Как Far Cry стал новым Бойцовским клубом

МНЕНИЕ: Ник Коуэн исследует, как серия Far Cry стала новым Бойцовским клубом и почему ее тревожные подтексты являются одним из ключевых моментов, привлекающих игроков.

[ВНИМАНИЕ: спойлеры Far Cry 3 и Fight Club]

«Все, какими вы хотели бы быть? Это я. Я выгляжу так, как ты хочешь. Я трахаюсь, как ты хочешь трахаться. Я умен. Я способен. Но самое главное, я свободен во всех отношениях, в отличие от вас». Тайлер Дерден, «Бойцовский клуб»

Приведенная выше линия диалога из «Бойцовского клуба», возможно, является самым показательным заявлением Тайлера Дердена о себе во всем фильме (его нет в книге). До этого момента «Бойцовский клуб» похоронил истинную природу и личность Дердена под лавиной антипотребительского, антикорпоративного и антисоциального нигилизма, увенчанного кучей дезинформации.

Только когда Дерден рассказывает рассказчику фильма о том, что они обитают в одном теле, становится ясно, кто он такой. Дерден — это психологическая проекция идеального «я» Рассказчика — это версия, которую Рассказчик выберет, чтобы добиться наибольшего успеха и признания. Этот вид внутренней проекции встречается чаще, чем можно было бы подумать; как говорит сам Дерден, «люди делают это каждый день. Они разговаривают сами с собой. Они представляют себя такими, какими им хотелось бы быть».

Тайлер Дерден в «Бойцовском клубе»
Одна часть персонажа, другая часть силы: Тайлер Дерден не столько человек, сколько самосознательный аватар.

Но Дерден не настоящий. Он силовой трип. Он сверхчеловек, альфа-самец, но он также не связан никакими ограничениями реальности. Прежде всего, он свободен от каких-либо обязанностей в реальном мире. Он фантазер. Уберите его псевдоанархическую позу и общую отвратительность, наденьте на него зеленый костюм, и он станет Мастером Чифом – сильным, умным, способным жестоким и наделенным способностью пережить смерть.

Power Trips не является чем-то новым в играх. Действительно, один из самых популярных жанров – шутеры – во многом обязан своей привлекательностью способности заставить игроков почувствовать себя непобедимыми. Главные герои таких игр, как Gears Of War, Call Of Duty и Halo, конечно, могут быть убиты вражеским огнем, но они – и, соответственно, игрок – также могут пережить непреодолимые трудности и выйти с другой стороны. Виктор.

Однако в шутерах игроки редко осознают кровавую бойню, за которую они несут ответственность. Причина этого в том, что это не рассматривается как настоящий обмен; вы рисуете шарик на нескольких движущихся пикселях, нажимаете на спусковой крючок и переходите к следующей цели. Скопленные трупы никогда не мешают кому-либо веселиться и вряд ли когда-нибудь заставят игрока усомниться в привлекательности главного героя, которого они контролируют. Натан Дрейк убил больше людей, чем рак, но эй, он очаровательный парень, не так ли?

Смотрите также: Новости и слухи о Uncharted 4
Фар Край 2
Прекрасный закат, но кто ты на самом деле?: Главные герои Far Cry 2 не особо запомнились

Редко когда видеоигра – особенно шутер – ставит под сомнение моральное отношение игроков к выбору развлечений. Фар Край 3 удалось это сделать, и тот факт, что он сделал это, прибегнув к проповедям или жестокому шоку и трепету, чтобы донести свою точку зрения – например, Спецоперации: Линия – это было своего рода триумфом.

Far Cry 3 также стала игрой, которая вывела серию FPS от Ubisoft в высшую лигу. Это не значит, что игры Far Cry, предшествовавшие этому выпуску, были не совсем приличными. Но они не были претендентами на деньги в вашем кошельке, как в COD, Battlefield, Halo – и сейчас Фар Край 4 - были.

