Recensione di Civilization V di Sid Meier

Recensione di Civilization V di Sid Meier

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La civiltà di Sid Meier 5
La civiltà di Sid Meier 5
La civiltà di Sid Meier 5
La civiltà di Sid Meier 5
La civiltà di Sid Meier 5

£27

Prezzo una volta rivisto

Attenzione: Civilization V di Sid Meier ti ruberà la vita. È l’equivalente strategico di Football Manager. Sono Pringles digitali, solo che il tubo non si svuota mai. Ancora una svolta: Bayonland ha bisogno di una miniera d'oro. Ancora una svolta: le Piramidi di New Bayondon sono quasi finite. Ancora una svolta: c'è un gigantesco robot della morte a Bayon-on-Sea. Un gigantesco robot della morte!

In un gioco che ti scarica nel 4000 a.C. con un solo colono e si aspetta che tu ottenga la vittoria definitiva entro il 2050, ogni turno conta e ogni azione intrapresa deve avere in mente il risultato finale. Costruirai le meraviglie del mondo e mirerai a una vittoria culturale? Costruisci strutture di ricerca e affronta la corsa allo spazio? O iniziare con una caserma e finire, sei millenni dopo, con il tuo esercito privato di Terminator? È solo mezzanotte, ancora un turno!

L’ultimo metodo di vittoria rimane la diplomazia, in cui ti allei con i tuoi rivali per ottenere i loro voti alle Nazioni Unite – la via per evitare tutte le guerre. Forse consapevole del fatto che nessuno l'ha mai scelto nei giochi precedenti, Civ V arricchisce la sua mappa del mondo con città-stato i cui voti ti serviranno insieme a quelli dei paesi più tradizionali.

Le città-stato non si espandono e non attaccheranno – almeno all’inizio – ma faranno richieste. Costruisci una strada a Stoccolma, trova una fonte di gemme per Budapest, o vieni in aiuto di Oslo sotto attacco, e sarai ricompensato con la sua specialità, che si tratti di soldati, bonus culturali o cibo. Diventa un alleato e riceverai supporto durante le battaglie; attacca troppe città-stato e loro si alleeranno contro di te come nerd senza più soldi per il pranzo da dare.

La civiltà di Sid Meier 5

Che tu li ignori, faccia amicizia con loro o semplicemente li demolisca per le loro ricchezze, le città stato aggiungono colore e personalità al gioco che le precedenti funzionalità principali non erano riuscite. L’incerta visione della religione è scomparsa, così come i metodi di governo a favore di una nuova gamma di politiche sociali. Si guadagnano attraverso il tuo punteggio culturale e danno impulso a qualsiasi area di sviluppo su cui desideri concentrarti. E, come ogni cosa in Civ V, c'è sempre una barra di avanzamento visibile che ti dice esattamente quanti turni devi aspettare. Fiammiferi negli occhi; ancora un giro...

L'interfaccia è stata perfezionata al punto da raggiungere l'efficienza di una console e, prima che i giocatori PC si lamentino, funziona brillantemente. Tutto ciò di cui hai bisogno durante una svolta è visibile sullo schermo o nei menu rapidi negli angoli in alto, mentre è possibile accedere ad ulteriori dettagli con un solo clic. Come al solito, la Civopedia nel gioco contiene più informazioni della maggior parte delle guide di gioco complete e vale la pena leggerla solo per l'educazione storica.

Ma il cambiamento più grande è il passaggio a un tabellone di gioco esagonale. Ogni punto ora ha sei esagoni adiacenti e non possono occupare due unità militari lo stesso esagono. Civ V sradica finalmente l'irritante "pila della morte", in cui un esercito ammassato di carri armati potrebbe spostarsi da un quadrato all'altro cancellando tutto sul suo cammino. Invece, la battaglia ora è molto più tattica, con la necessità di posizionare le tue unità da mischia di fronte alle tue truppe a distanza, il che rende la scelta dell'angolo di approccio molto più sensibile al terreno. E le battaglie ora durano diversi turni, ed entrambe le parti subiscono danni.

Alla fine, il tuo piccolo e coraggioso colono sarà sbocciato in città tentacolari piene di eserciti di bombardieri e sottomarini stealth, e lancerai un missile nucleare contro la Francia, solo perché tu Potere. E perché il tuo cervello non funziona più. E perché fuori c'è luce. Un altro giro?

Dettagli

Sottocategoria del software Gioco

Requisiti

Requisito del processore Intel Core 2 Duo da 1,8 GHz o equivalente

Supporto del sistema operativo

Sistema operativo Windows Vista supportato?
Sistema operativo Windows XP supportato?
Sistema operativo Linux supportato? NO
Sistema operativo Mac OS X supportato?
Supporto per altri sistemi operativi N / A