لماذا سيكون PS4 أقوى بكثير من Xbox One؟

إن مسألة شراء Microsoft أو Sony لوحدة التحكم في الألعاب المنزلية الخاصة بك لم تكن بنفس القدر من الأهمية من قبل. ليس فقط هم أجهزة إكس بوكس ​​واحد وسيتم إطلاق PS4 في نفس الوقت تقريبًا – وهو الأول في تاريخ هذه السلسلة – وسيتم بيعهما أيضًا بسعر مماثل.

ليس هناك طريقة سهلة للخروج هذه المرة.

ومع ذلك، بالنظر إلى المواصفات الأساسية لهذه الأنظمة، يبدو أن جهاز Sony PlayStation 4 سيكون نظام ألعاب أكثر قوة بشكل ملحوظ.

إخراج العدسة المكبرة
نظرة سريعة على مواصفات جهازي PS4 وXbox One من سوني تشير إلى أنهما سيقدمان أداءً مماثلاً. كلاهما يحتوي على معالجات ثمانية النواة. يتم تصنيع كلا وحدتي المعالجة المركزية بواسطة AMD. قد يفترض الشخص العادي في مجال التكنولوجيا أن لديهم أجزاء داخلية متطابقة.

لا يفعلون.

بعض الأعمال الداخلية لأجهزة وحدات التحكم ليست معروفة بعد، ولكن الاختلاف الأكثر أهمية الذي نعرفه ليس في نوى وحدة المعالجة المركزية، ولكن ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) - حاملي عالم الكمبيوتر.

يستخدم جهاز Sony PS4 ذاكرة الوصول العشوائي GDDR5 بسرعة 5.5 جيجا هرتز، ونعتقد أن جهاز Xbox One يستخدم ذاكرة الوصول العشوائي DDR3 بسرعة 2.1 جيجا هرتز.

تبدو متشابهة، لكن الطرق المختلفة التي تعمل بها لها تأثيرات كبيرة على إمكانات اللعب في وحدتي التحكم.

يرمز الحرف "G" في ذاكرة الوصول العشوائي GGDR5 لجهاز PS4 إلى "الرسومات"، وهو نوع من الذاكرة شائع الاستخدام في بطاقات الرسومات المخصصة للكمبيوتر الشخصي - على الرغم من أن البعض يستخدم DDR3 بدلاً من ذلك، وعادة ما تكون نماذج أرخص. وبمعنى عام بلا خجل، يتم استخدام DDR3 لذاكرة النظام الرئيسية وGDDR5 للمهام القائمة على الرسومات.

مثل، كما تعلمون، الألعاب.

المفتاح هو عرض النطاق الترددي. يضحي GDDR5 بزمن الوصول - السرعة التي يمكن بها بدء مهام الذاكرة - من أجل عرض النطاق الترددي، الذي يحدد السرعة التي يمكن بها تنفيذ المهام بمجرد البدء.

تشير التقديرات إلى أن النطاق الترددي لذاكرة PS4 يبلغ 176 جيجابايت / ثانية، مقارنة بـ 68 جيجابايت / ثانية لجهاز Xbox One. PS4 هو التكنولوجيا المتطرفة هنا. يتوفر GDDR5 حاليًا فقط في شرائح بحجم 512 ميجابايت، لذا ستحتاج وحدة التحكم إلى 16 شريحة ضخمة.

فلا عجب أن شركة Sony لم تكشف النقاب عن علبة جهاز PS4 حتى الآن - ربما تكون أكبر من علبة جهاز Xbox.

يعد النطاق الترددي للذاكرة أمرًا ضروريًا عند نقل أجزاء كبيرة كبيرة من البيانات، مثل عرض مواد عالية الجودة. فهل جهاز Xbox One مملوء؟

الأمر ليس بهذه البساطة. قامت Microsoft أيضًا بتطبيق مخزن مؤقت لـ eSRAM يخفف من نسبياً عرض النطاق الترددي المنخفض من DDR3. لا يوجد سوى كمية صغيرة من هذه الذاكرة في جهاز Xbox One، تبلغ 32 ميجابايت، ولكنها يمكن أن تعمل بالتوازي مع ذاكرة DDR3 الرئيسية وهي سريعة للغاية.

سيكون هذا بمثابة مخزن مؤقت للإطار. ومع ذلك، ما إذا كان تكوين الذاكرة هذا سيكون قادرًا على تقديم نفس الأداء الذي توفره أجهزة PS4 أم لا. إذا لم يحدث ذلك، فإن زيادة الملمس المنبثق أو انخفاض جودة الملمس داخل الألعاب هما تضحيتان واضحتان. وتشير الأرقام إلى أن PS4 سيحافظ على اليد العليا.

