Visceral Games: «Мы решили не использовать кооператив» в Battlefield Hardline

Visceral Games подтвердила, что «решила не делать кооператив» Поле битвы Хардлайн, чтобы сосредоточиться на совершенствовании одиночной и многопользовательской игры.

Battlefield Hardline, выход которого отложен до начала 2015 года, может стать отличной игрой для кооперативного многопользовательского режима благодаря темам американских полицейских драм.

Однако разработчик Visceral Games решил не включать эту функцию, поскольку хотел сосредоточиться на подготовке к запуску одиночной и многопользовательской игры.

«Мы решили не делать кооператив, потому что были заняты попытками создать полноценный мультиплеер. кампании и одиночной кампании», — сказал Стив Папуцис, исполнительный продюсер Battlefield. Хардлайн. «Вместо того, чтобы просто брать на себя дополнительные задачи, качество которых мы, возможно, не сможем обеспечить, мы решили просто сосредоточиться на этих двух основных компонентах».

Говоря об однопользовательской кампании Battlefield на специальном предварительном мероприятии, Папутсис подчеркнул, что многопользовательский режим и Visceral уделяет равное внимание однопользовательским частям игры, несмотря на сильную связь студии с такими сюжетными играми, как Dead. Космос.

«Мы уделяем большое внимание многопользовательской составляющей. Сегодня мы показываем одиночную игру, поэтому на сегодняшней встрече одиночной игре уделяется больше внимания. Но наша одиночная кампания является частью полноценной видеоигры, и мы прилагаем много усилий, чтобы сделать ее как можно лучше».

«Думаю, я просто хочу прояснить, что мы уделяем одинаковое внимание обеим частям этого процесса. Мультиплеер — важная часть игры. Итак, что касается одиночной игры, мы просто пытаемся немного смешать формулу, поэтому что наша игра выделяется и ощущается как важный и законный выход на поле боя. франшиза. Чтобы у людей не возникало ощущения, что это просто рескин или что-то в этом роде. Мы прилагаем много усилий, чтобы сделать игру тройной А».

Читать далее: Xbox One против PS4

Зачем доверять нашей журналистике?

Основанное в 2003 году издание Trusted Reviews существует для того, чтобы давать нашим читателям подробные, объективные и независимые советы о том, что покупать.

Сегодня у нас есть миллионы пользователей в месяц со всего мира, и мы оцениваем более 1000 продуктов в год.