Google, LG predvádzajú „svetovo najkvalitnejší“ VR displej s hustotou pixelov 1443 PPI

vr_stock

Ešte v marci tohto roku sme mali Učil sa že Google pracuje na OLED displeji s vysokým rozlíšením pre náhlavné súpravy pre virtuálnu realitu (VR). Potom povedal, že ďalšie podrobnosti o tom istom budú zverejnené neskôr v máji a gigant Mountain View dodržal svoj sľub.

Google predviedol tento prototyp panelu na Display Week 2018 a tvrdil, že ide o „OLED na sklenenom displeji s najvyšším rozlíšením“ na svete.

Pokiaľ ide o oficiálne podrobnosti, vieme, že Google sa spojil so spoločnosťou LG Display postavte OLED panel s ultra vysokým rozlíšením, ktorý je teraz optimalizovaný pre mobilné VR a AR účely. Displej, o ktorom sa hovorí, je 4,3-palcový (4 800 x 3 840) prototypový panel s obnovovacou frekvenciou 120 Hz rýchlosť, hustota pixelov 1443 ppi (približne 3x viac ako dnešné VR headsety) a 120 x 96 pole vyhliadka.

Google sa spolieha na foveated rendering, techniku, pri ktorej je scéna, ktorú si používateľ prezerá, vykreslená vo vysokom rozlíšení, zatiaľ čo všetko ostatné zmizne z dohľadu.

V jeho

výzkumná práca, Google poukazuje na to, že čísla dosiahnuté ich prototypovým zobrazením sú blízko k horným hraniciam ľudského videnia, ktoré sú 9 600 x 9 600, hustota pixelov 2 183 ppi a zorné pole 160 × 150. Google určite vyhodil minulé displeje existujúcich VR headsetov, pokiaľ ide o rozlíšenie displeja.

Väčšina moderných náhlavných súprav VR nemôže zodpovedať tomuto prototypu panelu, pričom náhlavné súpravy HTC Vive a Vive Pro dosahujú v priemere iba 2 MP. Zatiaľ čo prvý má 3,6-palcový displej s rozlíšením 1080 x 1200p (448 ppi) pre každé oko, 3,5-palcový Quad-HD (1440 x 1600p, 615 ppi) displej druhého nie je príliš výnimočný.

Keďže v náhlavnej súprave VR/AR potrebujeme použiť dva displeje Google (jeden pre každé oko), prototypy sú navrhnuté tak, aby mohli byť napájané mobilným čipsetom – jediným háčikom je znížená obnovovacia frekvencia 75 Hz. Spoločnosti Google a LG vyrobili svoj vlastný ovládač Integrated Circuit (IC), aby zvládli obrovské množstvo prenosu údajov z displejov.

Aj keď Google zdieľa špecifiká svojho prototypu displeja, technický gigant ešte neodhalil, kedy môžeme očakávať jeho využitie v skutočných náhlavných súpravách. Posunula však hranice, aby si ostatní tvorcovia VR/AR rozšírili svoje obzory a poskytli vylepšený a bohatší zážitok.

CEZAndroid polícia
ZNAČKYGoogleLGVR
Zanechať komentár

Odporúčané články

Zanechať Odpoveďzrušiť odpoveď