Among Us İletişim Sorunları Nasıl Düzeltilir

Among Us 2018'de gösterime girdi ancak 2020'de birçok kişinin evde kalmaya zorlanmasıyla ilgi gördü. Ellerinde çok fazla boş zaman kalan yeni oyuncular, yıldızlarda geçen sosyal kim bilir gizeminde arkadaşlarıyla bağlantı kurma fırsatı olarak bu oyuna katıldılar.

Among Us İletişim Sorunları Nasıl Düzeltilir

Oyunun grafikleri ve öncülü basit görünse de aslında hiç de öyle değil. Özellikle kurnaz bir Imposter'la karşılaşırsanız, siz ve ekibiniz çok geç olmadan sabotajları düzeltmeye çalışırken, haritanıza zarar verebilirler.

Göreceğiniz en yaygın sabotajlardan biri İletişim'e yöneliktir. İletişimleriniz sabote edildiğinde ne olacağını ve belirli haritalarda bunu nasıl düzeltebileceğinizi öğrenin.

Sabotaj Görevleri: Polus ve Skeld Haritalarındaki İletişimleri Düzeltme

Oldu. Aranızda bir sahtekar var!

Görevinizin yarısında görev listenizi kontrol ettiğinizde o korkunç mesajın yanıp söndüğünü görürsünüz: "İletişim Sabote Edildi." Görev çubuğunu göremiyorsunuz ve yetenekleriniz kullanılamaz durumda. Bir yol ayrımındasınız ve bir seçeneğiniz var. Görevlerinizi tamamlamaya devam mı edeceksiniz yoksa iletişim sabotajını mı düzelteceksiniz?

Son görevlerinizdeyseniz, oyunu kazanmak için bu görevi üstlenip görevlerinizi tamamlamanız buna değer olabilir. Ancak oyunun başında ve ortasında oyuncuların bu İletişimleri yedeklemeleri gerekir ve bunu nasıl yapacağınız hangi haritada olduğunuza bağlıdır.

Skeld ve Polus düzeltmeleri nispeten benzer ve basittir. Bilgilerinizi tazelemeye ihtiyacınız varsa veya bu İletişimleri ilk kez düzeltiyorsanız aşağıdaki adımları izleyin:

  1. Sahtekar İletişimi sabote ettikten sonra görünen ekrandaki oka doğru gidin. Ok sizi İletişim odasına götürür.
  2. Ekranınızın alt kısmında sarı renkle vurgulanan merkezi bilgisayara yürüyün.
  3. “Kullan” butonu ekranın sağ alt köşesindedir. Düzeltmeyi başlatmak için tıklayın veya dokunun.
  4. Birbirine uymayan iki farklı dalga boyu ve bir kadran göreceksiniz. Kadran, ilk dalga boyu sinyalini ikinciyle eşleştirmenize yardımcı olabilir. Bunları birlikte senkronize etmek için kadranı çevirin.
  5. İletişim düzeltildiğinde sesin netleştiğini duyacaksınız ve kadranın üzerindeki kırmızı ışık yeşile dönecek.

İletişim Sorunlarını Düzeltmeye Öncelik Vermelisiniz?

Çoğu takım bunu yapar çünkü bunu yapmazlarsa aşağıdaki gibi yeteneklere erişimlerini kaybederler:

  • Görev konumlarınızı görme
  • Görev listenizi görme
  • Yönetici konsolunu izleme
  • Güvenlik kameralarının izlenmesi
  • Mürettebat hayati durumlarının izlenmesi
  • Kapı günlüklerinin izlenmesi

Bu yetenekler, oyunda hayatta kalmak ve muhtemelen Sahtekar'ı bulmak için hayati öneme sahiptir, bu nedenle çoğu takım, sabote edildiklerinde İletişimleri düzeltmeyi tercih eder. Ancak siz ve ekibiniz, açıklanan yeteneklere erişmeden son görevi tamamlayabileceğinize inanıyorsanız, oyunu kazanmak için bu görevi üstlenmek isteyebilirsiniz.

Sabotaj Görevleri: MIRA Karargah Haritasındaki İletişimleri Düzeltme

Şirket üssünde İletişim'lerinizin sabote edilmesini sağlayacak kadar şanssızsanız, işleri tekrar yoluna koymak için başka bir ekip üyesiyle birlikte çalışmanız gerekir, çünkü "düzeltme" iki ayrı yerdedir. Ancak bu haritanın tek zorlu kısmı bu değil.

