Cum povestirea bazată pe aplicații reînvie romanul de litere

De la CS Lewis Scrisorile Screwtape pentru adolescentul de citit obligatoriu Jurnalul unui copil slăbănog, până la recentul favorit de cult Îl iubesc pe Dick, cei mai mulți dintre noi am dat peste romanul epistolar: o poveste spusă printr-o serie de documente precum scrisori, articole sau înregistrări din jurnal.

Cum povestirea bazată pe aplicații reînvie romanul de litere

Cu toate acestea, pe măsură ce tehnologia a evoluat, la fel au evoluat și metodele noastre de comunicare. Sugerarea unor personaje din secolul 21 care își scriu scrisori unul altuia necesită mai multă suspendare a neîncrederii decât sunt dispuși să ofere majoritatea cititorilor. Pe de altă parte, introducerea de e-mailuri, mesaje text sau DM-uri Twitter într-un roman se simte adesea neconexă și lipsită de contact.

Pentru mulți scriitori moderni, una dintre cele mai mari provocări este încorporarea tehnologiei de zi cu zi în intrigile pe care le scriu, dar o nouă generație de autori, ingineri și povestitorii schimbă modul în care consumăm romanul tradițional, găsind noi modalități de a încorpora tehnologia într-un mod perfect, adăugând povești mai degrabă decât diminuând lor.

Ultima dată văzut onlineeste un proiect care, la prima vedere, poate arăta ca o aplicație de jocuri. În esență, totuși, este mult mai aproape de un roman tradițional de mister. Când descărcați aplicația, vi se afișează o interfață care arată exact ca un serviciu de mesagerie. Premisa este că telefonul îi aparține lui Amy, care pierde în noaptea petrecerii de 26 de ani. Prin intermediul aplicației, puteți privi înapoi la mesajele ei anterioare cu familia, prietenii și interesele romantice neașteptate, ceea ce vă permite să ajungeți la propriile concluzii despre ceea ce sa întâmplat cu ea. În dimineața următoare, mesajele încep să sosească și rămâi să pui cap la cap misterul.

„Dacă te uiți prin textele cuiva, ai putea afla cine sunt”

„Telefonul tău este cel mai personal dispozitiv al tău”, a spus Adam Lowe, co-fondatorul companiei Ultima dată văzut online. „Dacă te uiți prin textele cuiva, ai putea afla cine este ea ca persoană, ți-ai face o idee despre relațiile lor și, probabil, ai descoperi unele dintre secretele lor.

„Nu este vorba doar despre mesaje, ci despre întreaga lume în care ești cufundat. De exemplu, dacă primiți un mesaj la ora 21:00, ne vom asigura că afară este întuneric [în imagini]. Dacă dați clic pe linkul către articolul din ziar [despre dispariția ei], puteți ajunge la un real pagina, vezi site-ul web pentru barul la care au mers, iar personajele au Instagram și Twitter conturi. O duce la următorul nivel prin utilizarea tuturor acestor medii diferite.”ultima_văzută_online

Elementul esențial pentru cititor este acela că poate fi atât de implicat cum vrea. Livrând povești direct pe telefonul lor, nu trebuie să se angajeze să stea jos pentru a citi un întreg capitol. Ei se pot înregistra în timp ce așteaptă la coadă la supermarket pentru a vedea care sunt cele mai recente actualizări, apoi pot derula prin toată povestea de fundal în timp ce așteaptă autobuzul.

Multe proiecte similare, cum ar fi Coroiat sau Un telefon normal pierdut, folosiți și comploturi bazate pe mister sau crime pentru a atrage publicul și apoi oferiți o platformă interactivă în care să rezolvați enigma centrală. Dificultatea poate veni în identificarea diferenței dintre un roman extrem de interactiv și un joc cu o poveste grozavă.

Jocuri literare

Povestirea epistolară imersivă necesită adesea punerea cititorului în pielea unuia dintre personaje, pierzând narațiunea la persoana a treia a multor romane tradiționale. Și odată ce cititorul poate alege ce să citească, când în ce ordine, și chiar ce se va întâmpla în continuare, am luat inovația de format prea departe pentru a numi acest lucru un roman?

