IPad의 iOS 11 — 첫인상

예상대로 WWDC는 Apple의 가장 중요한 운영 체제의 차기 버전인 iOS 11의 첫 공개 데뷔를 보았습니다. 이제 6월에 공개 베타가 예정된 개발자용으로 출시되었습니다.

iPad의 iOS 11 — 첫인상

iOS 11에서 iPad의 몇 가지 주요 기능을 살펴보겠습니다. 새 릴리스를 처음 볼 때 항상 그렇듯이 여러분이 읽는 모든 것, 말 그대로 모든 것이 소비자에게 출시되는 가을 전에 변경될 수 있음을 기억할 가치가 있습니다. 예상대로 제대로 작동하지 않는 버그와 것들이 있지만 대부분 무시하겠습니다. 이것은 어떤 식으로든 리뷰가 아닙니다. 너무 비판적인 시각으로 새로운 운영 체제의 개발자 릴리스를 보는 것은 어리석은 일입니다.

iOS 11에 대한 완벽한 가이드도 아닙니다. 나는 그것을 맡길 것이다 페데리코 비티치, 의심할 여지 없이 현재 iPad Pro 키보드에 10,000단어의 심층 보기로 가는 길에 대한 철저한 연습을 제공하고 있습니다(완료되면 반드시 읽어야 합니다).

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대신 제가 하고 싶은 것은 iPad 사용자를 위한 iOS 11의 큰 개념적 변화에 대한 통찰력을 제공하는 것입니다. iOS 11에 들어간 생각과 작업을 나타내는 몇 가지 작은 세부 정보와 함께 꽤 많은 것입니다. 멀리.

이 기사에서는 iPad에 국한하고 있습니다. 나중에 iPhone의 iOS 11을 다시 살펴보겠습니다. 내가 사용하고 있는 기기는 1세대 아이패드 프로 12.9인치로, 32GB의 스토리지가 "도전적"이다. 당신이 읽고 있는 모든 것은 아이패드에서 만들어졌습니다. iPad가 "실제 작업"을 수행할 수 있다고 믿지 않았다면 지금 다시 생각해야 합니다. 나에게 이미 분명한 한 가지는 iOS 11이 마침내 그 아이디어를 잠재우는 릴리스가 될 것이라는 점입니다.

도크

Apple이 iOS용 OS X에서 차용한 개념 중 하나는 화면 하단에 위치하며 가장 많이 사용하는 앱에 빠르게 액세스할 수 있는 일련의 아이콘인 Dock입니다. 그러나 iOS에서 Dock이 작동하는 방식은 비교했을 때 항상 훨씬 더 제한적이었습니다.

독

4~5개의 응용 프로그램만 저장할 수 있습니다. 왼쪽의 앱과 오른쪽의 유용한 항목 사이에 구분이 없었습니다. 그리고 홈 화면으로 돌아가지 않고 Dock으로 이동할 수 있는 방법이 없었습니다.

새로운 Dock은 훨씬 더 Mac과 비슷합니다. 첫째, Dock의 크기가 크기에 맞게 줄어들기 때문에 더 많은 아이콘을 넣을 수 있습니다. 둘째, 왼쪽에는 가장 최근에 연 두 개의 앱을 위한 섹션과 연속성(Continuity)과 함께 사용하기 위해 Mac에 있는 모든 항목을 위한 섹션이 있습니다. 셋째, Dock은 위로 스와이프하여 모든 앱에서 언제든지 표시할 수 있으므로 두 번째 애플리케이션을 이전보다 훨씬 쉽게 실행할 수 있습니다.

열려 있는 애플리케이션 및 멀티태스킹 관리

Dock은 iPad에서 열려 있는 응용 프로그램을 관리하는 방법의 중심입니다. 여전히 네 손가락으로 위로 스와이프하여 열려 있는 애플리케이션을 볼 수 있지만 앱 행으로 표시되는 대신 스 와이프하면 큰 썸네일 그리드에 각 "창"이 표시되어 열려있는 응용 프로그램을 훨씬 더 많이 이동할 수 있음을 의미합니다. 빠르게. 오른쪽에는 이전에 이 보기에 통합된 제어 센터가 표시됩니다(나중에 자세히 설명).

멀티태스킹은 오랫동안 iOS에 내장되어 있었지만 iPad가 한 번에 두 개의 애플리케이션을 화면에 표시할 수 있는 기능을 갖게 된 것은 iOS 9의 출시와 함께였습니다. 작동하는 동안 화면에 표시되는 앱을 제어하기 위한 사용자 인터페이스는 결코 만족스럽지 않았습니다. 오른쪽에서 원하는 아이콘이 보일 때까지 끝없는 일련의 앱 아이콘을 아래로 스크롤한 다음 아이콘을 탭하여 엽니다. 그것. 원하는 앱이 최근에 연 앱이 아닌 이상 항상 찾기가 어려웠습니다.

iOS 11에서는 이 모델이 크게 변경되었습니다. 한 손가락으로 위로 스와이프하면 새로운 Dock이 나타납니다. Dock에서 화면 오른쪽으로 아이콘을 드래그하면 앱이 별도의 플로팅 창으로 "팝오버" 모드로 열립니다. 상단의 핸들을 잡고 아래로 드래그하면 앱이 분할 화면 보기로 떨어집니다.

이미 화면 분할이 있는 경우 절반으로 드래그하여 원하는 위치에서 응용 프로그램을 열 수 있습니다. 그리고 서로 옆에 화면에 주차된 응용 프로그램 쌍은 영구적입니다. 예를 들어 Safari를 메모 옆에 두면 다음에 둘 중 하나를 열 때 나란히 다시 표시됩니다. 이런 의미에서 분할 화면 세트는 단순히 애플리케이션을 여는 것이 아니라 Mac의 Spaces처럼 작동합니다.

