Mario v rozšírenej realite vyzerá ako kyslý trip poháňaný Nintendo

Vývojár Abhishek Singh má talent na nápadité, trochu zvláštne projekty od a20-stopový ovládač VR v tvare draka do aosobný asistent, ktorý komunikuje vo formáte GIF. Jeho najnovšia je rekreácia rozšírenej reality prvej úrovne v Super Mario Bros., s virtuálnymi fajkami, jamami a Goombami navrstvenými cez skutočný park.

Pomocou náhlavnej súpravy Microsoft HoloLens Singh demonštruje úroveň AR Mario v Central Parku v New Yorku. Akoby skákanie na neviditeľných nepriateľov nebolo dosť smiešne, vývojár robí celú vec oblečený ako ikonický inštalatér Nintendo.

Pozri súvisiace 

Sega Forever pridáva Mega Drive klasický Ristar do svojho katalógu bezplatných hier
Vnútri a vzostup krátkych hier
Orgazmus Ping-pong je šport, o ktorý nikto nežiadal

Singh opisuje projekt ako „bláznivý zážitok z prvej osoby v životnej veľkosti“, ktorý bol vytvorený s Unity. Tvrdí tiež, že zábery boli zaznamenané výhradne cez HoloLens, bez postprodukcie.

Vrstvenie videohry na fyzický svet je určite pôsobivé, ale najlepšie na tom je, aké je celé toto úsilie praštěné. Singh skočil zabiť Goombu a preskočil cez mláku. Skočí, aby narazil do neviditeľných škatúľ, zatiaľ čo ho okoloidúci svedomito ignorovali. Na konci len hľadí nahor na neviditeľnú vlajku. Ak je toto budúcnosť videohier, pripravte sa na to, aby ste na verejnosti vyzerali, akoby ste mali kyselinový výlet.

Niektoré aspekty Maria sa, samozrejme, neprekladajú tak dobre. Je ťažké skákať na zelené rúry, keď sú vyrobené zo svetla, takže Singh okolo nich ticho chodí. Je tiež malá šanca, že sa dostane do podzemnej zóny, pokiaľ náhodou nezarovná úroveň so skutočným krytom šachty.

Tu dúfame, že Nintendo dá Singhovi trochu voľnosti s jeho projektom. Bolo by zaujímavé vidieť, ako by vytvoril plnšiu hru Mario pre rozšírenú realitu. Osobne sa teším na AR DOOM.

Zdroj: Protetické znalosti