Come ottenere NPC in Terraria

Gli NPC della città sono uno degli aspetti più importanti del gioco Terraria. Ogni NPC offre una serie di bonus e può venderti oggetti unici per rendere il tuo gioco molto più semplice. Tuttavia, alcuni NPC sono schizzinosi e non si genereranno senza alcuni requisiti rigorosi. Fortunatamente, la maggior parte dei giocatori otterrà gli NPC in tempi relativamente brevi durante il gioco e si rigenereranno regolarmente se muoiono.

Come ottenere NPC in Terraria

Ecco cosa devi sapere sulla generazione di NPC in città e sul loro alloggiamento per i massimi benefici.

Come far spawnare gli NPC più velocemente

Gli NPC della città non si generano a intervalli prestabiliti. Quello che succede invece è che il gioco controlla ogni giorno determinate condizioni basate su NPC nel mondo, quindi tira per generare quel particolare NPC nelle vicinanze dei giocatori. La maggior parte degli NPC viene generata con questi requisiti e, una volta che lo fanno, si rigenereranno entro pochi giorni se muoiono. Dovresti preparare un alloggio adeguato per assicurarti che gli NPC della città generati abbiano un posto dove stare.

Ecco un elenco di tutti gli NPC della città e dei loro requisiti di generazione. L'ordine in cui vengono mostrati è all'incirca l'ordine in cui la maggior parte dei giocatori li otterrà, ma diverse configurazioni della mappa e stili di gioco potrebbero alterarlo.

  • La guida: questo NPC non ha requisiti di spawn. Si genera sempre all'inizio del gioco vicino al giocatore per spiegare alcune nozioni di base e fornire ricette per gli oggetti.
  • Il mercante: se tutti i giocatori combinati hanno più di 50 monete d'argento nei loro inventari, il mercante si genererà relativamente presto, di solito il giorno successivo.
  • L'Infermiera: L'Infermiera si genera dopo il Mercante e se un giocatore ha più di 100 salute.
  • Il demolitore: dopo la generazione del mercante, il demolitore apparirà se un giocatore ottiene un oggetto esplosivo.
  • The Dye Trader: si genera dopo che un giocatore ha uno o più oggetti tinti che potrebbero creare una tintura.
  • Il pescatore: un giocatore deve trovare e interagire con il pescatore nel bioma oceanico prima che questo NPC possa generarsi vicino a un alloggio appropriato.
  • Lo zoologo: se riempi almeno il 10% o 53 oggetti nel bestiario, lo zoologo può spawnare il giorno seguente.
  • The Dryad: dovrai sconfiggere uno dei seguenti boss: Eye of Cthulhu, Skeletron, Eater of Worlds o Brain of Cthulhu. The Eye è di solito uno dei primi boss incontrati con un requisito abbastanza minore.
  • The Painter: The Painter si genera solo dopo che altri otto NPC della città sono stati generati (incluso l'NPC della città di partenza). Nella versione 3DS, il Pittore richiede altri quattro NPC.
  • Il giocatore di golf: il giocatore di golf deve essere trovato e interagito con lui nel deserto sotterraneo prima di poter essere acquisito come NPC cittadino.
  • The Arms Dealer: questo NPC si genera dopo che un giocatore riceve proiettili o una pistola nel proprio inventario.
  • The Tavernkeeper: dovrai trovare e interagire con questo NPC, ma solo dopo aver sconfitto Eater of Worlds o Brain of Cthulhu.
  • The Stylist: questo NPC può essere trovato nella caverna dei ragni (nessuno sa come siano arrivati ​​lì).
  • The Goblin Tinkerer: puoi trovare questo NPC nelle Caverns dopo aver sconfitto la prima Goblin Invasion.
  • The Witch Doctor: i giocatori devono sconfiggere l'ape regina per generare questo NPC.
  • The Clothier: questo NPC appare dopo che hai sconfitto lo Skeletron.
  • Il Meccanico: Il Meccanico può essere trovato nel Dungeon. Quando interagito con lui, inizierà a muoversi verso l'abitazione più vicina.
  • The Party Girl: uno degli NPC più sfuggenti, la Party Girl ha solo 1/40 di possibilità di spawnare ogni giorno e solo dopo aver acquisito altri 14 NPC (otto NPC nella versione 3DS).