성가시게도 지금은 아직 검색 기능이 없으며 Dock에 없는 응용 프로그램을 찾거나 열 수 있는 방법이 전혀 없습니다. 하지만 전반적으로 이전보다 더 나은 시스템이므로 무엇을 여는지, 무엇을 열게 될지 더 명확해집니다.

사소한 변경 사항 중 하나는 예를 들어 하나가 오작동하는 경우 열려 있는 응용 프로그램을 닫는 방식입니다. 스위처를 열고 앱을 위로 스 와이프하여 화면을 닫는 대신 1초 동안 누른 상태에서 닫기 아이콘을 탭합니다.

끌어서 놓기 

처음에 이해하기 가장 까다로운 것은 앱 간에 텍스트와 이미지를 이동하기 위한 새로운 끌어서 놓기 메커니즘입니다. 두 개의 앱이 나란히 열려 있는 경우 매우 쉽습니다. 선택한 텍스트 또는 이미지를 길게 누른 다음 다른 앱으로 드래그하기만 하면 됩니다.

개념적으로 조금 더 어려워지는 부분은 화면에 표시되지 않는 다른 응용 프로그램으로 무언가를 끌어다 놓을 때입니다. 내 첫 번째 성향은 화면 하단으로 드래그하는 것이었지만 Apple은 그보다 훨씬 더 깊숙이 들어갔습니다. 대신 텍스트나 이미지를 길게 누르고 다른 손으로 위로 스 와이프하여 Dock과 열려 있는 다른 응용 프로그램을 모두 표시합니다.

여기에서 Apple이 한 일은 훌륭합니다. 마우스의 세계에서 우리에게 익숙한 단일 포인터, 단일 작업 모델을 복사하는 대신, 하나의 활성 요소만 화면에서 작업을 수행할 수 있는 경우 멀티 터치를 최대한 활용합니다. 기술. 두 손에 10개의 손가락이 있습니다. 왜 사용하지 않습니까?

뇌가 이것을 이해하면 눈에서 비늘이 벗겨지는 것과 같습니다. 이전에는 왜 이런 방식으로 멀티터치를 사용하지 않았을까요? 모든 터치 인터페이스가 이와 같지 않은 이유는 무엇입니까? 동시에 화면에 하나의 "포인터"만 있을 수 있다는 머리 속의 장벽이 무너지는 순간 세상에서 가장 자연스러운 것처럼 느껴집니다.

연필과 노트

나는 그것을 인정할 것이다. Apple Pencil은 가끔 내 주머니에서 그것을 꺼내는데, 상당한 수의 다른 iPad Pro 사용자 그룹의 경우도 마찬가지라고 생각한다. Apple은 Pencil을 OS 및 앱과 더 깊고 완전하게 통합하는 iOS 11로 이것을 바꾸고 싶어합니다.

첫째, 이 회사는 지연을 21ms로 트리밍하여 Pencil의 반응성을 높이기 위해 노력했습니다. 연필과 화면에 표시) 약간의 기계 학습을 사용하여 이동할 위치를 예측합니다. 다음. 솔직히 이것이 문제라고 말할 수는 없지만 가능한 최고의 성능을 원하는 사람들을 기쁘게 할 것입니다.

하지만 제가 확실히 알아차린 것은 Notes에서 훨씬 향상된 연필 지원이었습니다. iOS 10에서는 스케치를 삽입할 수 있었지만 그렇게 하면 완전히 새로운 화면이 열렸습니다. 당신이 할 수 없었던 것은 노트에 직접 스케치하는 것이었습니다. 이제 한 가지 예외를 제외하고 노트의 아무 곳에서나 쓰거나 그림을 그릴 수 있습니다. 현재는 이미 텍스트가 입력된 페이지 영역에 스케치하거나 글을 쓸 수 없습니다. 대신 텍스트 옆이 아니라 텍스트 아래나 위에 스케치해야 합니다. 그런 의미에서 Microsoft OneNote만큼 우아하지는 않지만 가깝습니다.

노트

마침내 손으로 쓴 노트에 줄이 그어진 종이나 격자무늬 종이를 사용할 수 있어 필기와 스케치가 더 깔끔해 보이고 애플이 줄이나 격자무늬 노트에 타이핑을 처리하는 방식도 만족스럽다. 다른 노트 응용 프로그램은 지저분해 보이는 줄 위에 그냥 입력하는 반면, Apple은 입력할 때마다 줄을 제거하고 다른 곳에 그대로 둡니다.

결론

iPad 사용자, 특히 Pro 버전을 사용하는 사용자의 경우 iOS 11은 기능과 유용성 면에서 중요한 단계입니다. iOS가 여러 앱을 처리하는 방식이 개선되면서 적어도 대부분의 사용자에게는 iPad가 Windows 및 마우스 기반 OS와 동등한 위치에 있게 되었습니다.

1980년대 후반의 GUI 거부자들처럼 컴퓨팅의 발전을 실제 작업에 사용할 수 없다고 주장하는 사람들이 항상 있을 것입니다. 그러나 iOS가 출시될 때마다 iPad가 "진짜" 작업을 수행할 수 없다고 주장하는 사람들의 수가 줄어들고 있으며, iOS 11은 그 수를 핵심 수준으로 줄여야 합니다. 제대로 작동하고 필요한 모든 것을 수행하는 컴퓨터를 원한다면 iOS 11은 iPad를 진정으로 진지하게 살펴볼 때임을 의미합니다.