미래는 부자다!

믿거나 말거나 Flex SDK라는 무료 버전의 Flex도 있습니다. 자신만의 Flex IDE를 만들고자 하는 회사는 현금이 부족한 사람들에게만 심각한 옵션이 됩니다. 취미생활자. 다음은 Flex Builder 2입니다. 가격은 영국에서 £315(£370 VAT 포함), 미국에서 $499(£260)입니다. 왜 영국에서는 20% 더 많은가요? 왜냐하면 우리는 그것을 지불할 만큼 충분히 머그잔이기 때문입니다…

미래는 부자다!

그런데 왜 Flex를 구매하고 싶나요? Flash Professional이 제공하지 않는 기능은 무엇입니까? 답변: 전혀 없습니다. 결국 Flex 2 개발 환경은 표준적인 Flash 9 SWF 파일을 출력하므로 Adobe가 Flash의 일부 기능을 제한할 계획이 없는 한 Player - 다음 버전의 Flash Professional에서는 액세스할 수 없습니다. (가능성이 거의 없음) - Flex는 Flash와 동일한 최종 결과만 얻을 수 있습니다. 전문적인. 차이점은 달성할 수 있는 것이 아니라 방법입니다.

무슨 뜻인지 알아보려면 Eclipse IDE를 기반으로 하며 Flash 환경과 크게 다르지 않은 Flex 2 IDE를 살펴보세요. Flash의 타임라인이 도움이 되기보다는 방해가 된다고 생각하는 경우 Flex를 사용하세요. 저처럼 다음과 같은 일부 타사 편집기에서 외부 ActionScript(.as) 파일을 작업하는 데 대부분의 프로그래밍 시간을 보냅니다. 세피. 나는 일반적으로 타임라인 프레임을 외부에 저장된 기능에 대한 편리한 출발점으로만 사용합니다. 솔직히 말하면 단순한 편리함과 프로그래밍 경력이 결합된 것입니다. 감독.

구조적으로 Flash Professional과 Flex 2의 주요 차이점은 Flash Professional에서는 응용 프로그램 레이아웃 정보를 저장한다는 점입니다. Flex 2는 이름에서 알 수 있듯이 표준 XML의 사용자 정의 태그 세트로 요약되는 MXML을 사용합니다. 파일. 많은 Flash 프로젝트가 단일 바이너리 FLA 파일로 구성되는 반면 Flex 프로젝트에는 많은 파일이 포함됩니다. Java와 같은 범용 프로그래밍 언어 사용자에게 더 친숙한 텍스트 기반 형식으로 씨#. 그리고 문제도 있습니다. 간단히 말해서 디자이너는 Flash를 좋아하고 프로그래머는 Flex를 선호한다는 차이가 있기 때문입니다.

당신이 어떤 진영에 속하는지 궁금하다면(거의 모든 플래시 영화에 일부 ActionScript가 포함되어 있다는 점을 감안할 때) 엄격한 테스트는 다음과 같습니다. 코드를 어디에 저장합니까? 타임라인의 프레임에 담아 저장하면 당신은 디자이너입니다. 외부 AS 파일에 저장하면 프로그래머입니다. 나는 여기서 어떤 가치 판단도 하지 않습니다. 재구성되지 않은 코드 헤드로서 나는 종종 동료들이 무엇을 하는지 보고 감탄합니다. 타임라인을 통해 할 수 있으며 일반적으로 원하는 목표를 달성할 수 있는 방법이 여러 가지 있다는 것이 Flash의 강점입니다. 효과. 저는 ActionScript 코드를 사용하여 개체에 애니메이션을 적용하고, 동료인 Tim, Kristina 및 Tracey는 타임라인에서 대화식으로 동일한 작업을 수행합니다. 일회성으로는 항상 더 빠르지만, (방금 했던 것처럼) 15시간의 e러닝 소프트웨어를 만드는 경우에는 코드 접근 방식이 유리합니다.

보너스는 내가 쓴 대로 Flex 2 Builder Edition이 Flash 8 Professional보다 35% 저렴하지만 가격만큼 단순하지는 않다는 것입니다. 아직은 C#, Java 또는 JavaScript 개발자가 Flex 2로 대거 마이그레이션할 것이라고 기대하지 마십시오. 이는 입소문과 고객의 압력에 따라 점진적인 프로세스가 될 것이며 이는 Flex 2의 대부분을 의미합니다. 사용자는 이미 Flash 8 Professional 사용자이므로 Flex 2는 대사.

이러한 사용자가 Flex IDE로의 마이그레이션이 어렵다고 생각하지는 않지만 한 가지 큰 장애물이 있습니다. 바로 Flex입니다. 2는 ActionScript 3을 사용하며 실제로 이 최신 버전의 스크립트 언어를 뒷받침하는 원동력이었습니다. Flex 2는 2006년 7월부터 출시되었지만 Flash Professional 버전 9는 아직 출시되지 않은 것으로 보입니다. 어느 정도 AS3는 AS2의 더 즐겁고 관대한 단점을 많이 제거하여 스크립팅의 재미를 망치지만 그것이 방향인 것 같습니다. 모든 언어가 발전하고 있으며 확실히 디버깅이 더 쉬워집니다. (AS2는 너무 관대해서 버그를 찾아내는 것이 좌절스러울 정도로 어려울 수 있습니다.)

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