Ci sono anche NPC della città Hardmode, che possono essere acquisiti dopo che il gioco è passato alla difficoltà Hardmode (sconfiggendo il Wall of Flesh):

  • Il mago: il mago si trova da qualche parte nelle caverne.
  • L'esattore delle tasse: questo NPC che fa soldi si genera dopo che un giocatore ha purificato un'anima torturata con una polvere purificatrice negli Inferi.
  • The Truffle: The Truffle si sposterà in una casa disponibile nel bioma dei funghi luminosi e fuori terra.
  • Il pirata: questo NPC si genera dopo che i giocatori hanno sconfitto l'invasione dei pirati.
  • The Steampunker: dovrai sconfiggere qualsiasi boss meccanico per sbloccare questo NPC cittadino.
  • Il Cyborg: si genera dopo che i giocatori hanno sconfitto Plantera in una battaglia contro un boss.
  • Babbo Natale: questo NPC speciale appare solo durante l'evento stagionale natalizio (dicembre-gennaio di ogni anno) e solo dopo che i giocatori hanno battuto la Legione del gelo.
  • La principessa: questo NPC unico si genera dopo che tutti gli altri NPC della città (tranne Babbo Natale) sono stati acquisiti.

Oltre all'NPC della città, i giocatori possono anche interagire con altri NPC che hanno vantaggi unici:

  • The Traveling Merchant: The Traveling Merchant ha circa una possibilità su cinque di spawnare ogni mattina se ci sono altri due NPC. Rimane fino a sera e vende una varietà di oggetti.
  • The Old Man: questo NPC può essere trovato vicino al Dungeon. Interagire con lui evoca il boss Skeletron (un requisito per due NPC cittadini), dopodiché si trasforma effettivamente nel Clothier.
  • The Skeleton Merchant: questo mercante NPC a volte si genera nelle caverne e vende oggetti in qualche modo unici.

Come convincere gli NPC a trasferirsi nelle loro stanze

Ogni NPC si sposterà nel primo alloggio disponibile dopo la deposizione delle uova. Vivono da soli (tranne quando con animali domestici). I giocatori dovranno fornire alloggi per gli NPC della città per assicurarsi che si generino in primo luogo.

Le case devono avere un totale di 60 tessere, incluso il telaio (pareti, pavimento, soffitto) ma non possono essere più di 750 tessere nell'area (larghezza per altezza). Ogni casa deve avere il telaio costruito, tipicamente da una combinazione di blocchi, porte e piattaforme. Il pavimento e il soffitto non possono essere realizzati interamente con piattaforme. Dopo aver costruito il telaio, dovrai mettere un muro sullo sfondo (non piastrelle sporche o sotterranee) e alcune fonti di luce (torce) per assicurarti che l'alloggiamento sia illuminato correttamente.

Ogni casa deve anche avere un tavolo, una sedia e una solida piastrella su cui l'NPC possa stare in piedi. I letti sono opzionali.

I requisiti minimi che soddisfano queste condizioni sono una casa 3×10 con cornici circostanti. Le tre tessere in larghezza saranno appena sufficienti per posizionare un tavolo e una sedia, e puoi mettere una torcia a metà parete per illuminare l'area.

Due case non possono condividere lo stesso muro, ma puoi aggirare questo problema raddoppiando la larghezza del telaio nel punto in cui vuoi che le case si uniscano.

Una volta che c'è un alloggio adatto per un NPC, un NPC senza casa finirà per vagare in esso per puro caso. Tuttavia, se vuoi assicurarti che un NPC si muova rapidamente, puoi utilizzare il menu degli alloggi:

  1. Apri la schermata Inventario.
  2. Clicca sull'icona della casa in alto a destra.
  3. Clicca sul "?" contrassegna e seleziona un'area per scoprire i requisiti delle condizioni per diventare una vera e propria casa.
  4. Se trovi un'abitazione adatta, fai clic su uno degli NPC dall'elenco a destra.
  5. Clicca sulla casa in cui vuoi che si trasferiscano. Se questo non funziona, trascina l'icona dal menu nella casa.
  6. Ogni abitazione dovrebbe avere uno stendardo rosso con il volto del suo occupante.

Come convincere gli NPC a cambiare casa?

Se vuoi spostare un NPC fuori da una casa, tutto ciò che devi fare è distruggere quello attuale. Sarà sufficiente rimuovere una parte delle pareti e dello sfondo per rendere il luogo invivibile per i loro standard.

Una volta che la loro attuale dimora è stata rimossa, cercheranno di trasferirsi fuori dal luogo e nella prossima casa adatta. Se non sollecitati dal menu degli alloggi, vagheranno in modo casuale fino a quando ciò non accadrà.

Come convincere gli NPC a seguirti?

Non c'è modo di convincere un NPC a seguire i giocatori in giro. Puoi manipolare in qualche modo il loro movimento limitando l'ambiente circostante. Ad esempio, rimuovere le porte dopo che si sono trasferiti renderà loro più difficile lasciare la stanza attuale, anche se non gli piace vivere lì.

Inoltre, una volta che hai assegnato un NPC a una casa, dopo poco tempo si sposteranno in essa da qualsiasi parte del mondo, permettendoti effettivamente di controllare dove vivono. Questo può essere fondamentale per adeguare i loro prezzi di vendita e consentirti di acquistare piloni poiché quelli sono bloccati nel bioma e hanno bisogno di NPC che siano ragionevolmente separati dalla massa.

