Rapora göre iş dünyası giyilebilir ve artırılmış gerçeklik devrimine yön verecek

Şu anda giyilebilir teknolojiler ve artırılmış gerçeklik karşısında bunalmış hissediyorsanız, Beecham Research'ün yeni bir raporu, yanlış yere bakıyor olabileceğinizi öne sürüyor. Araştırma, AR ve giyilebilir teknoloji dünyasında inovasyonu yönlendirecek olanın tüketiciler değil, işletmeler olacağını öne sürüyor.

Rapora göre iş dünyası giyilebilir ve artırılmış gerçeklik devrimine yön verecek

İlgilileri görün 

Minecraft Banksy: Artırılmış gerçeklik, sokak sanatına bakış açımızı değiştirecek
Microsoft HoloLens Birleşik Krallık çıkış tarihi, fiyatı ve özellikleri: Holografik bilgisayar tüketici pazarına ne zaman çıkacak?

Raporda büyüme için en büyük fırsatların imalat, lojistik, sağlık ve perakende sektörlerinde olduğu belirtiliyor. Artırılmış gerçeklik şu anda tüketiciler için yalnızca sınırlı bir kullanıma sahip olsa da, halihazırda daha fazlasını görüyoruz. Karmaşık üretim süreçlerine yönelik baş üstü göstergeler gibi işyerindeki değerli uygulamalar ve benzeri

Cerrahların gerçekten önemli olduğunda dikkatlerinin dağılmasını önlemek için acil veri kaynağı.

Mobil bilgi işlemdeki mevcut insan-bilgisayar arayüzleri esas olarak dokunmatik ekranlara dayanmaktadır, ancak AR, giyilebilir teknolojiyle birlikte eller serbest bir iletişim olanağı sunmaktadır. Beecham'ın baş analisti Saverio Romeo, bilgiyle ve kullanıcının çevresi ile daha fazla etkileşime olanak tanıyan bilgi işlem ortamı" diyor. Araştırma.

giyilebilir cihazlar_for_business

"Akıllı gözlüklerin daha minyatürleşme, daha iyi görüş alanı ve pil ömrü ile hızlı bir şekilde gelişmesini görmeyi bekliyoruz. rekabetçi çözümler sunmak için sanal gerçeklik teknolojisi ve Nesnelerin İnterneti ile yakınsamaya olan ilgi de artıyor. avantaj. AR/VR ve IoT oyuncularıyla işbirliği çok önemli olacak.”

İlk elden gördüm Geçen yıl San Francisco'da Nesnelerin İnterneti'nin ticari kullanım için kullanılabileceği çeşitli yollarOdaklanmanın büyük bir kısmı tüketici kullanımına odaklanmış olmasına rağmen, potansiyelin harika olduğu yadsınamaz.

VR ve giyilebilir teknolojiler konusunda ise Beecham Research büyük şeyler öngörüyor. Pazar analisti Matthew Duke-Woolley rapor hakkında şunları söyledi: "Şirket pazarının genel durumunun şu şekilde olduğu açık: AR ve giyilebilir teknoloji, denemeler ve test ortamı projelerinden gerçek ticari projelere geçiş yaparak bir dönüm noktasında dağıtımlar.”

"Şirketler büyüdükçe bu geçiş hızının artması durumunda kesin bir tahminde bulunmak hâlâ şüpheli olsa da Avantajları ve yatırım getirisini hızlı bir şekilde fark edersek, pazarın 800 milyon doların biraz altına ulaşabileceğine inanıyoruz. 2020.”

Bu sizin veya benim için 565 milyon £ civarında, çok iyi rakamlar. Eğer doğruysa, gelecekte işletmelerde göreceğimiz yeniliklerin çoğunun, önümüzdeki yıllarda tüketiciler için de benzer kalıpların dışında düşünmeyi sağlayacağını umuyoruz.

SONRAKİ OKUYUN: Sanal gerçekliğin amacı nedir?

Görüntüler: Ted Eytan Ve Karlis Dambrans Creative Commons altında kullanılır