Bangun "pengawas seluler" untuk memantau penggunaan perangkat

Membangun sebuah

Gambar 1 dari 5

Seluruh rakitan dapat dipasang di dalam wadah plastik yang rapi
BRCK menawarkan konektivitas internet ke daerah-daerah yang tidak memiliki infrastruktur yang andal
Diagram sirkuit untuk minder seluler
Kode Arduino pendek dan sederhana
Slice of Radio terpasang langsung ke pin GPIO Pi

“Internet of Things” (IoT) adalah ide besar – visi dunia di mana peralatan sehari-hari dapat berbicara satu sama lain dengan lancar, serta dipantau dan dikendalikan dari jarak jauh.

Sejauh ini, kami belum melihat aplikasi yang benar-benar menarik untuk konsep tersebut. Namun, teknologi yang terlibat sekarang tersedia dengan sangat murah, dan sangat mudah diatur, sehingga sangat mungkin untuk mengatur sistem bergaya IoT yang dipesan lebih dahulu di rumah Anda sendiri.

Dalam fitur ini, kami akan menjelajahinya dengan mendemonstrasikan cara membuat sistem nirkabel sederhana yang dapat digunakan orang tua untuk memantau waktu yang dihabiskan anak-anak mereka menggunakan perangkat seluler.

Anatomi sistem IoT

Sebagian besar proyek IoT terdiri dari satu atau lebih "node" yang terhubung ke jaringan. Sebuah node biasanya terdiri dari pengontrol elektronik sederhana, satu atau lebih sensor (bit perangkat keras yang mengukur atau mendeteksi sesuatu) dan, terkadang, satu atau lebih aktuator (bit perangkat keras yang melakukan sesuatu, baik secara fisik atau secara elektronik).

Dalam penggunaannya, pengontrol mengumpulkan input dari sensor dan meneruskan informasi tersebut ke sistem kontrol pusat. Itu juga dapat menginstruksikan aktuatornya untuk melakukan pekerjaan sebagai respons terhadap pesan yang diterima melalui jaringan, atau sebagai respons langsung terhadap input sensor.

Misalnya, seorang petani mungkin memasang sistem di rumah kacanya yang menggunakan simpul di seluruh bagiannya. Setiap node dapat mengambil input dari sensor tanah, suhu dan kelembaban dan menggunakan kemampuan pemrosesan bawaannya untuk mengambil tindakan, seperti membuka atau menutup ventilasi, memutar katup air atau mengarahkan rig pengambilan otomatis diperlukan.

Semua ini dapat dicapai tanpa keterlibatan manusia secara langsung, tetapi data juga dapat diumpankan kembali komputer kontrol pusat sehingga manajer pertanian dapat memantau dan mengontrol sistem secara keseluruhan. Melihat Empat proyek Internet of Things yang hebat, di bawah, untuk beberapa contoh lain dari aplikasi IoT dunia nyata.

Proyek minder seluler

Sebagian besar dari kita tidak memiliki pertanian untuk dikelola, tetapi prinsip IoT dapat dengan mudah dialihkan untuk keperluan rumah tangga. Proyek pilihan kami adalah memantau waktu yang dihabiskan anak Anda di perangkat seluler mereka, baik itu bermain game atau menggunakan Facebook. Namun, karena sebagian besar anak-anak menggunakan berbagai perangkat di berbagai platform, menginstal perangkat lunak pemantauan pada setiap perangkat tidak memungkinkan.

Raspberry Pi memberi kami fleksibilitas untuk membuat sistem pelaporan apa pun yang kami inginkan

Jika kami menggunakan pendekatan IoT, kami dapat melacak secara fisik setiap perangkat – dari Nintendo DS hingga iPad – dan merekam saat diangkat, perangkat apa, dan saat diletakkan kembali. Kita dapat mencapainya dengan menempatkan node di setiap kamar tidur anak dan sensor di setiap perangkat. Banyak jenis sensor tersedia yang dapat dengan mudah dipasang ke mikrokontroler; dalam hal ini, kami akan menggunakan sakelar magnet sederhana.

Memasang magnet kecil ke masing-masing perangkat yang ingin Anda pantau berarti sakelar akan menutup setiap kali perangkat diletakkan di sebelahnya. Ketika seorang anak mengambil perangkat untuk bermain dengannya, sakelar terbuka, memberi tahu mikrokontroler – dan orang tua yang bersangkutan – bahwa perangkat tersebut sudah tidak ada lagi.

Ini tentu saja bukan sistem yang sangat mudah – bisa diakali dengan magnet kulkas, misalnya – tapi menawarkan cara sederhana cara membuat kepatuhan terhadap aturan mudah bagi orang tua untuk menjalankannya, dan sama mudahnya bagi anak-anak untuk mematuhinya dengan.