Shadow of the Tomb Raider çıkış tarihi: Yeni E3 fragmanları, yeni oyun mekaniklerini ve savaşa hazır bir Lara Croft'u gösteriyor

Resim 1 / 10

shadow_of_the_tomb_raider_release_date_-_screenshot_preview_1
shadow_of_the_tomb_raider_release_date_-_screenshot_preview_2
shadow_of_the_tomb_raider_release_date_-_screenshot_preview_3
shadow_of_the_tomb_raider_release_date_-_screenshot_preview_4
shadow_of_the_tomb_raider_release_date_-_screenshot_preview_5
shadow_of_the_tomb_raider_release_date_-_screenshot_preview_6
shadow_of_the_tomb_raider_release_date_-_screenshot_preview_7
shadow_of_the_tomb_raider_release_date_-_screenshot_preview_8
shadow_of_the_tomb_raider_release_date_-_screenshot_preview_9
shadow_of_the_tomb_raider_release_date_-_screenshot_preview_10

Pazar günü için yeni bir fragman Tomb Raider'ın Gölgesi Xbox E3 basın brifinginde tanıtıldı ve inanılmaz bir üçlemenin heyecan verici bir sonu gibi görünüyordu. Şimdi, bazılarını gösteren ilk oyun fragmanımız var. Gölge'yeni oyun mekaniği.

Fragmandan da görebileceğiniz gibi, gizliliğe ve ilk kez tam teşekküllü yüzmeye büyük bir vurgu yapılacak gibi görünüyor.

Square Enix bir blog gönderisinde "Tomb Raider olurken Lara Croft'un belirleyici anını deneyimleyin," diye yazdı. "İçinde Tomb Raider'ın Gölgesi, Lara, ölümcül bir ormanda ustalaşmalı, korkunç mezarların üstesinden gelmeli ve en karanlık saatinde sebat etmelidir. Dünyayı bir Maya kıyametinden kurtarmak için yarışırken, Lara eninde sonunda kaderinde olduğu Tomb Raider olacak.

Pazar günü gösterilen hikaye fragmanında Lara, Trinity'yi alt edip etmeme veya yaratılmasına yardım ettiği hataları düzeltme konusunda kararsız, iyi ve kötü arasındaki bir iç savaşla mücadele ediyor. tartışmasız en iyisi Gölge bugüne kadar gördüğümüz fragman.

Eidos Montreal ve Crystal Dynamics'in Lara Croft için neler sunduğu ve oyunun ne zaman piyasaya sürüleceği hakkında daha fazla bilgiyi aşağıdan okuyabilirsiniz.

Shadow of the Tomb Raider: Bilmeniz gereken her şey

Square Enix yeniden başlatıldığında Mezar yağmacısı 2013'te, ünlü kahramanı Lara Croft'un daha cesur, daha az cinselleştirilmiş bir versiyonunu gösterdi. Cesur bir gençten kinci, inatçı bir arkeoloğa dönüşen yolculuğunun başlangıcını, bunu kanıtlayacak savaş yaralarıyla birlikte çizdi.

ilgili bakın 

Days Gone UK çıkış tarihi söylentileri ve haberleri: Days Gone çıkış tarihi ertelendi
The Last of Us 2 çıkış tarihi söylentileri, fragmanları ve haberleri: Brutal E3 fragmanı şiddetli bir oyun sergiliyor
Red Dead Redemption 2 kritik övgü için yayınlandı

Şimdi, Rise'tan bu yana uzun bir bekleyişin ardından Tomb Raide'inr, Square Enix sonunda onayladı Tomb Raider'ın Gölgesi üçlemenin üçüncü ve görünüşte son oyunu olmak. Ve bu Eylül geri döndü.

Ama bundan ne bekleyebiliriz? Tomb Raider'ın Gölgesi, artık Eidos-Montreal tarafından yönetileceğini bildiğimize göre? Ve ne hakkında olacak? Şimdiye kadar bildiğimiz her şeyi öğrenmek için okumaya devam edin Tomb Raider'ın Gölgesi.

Shadow of the Tomb Raider çıkış tarihi: Ne zaman çıkıyor?

Tomb Raider'ın Gölgesi 14 Eylül'de yayınlanması planlanıyor. Farklı Tomb Raider'ın Yükselişi, Lara Croft'un son macerası başlıyor Xbox Bir,PS4 ve PC – dahil Xbox One X Ve PS4 Pro sürümleri - aynı anda. Hiç şüphe yok ki bu, Lara'nın son gezisini oynama şansını elde etmek için bir yıla kadar beklemek zorunda kalan PS4 ve PC oyuncuları için hoş bir haber.

SONRAKİ OKUYUN: En iyi Xbox One X oyunları

Shadow of the Tomb Raider hikayesi: Nedir ve ne hakkında olacak?

Yeniden başlatılan üçlemenin son oyunu olması planlanan, Tomb Raider'ın Gölgesi Lara Croft'un kendini keşfetme yolculuğunu sona erdirecek bir kurgu. Kurulumun ne olacağı tam olarak net değil, ancak muhtemelen bu olacak gibi görünüyor. Mezar yağmacısı giriş, önceki iki girişten çok daha karanlık olacak ve bu kesinlikle bir şeyler söylüyor.

