Horizon Zero Dawn incelemesi: Genel ayrıntıların geride bıraktığı yaratıcı bir dünya

İlgilileri görün 

Resident Evil 7 incelemesi: Korkularla dolu ustaca bir bulmaca kutusu
"Bir oyun Suriye gibi bir karmaşanın karmaşıklığını nasıl taklit edebilir?"

Dünyası Ufuk Sıfır Şafak vaatlerle doludur. Dağlık kabile köylerinden uzun süredir çürümüş gökdelen kümelerine ve mekanik mağaralara kadar Guerrilla Games'in açık dünya macerası, insan için ölçülemez bir ortamdır. keşif. Yol boyunca karşılaşacağınız şeyler sizi her zaman mutlu etmeyecektir; tepeler robot sesleriyle canlıdır.

Horizon Zero Dawn incelemesi: Genel ayrıntıların geride bıraktığı yaratıcı bir dünya

Ancak bu tam olarak yerine getirilmeyen bir söz. hepsi için Ufuk Sıfır ŞafakOyunun çevresel güzelliğine rağmen, kalitesiz yazı ve oynanış nedeniyle oyun sonuçta birkaç basamak aşağı çekiliyor ve bu da en kötüsü, tatmin edici olmayan bir şekilde türevsellik hissi veriyor. Yazık çünkü oyunda o kadar çok şey var ki, özellikle de kendi harabelerimiz üzerine inşa edilen yeni medeniyetlerin geniş kapsamlı hikayesi.

Oyun, başlangıçta dışlanmış bir kişi olarak başlayan ancak kısa süre sonra kendini savaşmakla görevlendirilmiş halde bulan yetenekli bir avcı olan Aloy'un kontrolünü ele geçirmenizi görüyor. kabilelerle savaşıyor, toplumunu kurtarıyor ve giderek dönüşen duyarlı robotları çevreleyen gizemleri ortaya çıkarıyor agresif. Ashly Burch'un Aloy rolündeki sesi, inandırıcı dokunaklılıklarla ve hoş bir abartısız alaycılıkla olgunlaşmış durumda, ancak karakterin üzerinde çalışabileceği ciddi kurtarıcı kinayelerinin ötesinde pek bir şeyi yok. Ancak kendine olan güveni ikna edicidir ve bu başarı dürtüsü, oyuncuyu ileriye taşımak için uygun bir motordur.

Ufukdünyası.

ufuk_zero_dawn_review_2

Karakter motivasyonları sıkıcı ve unutulabilir olana yönelir

Yolculuk boyunca yapacağınız şey büyük ölçüde açık dünyanın cesurlarından ilham alıyor: ‎Witcher 3 ve Uzak Ağla seri. Bir ana görev sizi harita boyunca sürükler, ancak diğerlerinin yanı sıra uzun yan görevler, daha kısa görevler, avlanma zorlukları, görüş noktaları ve haydut ileri karakolları vardır.

Bunların çoğu, düşman hareketlerini işaretlemek için Odaklanma yeteneğinizi kullanarak bir kamp yerinin boyutunu belirlemeyi içerir. Diğerleri, yine Focus'u kullanarak sahneleri araştırmayı ve ardından izleri başka bir yere kadar takip etmeyi içerir. Bu teknik, en yorucu derecede tekrarlanan tekniklerden biriydi. Witcher 3ve karakter motivasyonlarının sıkıcı ve unutulabilir olmaya yönelmesi burada iki kat yorucu oluyor.