إن استخدام مجموعة eSRAM وDDR3 هو النهج المعقول والعقلاني الذي تتبعه شركة Microsoft، في مواجهة تكتيك سوني الشامل. تعتبر ذاكرة GDDR5 أغلى بكثير من ذاكرة DDR3.

اكتشف ما يفكر فريق TrustedReviews في جهاز Xbox One

أجهزة إكس بوكس ​​واحد
جهاز Xbox One أكبر بنسبة 10% من جهاز Xbox 360. هل يمكن أن يكون جهاز PS4 الأقوى أكبر حجمًا؟

هذا ليس كل شيء، إما…
مشاكل Xbox One لا تنتهي بالذاكرة. على الرغم من أن كلا الجهازين يتميزان بوحدات معالجة رسومات من صنع AMD، إلا أن جهاز PS4 أقوى بكثير.

يكشف تحليل من مجلة Wired أن وحدة معالجة الرسومات الخاصة بجهاز Sony PS4 تحتوي على نوى تظليل أكثر بنسبة 50 بالمائة من Xbox One – 1,152 مقابل 768. وبالتعمق أكثر في التفاصيل، فإن تصنيفات TFLOP الخاصة بها، والتي تقيس عدد العمليات التي يمكنها القيام بها في الثانية، بعيدة كل البعد عن بعضها البعض.

تم تصنيف جهاز PS4 بـ 1.8TFLOPs، بينما تم تصنيف جهاز Xbox One بـ 1.23TFLOPs فقط. ومع ذلك، فإن هذا التصنيف على وجه الخصوص قد يميل إلى لا علاقة له بالنتائج الفعلية - تم الإبلاغ على نطاق واسع عن أن جهاز PS3 هو نظام 1.8TFLOP عند إطلاقه. وPS3 ليس قريبًا من قوة PS4.

ومع ذلك، فإن جهاز PS3 يعتبر أقوى بكثير من جهاز Xbox 360، ومع ذلك فإن ألعابه ليست ذات مظهر أفضل بشكل ملحوظ في جميع المجالات. فهل هذا مجرد تاريخ يعيد نفسه؟

اللعبة مختلفة تمامًا هذه المرة، لأن شركة Sony تخلت بشكل معقول عن بنية نظام الخلية المستخدمة في PS3. كان من الصعب جدًا برمجة بنية الخلية لجهاز PS3، مقارنةً بجهاز Xbox الأكثر شهرة والمعتمد على PowerPC، مما أدى إلى إهدار الكثير من التفوق التكنولوجي لوحدة التحكم.

هذه المرة، تشترك الأنظمة الجديدة من Microsoft وSony في بنية x86، كما هو الحال في أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة الكمبيوتر المكتبية التي تعمل بنظام Windows في جميع أنحاء العالم.

لا يوجد حل حول هذا الأمر، فجهاز Sony PS4 أقوى من جهاز Xbox One. وبقدر ما نحاول البحث عن طرق تقنية ربما تكون مايكروسوفت قد نجحت بها في سد هذه الفجوة بمكر، إلا أنها لم تصل إلى هناك بعد.

هل تعتمد Microsoft على فكرة أن المطورين ببساطة لن يكونوا على استعداد لتكديس هذا القدر من الأموال لتحسين العناصر المرئية لجهاز PS4 المتفوق تقنيًا في الألعاب عبر الأنظمة الأساسية؟

أم أن هوس سوني بالفوز في الحرب التكنولوجية للألعاب سيعني أنها لن تكون قادرة على جني الأرباح من وحدة التحكم الجديدة الخاصة بها لسنوات، إن وجدت؟

هناك العديد من الأسئلة المشابهة معلقة، وربما سيتم الإجابة عليها في مؤتمر E3 لهذا العام، حيث سنتعرف أكثر على كل من Xbox One وPS4. ولكن هل ستكون الرسومات الأفضل في PS4 كافية لإقناعك بشراء PlayStation؟

بعد ذلك، اقرأ تفاصيلنا خطوة بخطوة مقارنة بين Xbox One و PS4

لماذا نثق بصحافتنا؟

تأسست شركة Trusted Reviews عام 2003، وهي تهدف إلى تقديم نصائح شاملة وغير متحيزة ومستقلة لقرائنا بشأن ما يجب شراؤه.

واليوم، لدينا ملايين المستخدمين شهريًا من جميع أنحاء العالم، ونقوم بتقييم أكثر من 1000 منتج سنويًا.