Xbox One и PS4 помогут улучшить компьютерные игры, прогнозирует AMD

В преддверии предстоящего Xbox One и PS4 даты выпуска, производитель чипсетов AMD предсказывает, что новые консоли могут способствовать повышению интереса и развитию компьютерных игр.

Поскольку и Sony, и Microsoft отказались от своих собственных чипсетов для консолей текущего поколения в пользу новых, более дешевых ПК на базе ПК. архитектуры для PS4 и Xbox One соответственно, AMD считает, что этот шаг может иметь положительные последствия для игр на ПК. сектор.

«Компьютерные игры живы и процветают, этот сегмент растет», — сказал Мэтт Скайннер, корпоративный вице-президент и генеральный менеджер графического бизнес-подразделения AMD, в недавнем интервью изданию Форбс. “Всякий раз, когда выходят новые консоли, это дает толчок развитию игр в целом. Поскольку архитектуры схожи, это снижает стоимость и облегчает разработчику создание приложений для консолей и ПК..”

Он добавил: «Геймеры — это не консольные или компьютерные геймеры. На мой взгляд, игры — это игры, и любой прогресс в одной области помогает во всем».

Глядя на то, как предстоящий выпуск консолей может улучшить игровой сектор ПК, Скайннер предположил, что что множество новых механизмов разработки окажут влияние на менее гламурную сторону игр.

«Новые консоли вызвали ажиотаж в разработке игровых движков», — сказал он. «Каждый раз, когда разработчики тратят новые усилия и уделяют новое внимание разработке новых движков, они, конечно же, собираются выпустить компьютерные игры, в которых используются эти технологии».

Хотя такие игры, как Xbox One и PS4, могут попасть в заголовки всех новостей, Скайннер считает, что компьютерные игры могут предлагает более впечатляющие результаты и намекает, что вскоре геймеры смогут обратиться к ПК для резервного копирования своих консольных привычки.

«Пару лет назад, когда мы увидели, как консоль будет развиваться, мы подумали, как мы можем использовать это для улучшения игрового решения Radeon и на других рынках», — сказал он. «Как вы знаете, когда консоли впервые запускаются, игры сначала разрабатываются для консолей, а затем портируются на ПК. Поскольку там наша архитектура, игры легче портировать».

Он добавил: «Поскольку они впервые разработаны на нашем оборудовании, должно быть преимущество в производительности. Они должны работать лучше на нашем оборудовании. Поэтому, если мы сможем добиться такого преимущества в производительности на ПК с точки зрения графики, мы сможем предоставить нашим клиентам лучший игровой опыт и увеличить нашу долю на рынке».

Читать далее:
Xbox One против PS4

Зачем доверять нашей журналистике?

Основанное в 2003 году издание Trusted Reviews существует для того, чтобы давать нашим читателям подробные, объективные и независимые советы о том, что покупать.

Сегодня у нас есть миллионы пользователей в месяц со всего мира, и мы оцениваем более 1000 продуктов в год.