Crystal Dynamics liderliğini sürdürüyor Mezar yağmacısı 2006'dan beri proje ama, için Tomb Raider'ın Gölgesi, saltanat Eidos Montreal'e devredildi. Kanadalı stüdyo en çok şu konudaki çalışmalarıyla tanınır: Eski insan devrimi Ve Deus Ex: Bölünmüş İnsanlık, ancak Crystal Dynamics, onları doğru yolda tutmak için yol gösterici bir el olarak hâlâ orada.

Takımların değişmesine rağmen büyük ihtimalle Lara Croft emin ellerde. Tek başına duyuru fragmanına bakacak olursak, bir değişikliğin dizinin kara tonunu etkilemediği görülüyor. Maya esintili estetiğe sahip yoğun bir ormanda bile karanlık ve uhrevi bir his uyandırmayı başarıyor.

shadow_of_the_tomb_raider_release_date_-_screenshot_preview_10

Square Enix, kartlarını göğsüne yakın tuttu. Tomb Raider'ın Gölgesi, daha önce gördüğümüz iki fragmandan biraz fazlasını açığa çıkarıyor. 2012'nin kıyamet günü tahminlerine dayanan bir Maya kıyameti etrafında döndüğünü biliyoruz. Kıyametin ilk aşamasının koca bir dünyayı süpüren bir tsunami ile başladığını belirten oyun ön izlemeleri şehir.

Üç dakikalık fragmanda, Lara'nın bir ormanda savaşırken bir yandan da nihayet intikamını aldığında nasıl bir insan olacağını sorgularken kısa bir an görüyoruz.

SONRAKİ OKUYUN: En iyi PS4 Pro oyunları

Los Angeles'ta bir önizleme etkinliğinde konuşan, Tomb Raider'ın Gölgesi'nin anlatı yönetmeni Jason Dozois şunları söyledi: "Bu, Lara'nın belirleyici anı, Tomb Raider olduğu an.

"Dizi üzerindeki yolculuğunun doruk noktası ve geçmiş maceralardaki olayların onu nasıl etkilediğini gösteriyor."

Ayrıca büyük bir ahlak unsuru da var. Tomb Raider'ın Gölgesi, Lara'nın babasını öldüren gölgeli Trinity örgütünü nasıl takip edip ele geçirdiğine karar vermeniz gerektiğini gösteriyor.

shadow_of_the_tomb_raider_release_date_-_screenshot_preview_8

Shadow of the Tomb Raider oynanışı: Nasıl oynanacak?

Temel oyun detayları oldukça yetersiz, ancak uygulamalı önizlemeler bize neler bekleyebileceğimiz konusunda bir fikir veriyor. İlk bakışta, büyük ölçüde geçmişle aynı mesele Mezar yağmacısı oyunlar. Ancak oyuncular daha derine indikçe, Eidos Montreal'in DNA'sı ortaya çıktı.

İlginç bir özellik, ekibin "yaşayan mezarlar" adını verdiği bir şeyin eklenmesi. Bu yeni ortamlar, eylemin gerçekleşeceği ölü parçalar olmak yerine, Lara, yerel kültürle etkileşime girecek ve geçmişleri hakkında daha fazla şey keşfedecek ve ipleri daha fazla çözecek ile ilgili Tomb Raider'ın Gölgesi' nin hikayesi. Daha büyük nüfuslu merkez alanlarında da bazı ekran görüntüleri ile konuşmak ve etkileşimde bulunmak için oyuncu olmayan karakterler bile var.

shadow_of_the_tomb_raider_release_date_-_screenshot_preview_2

Ile konuşmak Çokgenbaş oyun tasarımcısı Heath Smith, ekibin "doğrusal segmentleri keşif açıklığıyla birleştirerek her iki dünyanın da en iyisini elde etmeye çalıştığını" açıkladı. Hala bildiğiniz ve kendinize hitap edebileceğiniz Metroidvania, ancak bize güçlü bir hikaye anlatma aracı verme yeteneği eklendi.

SONRAKİ OKUYUN: Wallace ve Gromit'in yaratıcısı bir Birinci Dünya Savaşı oyunu üzerinde çalışıyor

Neyse ki, hala çözülecek çok sayıda bulmaca, içinden geçilecek bölümler ve öldürülecek çok sayıda serseri olacak. Ancak orada bile ekip, Lara'nın soğukkanlı bir katil olduğu algısını değiştirmek ister.

Smith, "Lara'nın bir katil olduğu algısının farkındayız, ancak şiddete başvurduğunda bu bir ölüm kalım meselesidir" dedi.

Dozois, "Korku taktikleri kullanarak ve hatta düşmandan ve üzerinde çalıştığı kültürlerden öğrenerek karanlığa gidiyor" diye ekledi. "İsteyerek yapmasa bile, zirve avcısı oldu."

shadow_of_the_tomb_raider_release_date_-_screenshot_preview_4

Eidos Montreal'in bu değişikliği nasıl yaratmayı planladığı tam olarak net değil, ancak oyuncuların Lara olarak oynamanın nasıl hissettirdiğini değiştirmek için başvurabilecekleri daha büyük bir araç seti olacak gibi görünüyor.

Tomb Raider'ın Gölgesi stüdyo başkanı David Anfossi bir basın açıklamasında, Lara Croft'a yeni ve beklenmedik şekillerde meydan okuyacak" dedi. "Ekibimiz, oyuncuların ustalaşması için çok çeşitli beceri, dövüş, teknik ve ekipman yarattı ve ölümcül orman ortamlarında ve mezarlarda hayatta kalmayı umuyorlarsa kesinlikle bunlara ihtiyaçları olacak."