Septynios dienos antrame gyvenime

Tai geriausia: aš planuoju tik kitą dieną būti „Second Life“, o paskutinis dalykas, kurio pasauliui reikia, yra dar viena vieniša motina.

Septynios dienos antrame gyvenime

7 diena

Paskutinė mano, kaip Bozza Bayliss, diena ir, atsižvelgiant į tai, kad nemažą savaitės dalį praleidau lošdamas, mėgaudamasis moterimis ir galvodamas tapti nekilnojamojo turto agentu, laikas ieškoti išsigelbėjimo. Įvykių sąraše pastebiu moterų Biblijos studijų grupę ir, nors atsitrenkiu į pirmą kliūtį tos grupės aprašyme, bažnyčia tikrai negali būti toli.

Mano nuojauta pasiteisina ir, nors ir pakliuvau į moterų grupės vidurį, žavi moteris, vardu Hensonian Pennyfeather, pasigaili ir surengia man ekskursiją po religinę stovyklą. Ji veda mane į sudėtingiausią ir gražiausią architektūrą, kurią mačiau visą savaitę, įskaitant a nuostabus vitražas, kurį užbaigti prireikė kelių savaičių naudojant „Second Life“ pradinį elementą kūrybinės priemonės.

Ji taip pat parodo man „slaptą požeminį įėjimą“ (Dievo šikšnosparnio urvą, jei norite), kur tunelio gale tiesiogine prasme yra šviesa, kurios siluetas yra Jėzaus atvaizdas. Hensonianas puola į Viešpaties glėbį ir kviečia mane sekti. Atsižvelgdamas į mano ankstesnes nuodėmes, bijau, kad Viešpats pasiųs mane atgal į tamsą, bet jo didžiulei nuopelnais aš esu laukiamas kaimenėje. O koks geresnis būdas atsisveikinti su Antruoju gyvenimu?

Neprieštarauju prisipažinti, kad labiau prisirišau prie savo alter ego. Pasiilgsiu geros nuotaikos žmonių „Trijų liūtų“ aludėje, padorumo daugelio žmonių, kurie parodė didelę kantrybę padėdami idiotui, kuris nesivargino užbaigti. treniruočių stovykla, galimybė sėdėti paskaitų salėje, klausytis meistriškumo kurso Excel formatu, vieną minutę ir aptarti praėjusios nakties TV su žmonėmis kavinėje. Kitas. Labiausiai pasiilgsiu savo drakono.

Tačiau yra dalis manęs, kuri džiaugiasi, kad viskas taip pat baigėsi. Skaičiuoju, kad per septynias solidžias dienas, kurias praleidau virtualiame pasaulyje, bent pusė žmonių, kurie tapo mano „draugais“, taip pat buvo ten kiekvieną dieną. „Second Life“ beviltiškai sukelia priklausomybę, o kasdien priminus el. paštu apie artėjančius įvykius, trauka nenumaldoma. „Second Life“ praleidau daugiau nei 20 valandų ir, jei neturėčiau tikro pasaulio šeimos įsipareigojimų, mielai būčiau galėjęs praleisti dvigubai daugiau. Ir ten yra trintis. „Second Life“ yra nuostabios vaizduotės, įtraukianti ir linksma, tačiau ji nepakeičia tikro gyvenimo.

Klaidinga ekonomika?

„Second Life“ turi klestinčią ekonomiką, kurios apyvartą prilygintumėte besivystančiajai valstybei, o ne kompiuteriniam žaidimui. Jis reguliariai paverčia daugiau nei 400 000 USD per dieną (tai yra JAV doleriai, o ne žaidime „Linden“ doleriai), nes gyventojai prekiauja virtualiame pasaulyje.

Žaidimas turi savo valiutą, kurios valiutos kursas svyruoja pagal rinkos sąlygas. Tiesą sakant, „Linden“ doleris (pavadintas žaidimo kūrėjų „Linden Labs“ vardu) tuo metu, kai buvo išleistas spaudai, buvo nuosmukio viduryje – nuo ​​liepos mėnesio didžiausio 310 L$ už 1 USD iki 270 L$. Linden Labs netgi primeta ekonomiką „grandinės pertraukiklius“, sustabdydami prekybą, jei valiutos kursas per dieną svyruoja daugiau nei 10%, kad būtų išvengta pakilimo ir nuosmukio ciklų.

Tokios priemonės būtinos, kai tūkstančių žmonių pragyvenimas priklauso nuo „Second Life“. Pagal žaidimo ekonominę statistiką (secondlife.com), tarp 900 000 gyventojų yra daugiau nei 10 000 pelningų verslo savininkų, iš kurių 125 uždirba daugiau nei 1 000 USD per mėnesį. Tarp jų yra Anse Chung, Vokietijoje gyvenantis kalbų mokytojas, turintis „Second Life“ nuosavybę, kurios vertė yra stulbinančiai 250 000 USD, skelbia „Business Week“.