Nintendo Labo incelemesi: Switch'ten bu yana Nintendo'nun en büyük eseri

Resim 1 / 35

nintendo_labo_review_variety_pack_top_award
nintendo_labo_review_toy-con_fishing_rod_eyelet
nintendo_labo_review_toy-con_fishing_rod_reel
nintendo_labo_review_toy-con_fishing_rod_side
nintendo_labo_review_toy-con_house_and_plugs
nintendo_labo_review_toy-con_house_button_plug
nintendo_labo_review_toy-con_house_chimley
nintendo_labo_review_toy-con_house_main
nintendo_labo_review_toy-con_motorbike_left_handlebar
nintendo_labo_review_toy-con_motorbike_main
nintendo_labo_review_toy-con_motorbike_right_handlebar
nintendo_labo_review_toy-con_motorbike_side
nintendo_labo_review_toy-con_motorbike_switch_dock
nintendo_labo_review_toy-con_piano_cogs
nintendo_labo_review_toy-con_piano_front
nintendo_labo_review_toy-con_piano_keys
nintendo_labo_review_toy-con_piano_side
nintendo_labo_review_toy-con_piano_wheel
nintendo_labo_review_toy-con_rc_car_
nintendo_labo_review_toy-con_rc_car_front
nintendo_labo_review_toy-con_rc_car_rear
nintendo_labo_review_variety_pack
nintendo_labo_review_variety_pack_top
nintendo_labo_review_-_labo_robot_kit_1
nintendo_labo_review_-_labo_robot_kit_2
nintendo_labo_review_-_labo_robot_kit_3
nintendo_labo_review_-_labo_robot_kit_4
nintendo_labo_review_-_labo_robot_kit_5
nintendo_labo_review_-_labo_robot_kit_6
nintendo_labo_review_-_labo_robot_kit_7
nintendo_labo_review_-_labo_robot_kit_8
nintendo_labo_review_-_labo_robot_kit_9
nintendo_labo_review_-_labo_robot_kit_10
nintendo_labo_review_-_labo_robot_kit_11
nintendo_labo_review_-_labo_robot_kit_12

£59.99

İncelendiğinde fiyat

Nintendo Labo, Japon şirketi tarafından şimdiye kadar yapılmış en iyi çevre birimidir. Yüzeyde, bir olta, piyano ve hatta bir robot kostümü yapmanızı sağlayan bir dizi karton antikadan biraz daha fazlasıdır, ancak yüzeyin altında Labo çok daha fazlasıdır.

Nintendo Labo, öğrenme ve yaratma için yeni bir platformdur ve o zamandan beri oyun endüstrisinden çıkan en heyecan verici şey olabilir. minecraft.

ilgili bakın 

Mario Kart 8 Deluxe incelemesi: Bir Switch'e sahip olmak için bundan daha iyi bir neden olamaz
Nintendo Switch incelemesi: Şimdiye kadarki en iyi Nintendo konsolu
The Legend of Zelda: Breath of the Wild incelemesi – Daha önce hiç görmediğiniz bir Zelda

Bir yetişkin baktığında Nintendo Anahtarı Joy-Con, sadece bir kontrolör görecekler. Bir çocuk için bir araba, bir uçak, bir denizaltı olabilir; belki bir tabanca veya bir asa, hatta belki bir dizi baget. Labo, Switch'e temelde bir sensör seti olarak bakarak bu çocuksu hayal gücünden yararlanıyor.

Nintendo Labo'nun bireysel Toy-Cons'ları, Nintendo Switch'in kendisiyle o kadar iyi çalışıyor ki, Labo'nun sadece panda bir fikir olmadığı açık. Nintendo, Switch'in kurucu parçalarının sayısız farklı mekanizma oluşturmak için kullanılabileceği yolları hesaba katarak, ayrıntılara gösterdiği özen konusunda titiz davrandı.

nintendo_labo_hands-on_-_toy-con_house_main

SONRAKİ OKUYUN: En iyi Nintendo Switch oyunları

Nintendo Labo incelemesi: Karton yaratıcılığı

Nintendo Labo, Nintendo'dan tek bir oyun veya sürüm değil, esasen yeni bir platform. Lansmanda, Nintendo sadece iki Toy-Con paketi çıkarıyor - Toy-Con 001 "Variety Pack" ve Toy-Con 002 "Robot Kit". Varyete Paketi beş ayrı "Toy-Cons" içerir - RC Araba, Olta, Motosiklet, Ev ve Piyano - Robot Kiti sadece giyilebilir bir karton robot kıyafeti olan Toy-Con Robot'u içerir. İlgileniyorsanız, Nintendo Labo'nun bireysel Toy-Cons dökümümüzde her bir Toy-Con hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