Domande frequenti aggiuntive

Perché non vengono generati NPC in Terraria?

Se non ci sono NPC che si generano vicino a te, controlla se hai soddisfatto i loro requisiti di spawn. Inoltre, costruisci in anticipo alloggi adeguati per assicurarti che la mancanza di abitazioni non impedisca loro di apparire.

Come mantieni felici gli NPC?

La felicità degli NPC è legata al luogo in cui vivono e al numero di altri NPC presenti. Ogni NPC (tranne la Principessa) ha un bioma specifico che preferisce e un bioma che evita. Metterli nel bioma preferito aumenterà la loro felicità.

Inoltre, sono più felici quando vivono con altri due NPC nelle vicinanze (entro 25 caselle) al massimo e non più di altri tre NPC a 120 miglia di distanza.

Gli NPC di città sono anche più felici quando sono vicini ad altri NPC specifici. La principessa è universalmente apprezzata da tutti, quindi un ottimo modo per aumentare la felicità e abbassare i prezzi è spostarla accanto a un solitario PNG. Alcuni NPC ottengono una maggiore felicità da specifiche disposizioni di vita (indicate dall'amare il prossimo piuttosto che dalla simpatia). Agli NPC non piacciono anche certi altri personaggi, quindi il modo migliore è accoppiarli solo con due NPC che gli piacciono per aumentare la loro felicità. Ecco un elenco delle preferenze dei vicini per ogni NPC della città:

• Guida: ama Clothier, Zoologo

• Commerciante: ama il giocatore di golf, l'infermiera

• Infermiera: ama il trafficante d'armi, ama il mago

• Demolitore: ama il taverniere, ama il meccanico

• Commerciante di coloranti: ama il commerciante d'armi, il pittore

• Angler: ama Demolitionist, Tax Collector, Party Girl

• Zoologo: ama Witch Doctor, ama Golfer

• Dryad: ama Witch Doctor, Truffle

• Pittore: ama Dryad, gli piace Party Girl

• Giocatore di golf: ama il pescatore, ama il pittore e lo zoologo

• Trafficante d'armi: ama l'infermiera, ama Steampunker

• Locandiere: ama Demolitionist, ama Goblin Tinkerer

• Stilista: adora Dye Trader, ama Pirate

• Goblin Tinkerer: ama il meccanico, ama il commerciante di coloranti

• Witch Doctor: ama Dryad Guide

• Clothier: ama il tartufo, ama l'esattore delle tasse

• Meccanico: ama Goblin Tinkerer, ama Cyborg

• Party Girl: ama Wizard, Zoologist, ama Stylist

• Mago: ama il giocatore di golf, ama il commerciante

• Esattore delle tasse: ama Merchant, ama Party Girl

• Tartufo: ama la Guida, ama la Driade

• Pirata: ama il pescatore, ama il taverniere

• Steampunker: ama Cyborg, ama Painter

• Cyborg: ama Steampunker, Pirata, Stilista

Tieni presente che a causa di specifici gusti e antipatie del bioma e delle preferenze dei vicini, non tutti gli NPC saranno sempre felici. Se vuoi massimizzare la felicità di tutti gli NPC, dovrai spostarli quando ne avrai bisogno solo per essere vicini adeguati e non venditori di oggetti.

Dove piace vivere agli NPC in Terraria?

Ogni NPC della città ha un bioma che gli piace e un bioma che evita. Ecco un raggruppamento di NPC cittadini in base al loro ambiente di vita preferito:

• Foresta: guida, zoologo, commerciante, giocatore di golf

• Deserto: commerciante di tinture, steampunker, trafficante d'armi

• Caverns: Goblin Tinkerer, Demolitionist, Clothier

• Hallow: taverniere, mago, ragazza delle feste, infermiera

• Giungla: sciamano, driade, pittore

• Fungo: Tartufo

• Oceano: pescatore, stilista, pirata

• Neve: esattore delle tasse, cyborg, Babbo Natale, meccanico

• Nessuna preferenza: Principessa

Cosa succede quando gli NPC vengono uccisi?

Sebbene gli NPC di solito abbiano un modo per difendersi e non siano indifesi, moriranno rapidamente se attaccati da nemici formidabili. Fortunatamente, tutti gli NPC della città si rigenerano il giorno successivo (di solito ottengono un nuovo nome nel processo).

L'unico NPC che vuoi assolutamente mantenere in vita è la Party Girl. Mantiene la sua bassa possibilità di rigenerarsi dopo la sua morte.

La vita in Terraria è migliore con gli NPC

Generare NPC di città in Terraria è complicato ma ne vale la pena. Spostali nelle case che preferiscono con i vicini che preferiscono e godrai di prezzi notevolmente ridotti.

Qual è il tuo NPC preferito in Terraria? Hai una strategia abitativa particolare? Fatecelo sapere nella sezione commenti qui sotto.