Lo spin-off di Macbeth porta sul palco Scegli la tua avventura

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Una nuova produzione di produttori di teatro immersivo, ImmerCity, racconterà la storia di Fleance, un personaggio dell'opera di Shakespeare Macbeth che scompare dalla commedia originale dopo che suo padre, Banco, viene assassinato.

Lo spin-off di Macbeth porta sul palco Scegli la tua avventura

La produzione, Il sangue avrà sangue, utilizzerà una tecnologia audio che invia segnali diversi a ciascuno dei 12 membri del pubblico. A seconda delle scelte che fanno i membri del pubblico, la storia che sentono nelle loro orecchie si adatterà e seguirà percorsi divergenti.

"Siamo interessati alla tensione tra destino e libero arbitrio come specchio della tensione tra scelta e narrativa", spiega il creatore dello spettacolo, Clancy Flynn. “Fleance, proprio come Macbeth, è oggetto di profezia. Fa impazzire Macbeth, ma non vediamo mai come Fleance se ne occupa, o anche se è consapevole della sua identità fatale.

Incarnando Fleance, i singoli membri del pubblico saranno in grado di fare delle scelte durante la produzione di 40 minuti che influenzeranno lo sviluppo del personaggio e la Scozia in cui abita. Flynn mi dice che le direzioni audio ramificate che derivano da varie interazioni portano a 13 finali separati. blood_will_have_photo_3_bw

“Per rendere tutto ciò possibile, eseguiamo 14 canali audio individuali tramite una scheda audio esterna, uno per membro del pubblico, oltre a feed consolidati per l'operatore e l'esecutore, controllati tramite QLab,” lei dice. “È un enorme cue stack, con migliaia di segnali audio per consentire comportamenti diversi nello spazio della produzione di 40 minuti. Sono stati fatti molti sforzi per semplificare quell'interfaccia. Per l'operatore, dovrebbe funzionare come documentare i progressi di 12 persone attraverso un videogioco".

Alla ricerca di giochi per l'ispirazione

I giochi sono un punto di riferimento esplicito sia per Flynn che per il direttore artistico di ImmerCity, Rosanna Mallinson. Flynn cita l'epico gioco di ruolo di BioWare, Dragon Age: Inquisizione, come influenza, in particolare il modo in cui il gioco fa sembrare naturali le interazioni tra i personaggi, anche se esiste un numero limitato di opzioni di conversazione programmate.

"Ci sono molte cose che i videogiochi sono stati in grado di esplorare a cui penso aspiri il teatro immersivo ", afferma. "La sensazione di essere in un mondo e avere una narrazione coerente che puoi effettivamente influenzare: questa è la mia passione nei giochi e nel teatro".dragon_age_inquisition

(Sopra: Dragon Age: Inquisition)

Per Mallinson, i giochi multiplayer che si concentrano sulle interazioni tra giocatori umani sono un punto di contatto per Il sangue avrà sangue. "Questo spettacolo ha molto in comune con i videogiochi in cui sei consapevole delle altre persone che giocano e le loro scelte influenzano le tue scelte", afferma. “Giochi come Viaggio, ad esempio, dove puoi fare amicizia e seguire le persone."

ImmerCity non è la prima compagnia teatrale a nominare i giochi come influenze chiave.Punchdrunk e Coney, tra gli altri importanti produttori di teatro interattivo, hanno esaminato i modi in cui i giochi raccontano storie per informare il loro lavoro. L'ultimo spettacolo di Coney A DISTANZA, ad esempio, è formato da membri del pubblico che interpretano collettivamente una donna, eprendere decisioni binarie alzando una carta (o non alzando una carta).

Il sangue avrà sangue si svolge dal 27 al 28 maggio come parte del Brighton Fringe.