Matt Thorne este lector superior în scriere creativă la Universitatea Brunel. De asemenea, a publicat diverse cărți și lucrează în prezent Oolipo pe un roman multimedia care va fi livrat prin intermediul unei aplicații. El nu vede distincțiile noastre actuale între ceea ce este și ce nu este un roman ca fiind relevante într-o lume în care conținutul poate fi livrat în atât de multe moduri noi, unice.

„Jocurile video sunt cu adevărat pregătite pentru explorare ulterioară”, a spus el. „La Brunel avem studenți care fac împreună cursuri de design de jocuri împreună cu scriere creativă și acesta este ceva care se va dezvolta în continuare.

„Avem studenți care fac cursuri de design de jocuri împreună cu scriere creativă”

„În trecut, frustrările legate de narațiune în jocuri sunt că trebuie să oprești elementul de joc pentru a ajunge la următoarea parte a poveștii. Nu se potrivesc într-un mod care să satisfacă ambele părți. Cu un roman ca cele care se creează în acest moment, există un anumit grad de interactivitate, dar în esență tot este vorba despre relația dintre cititor și autor.”

witcher_3_freelance_2

(Sus: The Witcher 3 – care a fost lăudat pentru dialog și povestire) 

Thorne este un susținător ferm al acordării de prioritate experienței față de mediu, motiv pentru care a scris fără discernământ romane, non-ficțiune, scenarii și acum povești spuse printr-o aplicație. El este de acord că îmbinarea tehnologiei și a literaturii a făcut mai ușor pentru scriitori să includă noile moduri prin care comunicăm în munca lor.

„Cu romanul meu, vreau să profit din plin de tehnologie. Personajele comunică prin WhatsApp, mesaje text și camere de chat. Cu siguranță există un element epistolar. Îmi place această formă și se pretează perfect noilor tehnologii”, a spus Thorne.

Noi moduri de a gândi despre publicare

Tehnologia nu a jucat doar un rol esențial în renașterea genului epistolar datorită noului format opțiunile pe care le oferă, dar și prin deschiderea pieței către noi concepte pe care le poate avea publicația tradițională ocolit.

Emmanuel Nataf este co-fondatorul Reedsy, un site web care permite persoanelor care doresc să se autopublice oportunitatea de a se conecta la unii dintre cei mai buni freelanceri din industrie. El a văzut, de asemenea, o evoluție în tipurile de povești pe care oamenii doresc să le scrie și întâlnește în mod regulat romane epistolare spuse prin intermediul unei noi tehnologii, dar el crede că putem merge mult mai departe decât o aplicație cu caracterul unui personaj. mesaje pe el.

„Cele mai interesante produse pe care le văd sunt adesea adresate copiilor, iar povestea nu este scrisă în piatră. Este încă o poveste grozavă, dar există toate aceste părți suplimentare, cum ar fi inteligența artificială, recunoașterea vocii, realitatea virtuală și așa mai departe”, a spus el.

maxresdefault

(HAL 9000 din 2001: O odisee a spațiului. Următorul tău povestitor?)

Vezi legate 

Viitorul realității augmentate se află în avangarda anilor 1930
Faceți cunoștință cu scriitorii care împing literatura în era smartphone-urilor
Cărți electronice, arhitecți și literatură ambientală: romanul nu este mort. Are copii.

„La un moment dat, vom crea experiențe 3D care apar din cărțile tale electronice, dar până atunci cele mai inovatoare lucruri pe care le facem sunt completând un roman grozav cu un produs digital și făcându-l cât se poate de captivant și captivant, fără a pierde din vedere importanța lucrurilor grozave. scris."

Progresele în tehnologie de consum pe care le-am văzut în ultimele decenii au schimbat modul în care înțelegem și interacționăm cu arta și conținutul. În timp ce industria muzicii, jocurilor, filmului și media s-au schimbat în consecință, publicarea a rămas până acum ferm stagnantă. Acum, din ce în ce mai mulți romancieri realizează că, pentru a crea povești epistolare grozave, formatul în care sunt livrate trebuie să evolueze.

Poate mai important, aceste tehnici oferă cititorilor o altă modalitate de a descoperi bucuria unui roman grozav, care nu a fost niciodată despre hârtia pe care este tipărit, ci mai degrabă despre povestea pe care o spune.

Imagine principală: Un telefon normal pierdut de Accidental Queens