Baldur's Gate 3'teki Tüm Sınıflar

Popüler RPG serisi Baldur's Gate'in en yeni versiyonu, erken erişim sırasında büyük ilgi gördü ve piyasaya sürülmesinden bu yana popülerliği hızla arttı. Steam istatistiklerine göre, tüm zamanların en iyi eşzamanlı oyuncuları arasında takdire şayan bir yedinci sıraya ulaştı ve en yüksek oyuncu sayısı 900.000'in biraz altına yerleşti. Bu, Dungeons and Dragons evrenindeki uzun süredir devam eden seriye şaşırtıcı derecede iddialı bir giriş ve Divinity serisiyle tanınan Larian Studios'un buluşu.

Baldur's Gate 3'teki Tüm Sınıflar

İster Baldur's Gate dünyasına ilk defa katılan biri olun ister uzun süredir D&D oyuncusu olun, bu kılavuz oyunlarınızı taze ve heyecanlı kılacak mükemmel sınıf(lar)ı seçmenize yardımcı olacaktır.

Sınıflara ve Alt Sınıflara Hızlı Bir Bakış

BG3'te şu anda mevcut olan tüm sınıfların ve bunların alt sınıflarının bir listesi:

  • Barbar: [Yol] Vahşi, Vahşi Yürekli, Vahşi Büyü
  • Ozan: [Kolej] İlim, Cesaret, Kılıçlar
  • Rahip: Yaşam, Işık, Hile, Bilgi, Doğa, Fırtına, Savaş [Etki Alanı]
  • Druid: [Yer Çemberi] Kara, Ay, Sporlar
  • Dövüşçü: Savaş Ustası, Büyülü Şövalye, Şampiyon
  • Keşiş: [Yol] Açık El, Gölge, Dört Element
  • Paladin: Kadimlerin [Yemini], Bağlılık, İntikam veya Yemin Bozan
  • Korucu: Avcı, Canavar Ustası, Kasvet Avcısı
  • Haydut: Gizemli Düzenbaz, Suikastçı, Hırsız
  • Büyücü: Vahşi Büyü, Ejder Soyu, Fırtına Büyücülüğü
  • Warlock: Şeytan, Büyük Yaşlı Olan, Archfey
  • Büyücü: [Okul] Fedakarlık, Büyü, Kehanet, Büyü, Çağırma, Ölüm Büyüsü, İllüzyon, Dönüşüm

Her Sınıfın Daha Derinlerine Dalmak

Baldur's Gate 3'te denenecek çok sayıda karakter sınıfı var ve her birinin kendine özgü oyun tarzı var, bu da deneylere kapı açıyor. Sınıflar kabaca, öncelikle fiziksel saldırılar ve silahlar kullanan dövüş sınıflarına veya savaşın gidişatını değiştirmek için güçlü sihir kullanan büyü yapma sınıflarına bölünmüştür. İşte bu sınıflardan ve alt sınıflardan bazılarına daha yakından bakalım.

Barbar

İçlerindeki öfkeden yararlanan Barbarlar, zorlu karşılaşmaların üstesinden gelmek için inanılmaz bir güçten yararlanabilirler. Barbar'ın kendine özgü yeteneği, saldırı ve savunma yeteneklerini artıran kısa vadeli bir savaş nimeti olan Öfke'dir.

Vahşinin Yolu, daha fazla pasif bonus veya bonus eylem için Öfkeyi daha da geliştirir. Wildheart Yolu, oyunculara pasif bonuslar, ek eylemler sağlayan veya Rage'in kendisini değiştiren hayvan özellikleriyle daha fazla özelleştirme seçeneği sunuyor. Vahşi Büyünün Yolu alt sınıfı, rastgele bir büyü yaparak beklenmedik bir kaos unsuru ekler. öfkelerini açığa çıkarıyorlar; tipik bir huysuz RPG Barbarından bekleyeceğiniz bir şey değil ama bu, epik.