Her Toy-Con, Switch'in Joy-Cons'ları için ayrıntılı bir muhafazadan biraz daha fazlası olmasına rağmen, bunları inşa etmenin ve kullanmanın cazibesi yadsınamaz. Örneğin Toy-Con Piano'nun yapımı kolayca yaklaşık iki saat sürüyor ve benim gibi yaklaşık 30 yaşında değilseniz, kesinlikle bir düzeyde yetişkin yardımı gerektiriyor. Ancak bitirmek harika. Kendi başınıza çalışan bir 13 tuşlu piyano yaptınız!

[galeri: 11]

Yapım süreleri daha kısa olsa bile, Labo'nun Toy-Cons'unun karmaşıklığı ve yaratıcılığı, her aşamanın bir başarı gibi hissettirdiği anlamına gelir. Oyun içi bir Kupa veya Başarı kazanmaya benzer, ancak bu sefer fiziksel bir nesnedir. Bir arkadaşınızla birlikte çalıştığınızda daha da keyifli.

Nintendo, inşaattan sonra ne olacağını da düşündü. İnşa etmek, paketin yalnızca bir parçasıdır ve Labo ile standart olarak sunulan ilk oyun setinden sıkılmaya başladığınızda, birdenbire öğelerin birbiriyle uyumlu olduğunu keşfedersiniz. Toy-Con Piyano, daha sonra Toy-Con Fishing Rod'un balık tutma oyununda yakalanabilecek balıklar oluşturmak için kullanılabilir ve kendi yarış pistlerinizi inşa etmek için Toy-Con Motosikletinin özel tarama aracını ve mini motosikletini kullanabilirsiniz. ortamlar. Bu harika bir şey ve hem çocukları hem de büyük çocukları Labo'nun tüm karton kreasyonlarını yapmayı bitirdikten sonra saatlerce meşgul etmek için orada olacak.

Robot Kiti biraz farklıdır, çünkü kendi Labo yazılımı seti ile birlikte gelen tek bir Toy-Con'dur. Bununla birlikte, tek bir mekanizma olması, sınırlı kullanımları olduğu anlamına gelmez. Sunulan birden fazla oyun modu olmasının yanı sıra uyarlanabilirlik için tasarlanmıştır ve Labo'nun Toy-Con Garaj modu ile birlikte sayısız kendi kendine yapılan oyun için kullanılabilir.

SONRAKİ OKUYUN: Bildiğimiz her Nintendo Labo Toy-Con açıklandı

nintendo_labo_hands-on_-_toy-con_robot_suit_punching

Nintendo Labo incelemesi: Toy-Con Garajı

Nintendo Labo'nun "Keşfet" bölümünde gizlenmiş, büyük olasılıkla Labo'nun en heyecan verici özelliği olan Toy-Con Garage.

Rögar kapağı simgesinin de belirttiği gibi, Toy-Con Garage sizi Nintendo Labo'nun nasıl çalıştığının yüzeyinin altına götürür. Burada size her şeyin siyah beyaz olduğu harika bir temel arayüz sunulacak.

Toy-Con Garage'da Nintendo'nun size Labo'nun nasıl çalıştığının anahtarlarını verdiğini göreceksiniz. Switch'in birçok sensöründen herhangi birinden bir giriş komutunun ana hatlarını çizebilir ve Switch'inizin istediğiniz şeyi yapmasını sağlamak için bunu istenen bir çıkış komutuyla birleştirebilirsiniz. Switch'inizin ekranına her dokunduğunuzda Sol Joy-Con'unuzun titremesini sağlamak ister misiniz? Yapabilirsiniz. Hatta bir Joy-Con'u salladığınızda bir kedi gibi miyavlayabilirsiniz veya her salladığınızda bağırabilirsiniz. Bu sensör girişlerini, karmaşık yaratımlar için "eğer-o-o zaman-bu" komutlarını oluşturan ve/veya oluşturan çok sayıda değiştiriciyle birleştirebilirsiniz.