MIRA Genel Merkezi'nde, daha fazla ceza almadan sabotaj, cinayet ve kaçmayı mümkün kılan Sahtekar'ı tespit etmek için monitörlere güvenemezsiniz. Imposter'ınız İletişimlerinize ulaştıysa, bunu şu şekilde düzeltebilirsiniz:

  1. Sabotaj gerçekleştiğinde, İletişimi düzeltecek konumları işaret eden bir ok yerine iki ok göreceksiniz. Karakterinize en yakın sarı oku takip edin. Umarım mürettebattan biri diğeri için aynısını yapıyordur.
  2. Sarı ok sizi tuş takımının bulunduğu bir odaya götürecektir. Sarı renkte yanıp sönen ekipmana gidin.
  3. Yaklaştığınızda ekranın sağ alt köşesinde “Kullan” butonunu göreceksiniz. Etkileşim kurmak için o düğmeye tıklayın veya dokunun.
  4. Şimdi yedek kodu girme zamanı. Endişelenmeyin, kodu almak için bulmacayı çözmenize gerek yok. Sadece tuş takımının yan tarafına bakın ve bir dizi rakamdan oluşan “Yedekleme Kodu”nu göreceksiniz. Bu rakamları tuş takımına girin, ancak bunu hızlı bir şekilde yapın! Kod bir zamanlayıcıya ayarlanmıştır.
  5. Kodu girdikten sonra tuş takımının sağ alt köşesindeki yeşil onay işareti düğmesine basın veya dokunun.

Bazen her şeyi doğru yaparsınız, tuş takımına zamanında ulaşırsınız, yedek kodu girersiniz ve sabotajı temizlersiniz ama hiçbir şey olmaz. Ne yazık ki sabotajı aynı anda temizleyen iki mürettebata ihtiyacınız var. Başka bir oyuncu yedek kodu girmek için diğer sarı ok konumunu takip etmediyse düzeltme işe yaramayacaktır.

Bu noktada iki seçeneğiniz kaldı:

  • Bekleyin ve yedek kodu tekrar girmeyi deneyin.
  • Diğer tuş takımına gidin ve kendiniz düzeltin.

Bulunduğunuz yerde birden fazla mürettebat üyesi görürseniz diğer sarı ok konumuna gitmek iyi bir kuraldır. Muhtemelen orada da İletişim'i düzeltmeye çalışıyorlar, bu yüzden bu, durumun bu noktada ele alındığına ve diğer tuş takımını kontrol etmekte özgür olduğunuza dair iyi bir gösterge.

İletişim odasındaki tuş takımına giderseniz, orada sorunu çözmeye hazır birkaç mürettebat bulmanız muhtemeldir. Haritada en kolay erişilebilen yerlerden biri olduğundan, karargahta bir İletişim sorunu olduğunda mürettebatın oraya gitmesi yaygındır.

SSS

Polus ve Skeld'de İletişimi Düzeltmenin En Hızlı Yolu Nedir?

Polus ve Skeld gibi haritalarda İletişimi düzelttiğinizde çoğu kişi dalga boyu kadranını birbiriyle eşleştirmek için kullanacaklarını biliyor. Bu işlemin doğru yapılması zaman alıcı olabilir ve görevleri tamamlarken veya Imposter'ınızı ortaya çıkarırken değerli zamanınızı boşa harcar.

Ancak bu iki haritada birçok tecrübeli oyuncunun İletişim sabotajıyla karşılaştığında kullanmayı sevdiği küçük bir kısayol var. Şuna benziyor:

1. Her zamanki gibi İletişimi düzelteceğiniz konuma gitmek için okları izleyin.

2. Etkileşim kurmak için sarı çerçeveli ekipmana tıklayın veya dokunun.

3. Arama kutusunun göründüğünü gördüğünüzde odağınızı değiştireceksiniz. Dalga boylarına bakmak yerine kadranı hızla sola ve/veya sağa çevireceksiniz. Bunu yaparken kırmızı ışığa bakın. Kırmızı ışığın yanıp söndüğünü gördüğünüzde kadranı çevirmeyi bırakın. Kırmızı ışığın yanıp söndüğü noktayı geçtiyseniz, kadranı geriye çevirin ve ışığın söndüğü noktaya hizalayın.

4. İletişimler sabit.

Bu yöntemin dalga boylarını eşleştirme veya sesi temizleme ihtiyacını ortadan kaldırmadığını unutmayın. Burada hala bunu yapıyorsunuz, ancak dalga boyları yerine kırmızı ışığa odaklandığınızda, bu ışık size her şeyi hizalayacak "en iyi noktanın" olduğu bir gösterge verir. Kadranı kırmızı ışığın söndüğü noktayla hizaladığınızda dalga boylarının ve sesin otomatik olarak eşleştiğini göreceksiniz.

Bir Sabotajla Şaşırmayın

Sahtekarlar kendilerine zaman kazanmak için ekipmanınızı sabote edebilirler, ancak bunu onlara vermeniz için hiçbir neden yoktur. Kırmızı ışık numarasıyla iletişimleri tekrar çalışır hale getirin veya merkezdeyseniz diğer yedek kodu kendiniz girin. İletişimi ne kadar çabuk yedeklerseniz, Sahtekar'ı o kadar hızlı bulup çıkarabilirsiniz.

Geçmişte bu haritalardaki iletişim sabotajı sizi şaşırttı mı? Sabotajları kendiniz mi düzeltiyorsunuz yoksa bunu yapmak için diğer mürettebat üyelerine mi güveniyorsunuz? Aşağıdaki yorumlar bölümünde bize bildirin.