Ozan

Ozanlar hikayeler, şarkılar ve şiirlerle izleyicilerini büyülüyor. İyi bir RPG partisinin sahip olması gereken karizmatik ve çok yönlü bir destek sınıfıdırlar.

College of Lore alt sınıfı, en taş kalplileri dahi cezbedip kandırabilecek hikayeler yaratma konusunda özellikle ustadır; yani ikna etme ve algılama konusunda harikadırlar.

Buna karşılık College of Valor alt sınıfı, Bard'a daha fazla fiziksel savaş yeteneği ve destekleyici yetenekler kazandırır. Kılıç ve lavtayı eşit ölçüde kullanan Kılıç Koleji'nin alt sınıfı Ozanlar, savaş alanlarında dans eder, müzik becerilerini ve silah becerilerini bağımsız olarak savaşmak için aktif olarak kullanırlar.

Din adamı

Oyundaki ana şifacılar olan din adamları, şifa sağlamak ve düşmanları cezalandırmak için ilahi güçten yararlanırlar. Rahip alt sınıfları veya Etki Alanları temsil ettikleri tanrıya sıkı sıkıya bağlıdır ve her Etki Alanı çeşitli büyülere ve pasif yeteneklere erişim sağlar.

Life Domain Din Adamları yaraları iyileştirmeye ve tüm partiye koruma sağlamaya odaklanır. Light Domain, daha fazla hasar verici etki için ateşin gücünü manipüle eder. Hile Alanı, Rahiplerin düşmanların yönünü şaşırtmak için illüzyonlar yaratma konusunda yetenekli olmasını sağlar. Tempest ve War Domain Cleric'ler, bazı destekleyici yeteneklerini fiziksel güçlerin yerine koyarak onları savaşa daha hazır hale getirir. Bilgi ve Doğa alanları, Sihirbaz ve Druid yetkilerinden yararlanarak Rahiplere daha fazla çok yönlülük ve savaş dışı yeterlilikler kazandırır.

Druid

Druidler, doğaya uyum sağlayan ve onun güçleri hakkında bilgi sahibi olan bu toprakların insanlarıdır. Elemental enerjileri kanalize edebilir ve hayvanlara dönüşebilirler. Onların Kara Çemberi alt sınıfı, temel büyüde ustalaşarak çeşitli arazilerden güç alır. Ay Çemberi alt sınıfı, Druidlere kudretli yaratıklara dönüşme gücü verirken, Spor Çemberi Druidler, mantarlar ve çürüme konusundaki uzmanlıklarını kötü zehirli yaralar açmak için kullanıyor düşmanlar üzerinde.

Dövüşçü

Savaşçılar, silahları ve taktikleri manipüle etme yeteneklerini geliştirerek savaşın ön saflarında yer alırlar. Bunların arasında üç ana alt sınıf vardır: Savaş Ustaları, Şampiyonlar ve Büyülü Şövalyeler. Savaş Ustası, savaşta taktiksel manevralardan yararlanırken, Büyülü Şövalye, rakiplerini alt etmek için güç ve gizemli büyülerin bir kombinasyonuna güvenir. Şampiyonlar daha fazla pasif beceri ve bonus kazanır, bu da sınırlı seçenekler nedeniyle onları biraz sıkıcı ama yine de zorlu kılar.

Keşiş

Rahipler güçlü ruhlara sahip dövüş sanatçılarıdır. İçsel enerjileriyle uyum içindedirler ve başkalarının imkansız saydığı şeyleri gerçekleştirmek için chi'lerini manipüle etme konusunda ustadırlar. Açık Elin Yolu alt sınıfı, rakibin vücudunu ciddi bir yaralanma olmadan sersemletmeye ve etkisiz hale getirmeye odaklanan geleneksel bir dövüş şeklidir.