Одна из причин этого заключается в том, что главные герои Far Cry были довольно безликими, а окружающее их повествование не было многослойным. Far Cry 3 изменил это; он бросил игроков в кроссовки привилегированного белого парня по имени Джейсон Броуди, чей отпуск на тропическом острове обернулся ужасающими событиями.

Однажды он сбежал в джунгли от своих похитителей — банды пиратов во главе со злобным змеиным глазом. психопат по имени Ваас – Джейсон укрывается среди местных жителей острова и начинает планировать контратаку оскорбительный.

Фар Край 3
Змеиный психопат: Ваас из Far Cry 3 — один из самых убедительных злодеев последнего времени

Пока что это стандартный шутер. Но в отличие от большинства игр, в которых игрокам просто нужно с готовностью принять, что машина для убийств, которой они управляют, является хорошим парнем, Far Cry 3 углубляется в психику своего главного героя.

На протяжении сюжетной арки Far Cry 3 Джейсон превращается из напуганного невинного с оленьими глазами в ходячую бойню, но при этом он становится все более и более расстроенным. Частично это может быть связано с огромным количеством натуральных наркотиков, которые он употребляет на острове, но также и с горами трупов, которые он производит. Ближе к концу игры, когда Джейсон освободил своих друзей из лап Вааса, они едва его узнали.

Сценаристы Far Cry 3 также бросают игроку моральный кривый мяч (также присутствующий в «Бойцовском клубе»), представляя вновь обретенную склонность Джейсона к насилию как не такую ​​уж плохую вещь. Пока Джейсон – и, как следствие, игрок – прорезает врагов на острове, как комбайн, местные жители начинают относиться к нему с симпатией.

Смотрите также: Новости и слухи о Red Dead Redemption 2
Фар Край 3
Повелитель джунглей: главный герой Far Cry 3 превращается из невинного в ходячую бойню

Заклятый враг Джейсона, Ваас, начинает относиться к нему с некоторым уважением. Племенной матриарх начинает рассматривать его как сексуально привлекательного, а не просто пешку. Far Cry 3 не продвигает идею о том, что умелое насилие достойно уважения, но не уклоняется от предположения, что во враждебной среде это определенно не повредит.

Сценаристы объясняют трансформацию Джейсона тем, что он сходит с ума – на что намекает тот факт, что каждый Глава в игре начинается с цитаты из «Алисы в стране чудес» и чернильных пятен, образующих узор Роршаха на экран. Но трудно заметить, что природная способность Джейсона устраивать кровавую бойню вызывает у него уважение и интерес со стороны окружающих.

Джейсон — аватар игрока в стиле Тайлера Дердена. Он выглядит так, как они хотят выглядеть, черт возьми, как они хотят, он умен, он способен и – поскольку он неубиваемый главный герой в видеоигре – он свободен во всех отношениях, которыми не является игрок.

Похоже, что это опьяняющее энергетическое путешествие заняло центральное место во франшизе.

Фар Край 4
Встречайте нового босса: антагонист Far Cry 4, Пэган Мин, выглядит столь же ярким, сколь и безумным.

Например, в трейлерах E3 Far Cry 4 не было никаких предположений о невиновности игрока. Новый антагонист игры, Пэган Мин, вытаскивает игрока из обломков автобуса и объявляет: «Ты и я, собираемся разорвать дерьмо!» намекая, что игрок может быть в союзе с этим психопатом из начинать.

Far Cry 3 и Far Cry 4, естественно, имеют больше рекомендаций, чем этот тревожный подтекст. Но благодаря своей немигающей, почти ницшеанской оценке темы насилия, Far Cry стала редкой разновидностью шутеров.

Запутывая обычно четко очерченную моральную сферу, он остается в памяти, нарушая моральный компас игрока еще долго после того, как пошли титры.

Далее читайте: Есть ли место стелс-играм в эпоху нового поколения?

Зачем доверять нашей журналистике?

Основанное в 2003 году издание Trusted Reviews существует для того, чтобы давать нашим читателям подробные, объективные и независимые советы о том, что покупать.

Сегодня у нас есть миллионы пользователей в месяц со всего мира, и мы оцениваем более 1000 продуктов в год.