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간단하게 들릴 수 있지만 실제로는 어색하고 융통성이 없습니다. 예를 들어 개체를 수직으로만 '스무딩'할 수 있으며 최종 결과가 완전히 매끄럽고 자연스럽게 보이는 경우는 거의 없습니다. 이러한 제한 사항을 해결하기 위해 SketchUp 5에는 TIN 영역을 더 미세한 메쉬로 분해하기 위한 세부 정보 추가 도구와 정점을 피하기 위해 삼각 측량을 수동으로 조정하기 위한 Flip Edge 도구이지만 이 도구는 체계. Sandbox 도구를 정기적으로 사용하는 많은 SketchUp 사용자를 상상할 수 없으며 @Last Software가 인정하는 것 같습니다. 기본적으로 도구가 켜져 있지 않기 때문에 새 확장 프로그램을 통해 도구를 활성화해야 합니다. 관리자.
![@마지막 소프트웨어 스케치업 5 리뷰](/f/880b4942da9535d5bc9052a128e4c831.jpg)
궁극적으로 @Last가 이 최신 릴리스의 주요 판매 포인트로 추진하고 있는 샌드박스 기능은 실망스럽습니다. 그러나 SketchUp의 평면 모델을 보다 유기적인 메시 기반 모델과 결합하여 이점을 얻을 수 있습니다. 상대적으로 숨겨져 있지만 버전 5의 가장 환영받는 기능인 3ds Max에서 모델을 가져올 수 있는 기능 덕분입니다. 따라서 지금은 유기적 모델링을 기존의 메시 기반 모델러에게 맡기는 것이 훨씬 더 합리적이며 SketchUp은 가장 잘하는 일에 집중하여 논오가닉의 빠르고 창의적인 개발을 가능하게 합니다. 모델.