Buna karşılık, daha sessiz bir yaklaşımı tercih edenler, karanlıkta gizlice hareket etmelerine ve en beklemedikleri anda saldırmalarına olanak tanıyan becerileri geliştirmek için Gölge Yolu'nu kullanabilirler. Ayrıca, Keşişlerin elementleri büyülerle çağırmayı ve kontrol etmeyi öğrenmesini sağlayan Dört Elementin Yolu var.

Şövalye

Paladinler, onurlu eylemleri ve ilahi büyüyle ustaca savaşmaları ile ayrılan cesur kutsal savaşçılardır. Yeminleri alt sınıfları tanımlar. Bağlılık Yemini, müttefiklerini yeniden canlandırmak ve korumak için adaleti desteklemelerini ve ilahi büyü aracılığıyla nezaket ve merhametle hareket etmelerini gerektirir. Kadimlerin Yemini onlara daha önce gelenlerin Gücünü verir ve Bilgelik ve Karizmalarını besler.

Öte yandan İntikam Yemini, Paladinlerin korkunç suçlar işleyenlere karşı silaha sarıldıkları ve ceza olarak kesin intikam aldıkları daha karanlık bir yemindir. Yemin Bozan'ın hırsı ve güç arzusu, karanlık bir yolda yürürken onları güçlendirir; ancak Yeminlerini her an geri alabilirler.

Bir alt sınıf olduğundan uymaya yemin ettikleri kurallar kelimelerin ötesine geçer; bunun yerine Paladin'in yeteneklerini, büyülerini ve başkalarıyla nasıl etkileşime girdiklerini şekillendirir.

Korucu

Korucular, dövüş becerilerini açık havaya olan derin ilgiyle harmanlayan doğanın koruyucularıdır. Farklı arazilere aşinalıkları ve kaşif yetenekleri sayesinde benzersiz izci ve kaşiflerdir.

Canavar Ustası arketipi, Ranger'lara savaşta onlara yardımcı olan vahşi bir yaratıkla özel bir bağlantı sağlar. Bu arada Avcılar, belirli düşmanları avlamak ve yok etmek için vahşi doğanın farklı türdeki becerilerinden yararlanır ve hedeflerini bulmak için stratejilerini ayarlar. Kasvet Avcıları savaşta avantaj kazanarak daha hızlı hareket etmelerine veya gölgelerin arasına karışıp zamanı geldiğinde saldırmalarına olanak tanır.

Haydut

Gizlilik ve hile konusunda usta olan Rogue'lar, genellikle ani saldırılar veya pusu kurarak düşmanlarını şaşırtabilirler. Arcane Trickster, dövüş sırasında avantaj elde etmek için illüzyonları ve büyüleri silah haline getirerek onları tipik haydutlarınızdan daha büyülü hale getirir.

Saldırganlar, hızlı hareketler ve gösterişli savaş becerileri gösterileriyle düşmanlarını zarif bir şekilde keserler. Suikastçılar, özellikle hedeflerin hiç beklemediği anda ölümcül saldırılar yapma konusunda ustadırlar. Etkileyici kaçma becerileri sayesinde Rogue'ları tespit etmek zor olabilir, dolayısıyla özgürce saldırıp kaçabilirler.

Büyücü

Bir Büyücü, yolunu titiz gizemli çalışmalarla izlemez. Büyülü atalardan, ilahi müdahaleden veya şans eseri aktarılan doğuştan gelen büyülü armağanlarla kutsanmışlardır.

Dragonic Bloodline'ın kökeni kudretli ejderhalara kadar uzanıyor ve uygulayıcılarına ejderha benzeri yetenekler veriyor yetenekler (bu biraz başka bir popüler RPG'ye benzeyebilir, ancak bunların tamamen belirgin). Fırtına Büyücüleri, güçlü fırtınalar ve yıldırımlar yaratmak için temel büyüyü kullanırlar.

