Google, HTC, Oculus, Samsung ve Sony, Küresel VR Derneği'ni oluşturmak için güçlerini birleştiriyor

'Pan-şirket dernek grupları için sezon geldi. Google DeepMind kurucusu bu hafta başında konuştum Şirketin İnsanlara ve Topluma Fayda Sağlayacak Yapay Zeka Ortaklığı kapsamında teknoloji devleriyle yaptığı işbirliği hakkında. Artık Google, başka bir teknoloji ruhu olan sanal gerçeklik için büyük bir grup oluşturmak amacıyla HTC, Oculus, Samsung, Sony ve Acer ile güçlerini birleştirdi.

Google, HTC, Oculus, Samsung ve Sony, Küresel VR Derneği'ni oluşturmak için güçlerini birleştiriyor

Küresel Sanal Gerçeklik Derneği (GVRA), hızla gelişen ancak hâlâ çok parçalı olan sanal gerçeklik endüstrisini sağlamlaştırmaya yönelik bir çaba gibi görünüyor.grubun web sitesi “VR endüstrisinin dünya çapında büyümesini ve gelişmesini teşvik etmek” istediğini iddia ediyor. Ayrıntılara dair çok fazla bilgi olmasa da öneri, GVRA'nın eğitime odaklanacağı, teknik konularda işbirliği yapacağı ve en iyi uygulamalar için bazı yönergeleri kodlayacağı yönünde.

"Dernek, tüketicileri, hükümetleri ve endüstriyi VR'nin potansiyeli konusunda eğitmeye çalışırken, teknolojiyi sorumlu bir şekilde geliştirip dağıtarak zorlukların üstesinden gelmek istiyor." okur. “İşte bu yüzden sektördeki uluslararası uzmanları bir araya getirmenin önemli olduğunu düşünüyoruz. küresel eğitim, potansiyel teknik zorluklar ve dünyadaki en iyi uygulamaların teşvik edilmesi konusunda işbirliği içinde alan."

VR kullanıcılarının aklındaki şeylerden biri birleşik standartların oluşturulması olacaktır. Şu anda bir şirketin kurulumunda çalışan sensörler, kulaklıklar ve oyunlar başka bir şirketin kurulumunda çalışmıyor. GVRA, bir donanımın birçok farklı parçadan oluşturulabileceği PC benzeri bir endüstriye ilk adım olabilir mi?

Ancak derneğin Valve'ın kayda değer eksikliği, bunu sağlama yeteneği konusundaki şüpheleri artıracak. Şirketin Vive ortağı HTC de mevcut olsa da Valve aynı zamanda SteamVR platformunun da yaratıcısı. ve bunun yokluğu, tamamen birleşik bir standartlar dizisinin ortaya çıkmasını beklemememiz gerektiğini gösteriyor. grup.

İlgilileri görün 

Sanal gerçeklik bizi erken dönem sinemanın yaptığı gibi şaşırtabilir mi?
Sanal gerçeklik şiddet hakkındaki düşüncelerinizi değiştirecek

Grubun, VR'nin benimsenmesine yönelik bir strateji merkezi ve etik soruların ele alınması için birleşik bir cephe olması daha muhtemeldir. VR yaygınlaştıkça kaçınılmaz olarak ortaya çıkıyor.

Grup, bir basın bülteninde şöyle açıklıyor: "Küresel Sanal Gerçeklik Derneği'nin hedefi, VR'nin küresel olarak sorumlu bir şekilde geliştirilmesini ve benimsenmesini teşvik etmektir." “Derneğin üyeleri teknoloji ilerledikçe en iyi uygulamaları geliştirip paylaşacak, araştırmalar yapacak ve uluslararası VR topluluğunu bir araya getirecek. Grup aynı zamanda tüketiciler, politika yapıcılar ve VR ile ilgilenen sektör için de bir kaynak görevi görecek.”