Her bir Toy-Con'un gerçekte nasıl çalıştığını anladığınızda - sadece hareket sensörlerini kullanan Olta gibi IR sensörü okumalarına dayalı efektleri veya piyano çalma seslerini çoğaltmak için Garaj. Nintendo'nun kendi Labo yaratıcıları, bazı elastik bantlar, bir Joy-Con ve Switch'in dokunmatik ekranı sayesinde Labo'yu kullanarak bütün bir bant oluşturdu. Zamanla Nintendo, insanların Garage'ı kendi eserlerini inşa etmek için bir araç olarak kullanacaklarını, hatta belki de kendi Toy-Cons'larını kartondan veya 3D baskılı malzemelerden üreteceklerini umuyor.

Küçükler için biraz fazla gelişmiş gibi gelebilir ama Labo'nun güzelliği de burada. Oynadıkça ve her bir Toy-Con'un nasıl bir karton parçasından daha fazlası olduğunu anlamayı öğrendikçe, her şeyin nasıl çalıştığını anlamaya başlayacaklar. Bu bilgi daha sonra nasıl yaratacaklarını anlamalarına yardımcı olur. Yaşlandıkça - ve şüphesiz daha fazla Toy-Cons serbest bırakıldıkça - daha fazlasını anlayabilecekler ve aynı zamanda Toy-Con Garage programlamasının mantıksal yapısı, bu derslerin aktarılabilir teknolojiyle sonuçlandığı anlamına gelir yetenekler.

Birçok yönden Labo'yu çocukların kodlamaya ilgi duymasını sağlamanın eğlenceli bir yolu olarak düşünebilirsiniz. Kesinlikle yeni bir programlama dili öğrenmek kadar gelişmiş ve esnek değildir, ancak bir dilin beğenisine doğru ilerlemenin ilk adımıdır. Ahududu Pi Ve projeler üstlenmek çok daha büyük ölçekte.

Labo ile bu yaratıcılık ve keşif duygusunu geliştirmeye yardımcı olmak için Nintendo, kendi platformunda videolar yayınlamaya başlamayı planlıyor. resmi Nintendo Labo YouTube kanalı. Burada, doğrudan Nintendo'nun kendi ekibinden gelen Garaj yapımı oyunlar ve Labo oyunlarını oynamanın farklı yolları yer alacak ve - umarlar - dünyanın dört bir yanındaki yaratıcıların projelerini öne çıkaracak.

SONRAKİ OKUYUN: Nintendo, Splatoon ile kalamar vurmayı nasıl başarılı kıldı?

[galeri: 6]

Nintendo Labo incelemesi: Karar

Oyun endüstrisi analisti Michael Pachter bir keresinde Nintendo'nun adını bir karton kutuya yazabileceğini ve insanların yine de onu satın alacağını söylemişti. Bunun yerine Nintendo, oyunculara kendi kutularını inşa etmeleri için araçlar ve Nintendo ürünlerine kendi yaratıcılık izlerini damgalamaları için bir araç sağladı.

Japon şirketinin bir oyuncak üreticisi olarak geçmişi, Nintendo Labo'nun piyasaya sürülmesiyle parlıyor. Nintendo'nun orijinal Japon oyuncaklarının yerini konsolların ve video oyunlarının aldığı günler çoktan geride kaldı. Şirketin yüzlerce yıldır insanlara aşıladığı oyunbazlık duygusu, seyreltilmiş

Fiyat konusunda endişe duyanların yalnızca Nintendo'nun ne yaptığına bakması gerekir. Burada saatlerce eğlence, sayısız öğrenme ve deney var. Her şeyin karton olması da caydırıcı olmamalı, tamir edilebilir, özelleştirilebilir, yeniden yaratılabilir demektir. Kırılırsa, tamir edebilirsiniz ve Nintendo size nasıl yapılacağını bile gösterir.

Umudum, Nintendo'nun Labo'yu yeni Toy-Cons ile düzenli olarak zorlamaya devam etmesidir. İdeal olarak, yıl sonuna kadar mağaza raflarında iki paket daha olacak - çocuklar ve yetişkinler için karmaşık programlama araçlarıyla açık ve anlaşılır bir şekilde etkileşim kurmanın başka bir yolu. Durum böyle olmasa ve daha fazla Toy-Cons için bir yıl daha beklemiş olsak bile, Nintendo Labo hala uzun zamandır video oyunlarından çıkan en taze fikir ve bunu bir kez daha kimsenin Nintendo'dan daha iyi yapamayacağının kanıtı.