Обзор Adobe Fireworks CS3

£243

Цена при просмотре

Когда Adobe приобрела Macromedia, возникли сомнения, продолжит ли она разработку Fireworks. Без нового общего интерфейса CS3 и с отсутствием некоторых из его обещанных функций в рассматриваемой бета-версии для прессы он, безусловно, кажется наполовину обособленным. Но хорошая новость заключается в том, что Fireworks все еще здесь и работает на полную катушку.

Обзор Adobe Fireworks CS3

Fireworks предлагает хорошее сочетание возможностей векторного и растрового редактирования, но, естественно, он не может конкурировать по всем пунктам с графическими флагманами Adobe. Вместо этого все три теперь предназначены для совместной работы благодаря новой возможности Fireworks CS3 открывать файлы Photoshop PSD и Illustrator AI. Чтобы сделать интеграцию максимально плавной, обработка слоев Fireworks была переработана для поддержки иерархических групп и подгрупп, что делает работу со сложными макетами более управляемой.

Кроме того, Fireworks CS3 теперь поддерживает режимы наложения Photoshop на основе растровых изображений, а также эффекты слоев, такие как фаска, свечение и тени, которые можно применять в качестве живых эффектов. Это не взрыв новой силы, как может показаться, поскольку Fireworks уже предлагал свои собственные эквиваленты и до сих пор делает для обратной совместимости. Однако возможность применять все эффекты из одного диалога более эффективна и поощряет экспериментов, а также это означает, что многослойные дизайны можно открывать, а теперь и сохранять в PSD формат.

Основным преимуществом преимущественно векторного подхода Fireworks является скорость и контроль, с которыми можно создавать проекты. Теперь эта эффективность повышается благодаря ряду готовых строительных блоков. Существует ряд новых автофигур со встроенным интеллектом редактирования, которые вы можете перетаскивать на свои макеты, такие как календари, блок-схемы и опция Inspire, которая случайным образом генерирует новую форму каждый раз, когда вы нажимаете на это. Более важными являются строительные блоки в новой палитре Common Library, включая дополнительные символы блок-схем, графические маркеры и виджеты Flex, которые также используются в последней версии Flash. Существуют предварительно созданные компоненты пользовательского интерфейса, такие как кнопка, панель, панель кнопок и поле со списком, каждый из которых который можно перетащить на ваш макет, чтобы быстро создать интерфейс для RIA (Rich Internet Приложение).

Что отличает компоненты в общей библиотеке, так это то, что они представляют собой новую форму «богатых символ» — богатые не в плане внешнего вида (стилизация у них простая), а в плане редактирования потенциал. Раньше добавление стилизованного экземпляра кнопки было трудоемким ручным процессом; Теперь вы можете просто изменить текст метки кнопки и цвета ее состояния «Вверх», «Вверх» и «Вниз» в новой палитре «Свойства символа». Как расширенные, так и традиционные символы также предлагают новую поддержку интеллектуального «9-фрагментного масштабирования». Это позволяет вам контролировать, как каждая часть символа будет масштабироваться по горизонтали и вертикали, поэтому вы можете гарантировать, что кнопка сохраняет одинаковые закругленные углы без искажений независимо от размера, который она отображает.

Все символы, созданные в Fireworks CS3, включая настройки их масштабирования, полностью поддерживаются во Flash CS3. Professional, и вы также можете экспортировать интерфейсы RIA, созданные с помощью виджетов Common Library, в виде MXML для использования в Флекс. Дальнейшая интеграция с Dreamweaver, давним партнером Fireworks, остается еще более важной. Здесь экспортированный код CSS/HTML был усилен для более эффективного позиционирования и обработки меню на основе CSS, при этом стили сохраняются в заголовке документа, а не встроены. Больше всего впечатляет возможность вставки любого скопированного объекта прямо в Dreamweaver CS3 — если вам потребуется отредактировать его позже, ссылка и параметры оптимизации сохраняются автоматически.