Robot savaşları

Bazı yönleri ise Ufukan be an icrası başarısız oldu, diğerleri olağanüstü. Bir robotla yapılan her çatışma, kısmen her makineye verilen bireysel karakter sayesinde unutulmaz bir karşılaşmadır. Dinozor ve hayvan benzeri yaratıklardan oluşan bu sürüler, özellikle varlıklarının uzaylı mavisi bir ışık sisine dönüştüğü geceleri, doğal manzaralarla mükemmel bir tezat oluşturuyor. Güçlü Watchers'tan ateş püskürten Bellowback'e kadar her robot, korkutucu güçlere ve gizli zayıf noktalara işaret eden kendi karakterli animasyonlarıyla benzersiz bir mücadeledir.

ufuk_zero_dawn_review_3

Bu rakiplere karşı savaşmak zordur; Aloy'u öldürmek için gereken tek şey birkaç vuruştur ve bir dereceye kadar Karanlık ruhlar menzil dışına çıkma vurgusunda. Bununla birlikte oyun, devreye girmeden önce her durumla nasıl başa çıkacağınız konusunda dikkatli bir şekilde düşünmenizi istiyor. Uzun çimler siper görevi görür ve Odaklanma, düşman yollarını zeminde kaplamanıza olanak tanır. Bunu tuzak telleri ve bombalar gibi araçlarla birleştirdiğinizde Guerrilla Games ismine yakışır bir oyun ortaya koyuyor.

Hayatta kalma, anlık ok atışlarıyla heyecan verici bir oyuna dönüşüyor

En iyi planlar kaçınılmaz olarak çöktüğünde ve tuzak kuran Sawtooth ile burun buruna olduğunuzda, hayatta kalma heyecan verici bir yuvarlanma, savrulma ve anlık ok atışları oyununa dönüşür. Aloy'un yaylarında çeşitli alet takımları var ve metal bir devi alev topu içinde devirmek için cephane türleri arasında geçiş yapmak, son derece tatmin edici bir deneyim - çoğu zaman kalbinizde yalnızca çok az bir sağlık kaldığı halde kalbinize yapışmanıza neden olacak bir deneyim rezervler.

Esrarengiz vadi

Hikaye açısından, UfukKıyamet sonrası hayatta kalma ve kendi kendine yeten makinelere dair kapsamlı hikaye, gizemle ve geçmişte ne olduğuna dair sorularla zengin, özlü bir zevktir. Dünyanın her yerinde bulduğunuz ses ve veri kayıtları, yakın gelecekteki distopyalara dair kısa bakışları net bir şekilde sunuyor Oyunun veri sahipliği ve özerklik etiği gibi güncel konulara değinmesine izin vermek savaş. O halde zayıf diyalog ve incelikli karakterlerin azlığı nedeniyle bunun hayal kırıklığına uğraması ne kadar utanç verici. Oyunun yüz animasyonları da zayıf - esrarengiz vadide iyi tutuluyor - ve Aloy'un dışındaki bazı seslendirmeler tuhaf ilerleme hızı seçimlerinden muzdarip.

ufuk_zero_dawn_review_4

PS4'teki görsel açıdan en büyüleyici oyun için güçlü bir rakip

Bir robot sürüsünü alt ettikten sonra bir dağın kenarında berelenmiş ve hırpalanmış halde durup manzaraya baktığınızda tüm bunlar affedilebilir. Ufuk Sıfır Şafak PS4'teki görsel açıdan en büyüleyici oyun için güçlü bir rakip ve bunun nedeni yalnızca PS4 Pro'daki 4K HDR desteği değil.

Eklenen çözünürlük bir şeydir, ancak daha da önemlisi bunun açık ve farklı bir estetiğe sahip bir oyun olmasıdır. kabile yerleşimlerinden büyümüş harabelere, hiperteknolojiye kadar izini sürmek son derece keyifli olan bir şey. mağaralar. Hafif gizliliğin vurgulanmasıyla birlikte, Ufuk Sıfır Şafak zamanınızı kendi dünyasında yolculuğa ayırmanızı isteyen bir oyundur.

Ufuk Sıfır Şafak kişiliği olan bir dünya kurmayı başarır. Robotların bu kişilikte insan emsallerinden daha büyük bir paya sahip olması hem Guerrilla Games'in savaş tasarımının gücünün kanıtı ve oyunun anlatımının etkileyici bir işareti zayıflıklar. Aloy ilgi çekici bir karakter olacak alana sahip ancak yaşadığı zengin dünyanın hakkını vermek için hikâyesinin türetilmiş görev yapılarından ve bilek derinliğinde yazılardan daha fazlasına ihtiyacı var.