Wild Magic alt sınıfı tahmin edilemez olabilir. Bu yolda yürüyen büyücüler beklenmedik etkiler yaratan büyüler yapabilirler. etki alanı efektleri veya sizin için (veya size karşı) savaşmak ve sizi polimorfize etmek için elementalleri çağırmak bir koyuna dönüştü. Vaa!

Falcı

Warlock'lar büyülü güçlerini kendi başlarına değil, başka bir dünyaya ait bir varlıkla yaptıkları anlaşma yoluyla kazanırlar. Şeytan paktı sayesinde Dokuz Cehennem'in gücünden yararlanarak düşmanları yakıp kargaşa zamanlarında gelişebilirler.

Archfey ile bir anlaşma yaparak, rakipleri büyüleyen veya korkutan daha tuhaf yetenekler kazanabilirsiniz. Ve Yüce İhtiyar'la yapılacak riskli bir anlaşma, Warlock'a düşmanları şaşırtma ve telepatik olarak iletişim kurma yeteneğine sahip büyüyü hediye edebilir.

Sihirbaz

Sihirbazlar, sıkı çalışma sayesinde büyük güçler kazanan mükemmel büyücülerdir. Her büyü okulu (Sihirbazın alt sınıf tanımı) büyü yapma sanatlarına farklı bir yaklaşım sunar. Örneğin, Evoker'lar ham elemental enerji patlamaları kullanırken, Necromancer'lar yaşam ve ölümü yönetirler. Büyü kitapları sayesinde Sihirbazlar, hazırladıkları büyüleri değiştirerek oyun tarzlarını bir günden diğerine en az çabayla değiştirebilirler. Sihirbazlar aralarından seçim yapabilecekleri en geniş büyü yelpazesine sahip olsa da, büyü hazırlama gerekliliği onları küresel düzeyde daha çok yönlü hale getirebilir, ancak aynı zamanda herhangi bir karşılaşmadaki seçeneklerini de sınırlayabilir.

Çoklu sınıflandırma

Baldur's Gate 3, maceracıların sınıflar arasında dolaşarak, seviye atladıkça yetenek ve yeteneklerin kilidini açarak gerçek, çok yetenekli kahramanlar olmalarını sağlıyor. Oyuncuların geleneksel D&D'nin yetenek puanı kısıtlamalarına uyması gerekmez. BG3'te, oyun tarzınızı yansıtan, sınıfı aşan ve bunun yerine dokuyan bir karakter oluşturabilirsiniz. Olağanüstü yeteneklere sahip bir birey yaratmak için sınıflardan farklı unsurları bir araya getirin. Ancak her şeyin efendisi olamayacağınızı bilin. Seviye sınırı 12'ye ayarlandığında, çoklu sınıflamayı seçerseniz en güçlü sınıf yeteneklerinden bazılarından yararlanamazsınız. Akıllıca özelleştirin, bir plan yapın ve Faerûn dünyasına doğru ilerleyin.

Bir Sınıf Sınıfı

Baldur's Gate 3, oyuncuları ilgi çekici karakterlerle ve sayısız diyalog satırıyla heyecan verici karşılaşmalarla dolu, türü yeniden tanımlayan devasa bir maceraya çıkarıyor. Her biri benzersiz bir şeyle gelen 11 ırk ve 12 sınıftan karakterinizi yaratabilirsiniz. Bu hâlâ cesur bir savaşçıya, haylaz bir düzenbaza ya da güçlü bir büyücüye dönüşebilir, ancak oyun hepsine yeni bir dokunuş katarak kendilerini yeniden taze hissetmelerini sağlar.

Baldur's Gate 3 veya klasik RPG sınıflarından hangisi size en çok hitap ediyor? Farklı karakterleri oynamayı mı yoksa tek bir sınıfa bağlı kalmayı mı tercih edersiniz? Düşüncelerinizi ve deneyimlerinizi aşağıdaki yorumlarda paylaşın.