الشحن السريع: كان بإمكان Stadia أن تجعل Google Daydream ناجحًا

لقد مات Google Daydream، وهذا ليس مفاجئًا. كانت سماعة الواقع الافتراضي للمبتدئين، والتي تستخدم هاتفك الذكي كشاشة عرض مؤقتة، مليئة بالعيوب.

كان الافتقار إلى التوافق مع الهواتف الذكية والتطبيقات من بين أكبر المشكلات، حيث من الواضح أن صانعي الهواتف لم يقتنعوا بدرجة كافية بالواقع الافتراضي من Google المغامرة في إزعاج تلبية المواصفات المطلوبة ومطوري الواقع الافتراضي غير راغبين في المخاطرة بتطوير الألعاب والتطبيقات عندما يكون هناك القليل من الضمانات يعود.

لكن الضربة الأخيرة التي تلقاها Google Daydream كانت تقديم سماعات الرأس المستقلة ذات الأسعار المعقولة للواقع الافتراضي. بينما كان سعر Google Daydream View هو 99 جنيهًا إسترلينيًا، فإن سعر Google Daydream View كان 99 جنيهًا إسترلينيًا كوة الذهاب و كوة كويست تكلف فقط 199 جنيهًا إسترلينيًا و399 جنيهًا إسترلينيًا على التوالي، وهو ما لا يمثل قفزة كبيرة في الأسعار عندما تفكر في أنها تقدم الوصول إلى كتالوج أكثر سخاءً من العناوين ولا يتطلب تكلفة إضافية لإصدار متوافق هاتف ذكي.

قامت Google الآن بإزالة سماعة الرأس Daydream View VR من متجرها عبر الإنترنت، مع التأكد من أن Pixel 4 والهواتف المستقبلية لن تدعمها. على الرغم من أن برنامج Daydream لم يكن ناجحًا بالتأكيد، إلا أنني ما زلت أعتقد أن إيقاف برنامج Daydream كان خطأً كبيرًا - خاصةً فقط قبل إصدار خدمة Google أخرى والتي كان من الممكن أن تشكل شراكة مثالية مع سماعة الرأس VR: Google Stadia.

متعلق ب: جوجل ستاديا

جوجل ستاديا

بالنسبة لأولئك غير المألوفين، Google Stadia هي خدمة بث سحابية قادمة تتيح لك بث الألعاب على الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة التلفزيون الذكية. ال لا علاقة لمواصفات أجهزتك بأداء Stadia، مما يتيح لك لعب ألعاب مثل Cyberpunk 2077 أو Borderlands 3 على أي جهاز متوافق. هاتف ذكي. كل ما تحتاجه هو اتصال موثوق بالإنترنت، مع توصية بسرعة 10 ميجابت في الثانية أو أكثر، وستكون جاهزًا للبدء.

نظرًا لإحدى نقاط الضعف في Google Daydream وهي عدم قدرة الهواتف الذكية على تشغيل ألعاب الواقع الافتراضي المتطورة، يبدو أن Google Stadia هو الحل الأمثل لذلك. إذا كانت جوجل ستقدم ألعاب الواقع الافتراضي الشهيرة مثل Superhot VR وBeat Saber وSkyrim VR على متجر Stadia، فإن ذلك سيجعلها متاحة تلقائيًا للبث على Pixel 3 وPixel 4.

كان هاتف Pixel 4، بشكل مأساوي تقريبًا، هو الهاتف الذكي المثالي المطلق لاستخدام Daydream. بفضل لوحة OLED المطلوبة بمعدل تحديث هائل يبلغ 90 هرتز، يجب أن تظهر الحركة على الشاشة في الواقع أكثر سلاسة مما تبدو عليه في Oculus Quest، والذي يقتصر على معدل تحديث يبلغ 72 هرتز.

العيب الوحيد الذي يواجهه Google Pixel 4 على Oculus Quest من حيث الجودة المرئية هو الدقة. مع دقة 1080 × 2280 بكسل فقط، من المرجح أن تبدو مرئيات الواقع الافتراضي غامضة بشكل ملحوظ. يعد هذا بمثابة حل وسط صغير عندما تكون قادرًا على لعب ألعاب الواقع الافتراضي المتطورة بدون أي شيء سوى هاتف ذكي وسماعة رأس Daydream View واتصال موثوق بالإنترنت.

ذات الصلة: الأيدي مراجعة بكسل 4

عرض اللوحة الخلفية لجهاز Google Pixel 4 XL ممسوكًا باليد ومواجهًا للخلف

يبدو أن Google Stadia وPixel 4 وسماعة الرأس Daydream View VR ترتبط معًا بشكل جيد لدرجة أنك تفترض أن Google كانت تخطط لهذه الشراكة الثلاثية لعدد من السنوات. ولكن مع توقف جوجل عن إنتاج سماعة الرأس Daydream، أصبح من الواضح أن هذه لم تكن استراتيجية الشركة على الإطلاق.

يبقى أن نرى لماذا لم تختبر Google هذا مطلقًا. التكنولوجيا موجودة بالفعل، حيث لن يتعين على Google سوى تثبيت وضع VR على Stadia لتشغيل الأمور. ربما لم تعد جوجل تعتقد أن هناك ما يكفي من اهتمام المستهلكين بالواقع الافتراضي بحيث يستحق كل هذا الجهد، أو ربما - وهذا هو أكبر حدسي - تعمل أقسام Google بشكل مستقل عن بعضها البعض لدرجة أن فكرة تعاون Stadia مع Daydream لم تخطر على بال أحد مطلقًا هم.

إن رؤية Google تتخلى عن Daydream بهذه الطريقة المتهورة هو أمر مثير للقلق أيضًا، خاصة وأن الشركة قد اكتسبت عادة التخلي عن المشاريع الكبيرة - هل تتذكر Google+ وGoogle Reader وNexus Q؟ وهذا لا يجعلني متفائلاً بشأن مستقبل Stadia، على الرغم من أن كل شيء جاهز لنجاح الخدمة.

لماذا نثق بصحافتنا؟

تأسست شركة Trusted Reviews عام 2003، وهي تهدف إلى تقديم نصائح شاملة وغير متحيزة ومستقلة لقرائنا بشأن ما يجب شراؤه.

واليوم، لدينا ملايين المستخدمين شهريًا من جميع أنحاء العالم، ونقوم بتقييم أكثر من 1000 منتج سنويًا.