Vývoj titulov PS5 môže byť pre vývojárov drahší

Hry pre PS5 by mohli stáť viac.

Po dosť dlhé čakanie a množstvo meškania, Sony konečne odhalil PlayStation 5 pre hráčov. Teraz všetci vieme, že PS5 prináša vo vnútri dosť špinavú technológiu na spustenie vysokokvalitné hry Sony práve predviedlo. Generálny riaditeľ spoločnosti Sony však nedávno potvrdil, že vývoj týchto hier pre ich ďalšiu PlayStation bude pre vývojárov stáť viac.

V nedávnom rozhovore pre GamesIndustry, CEO Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan povedal, že náklady na výrobu PS5 hry budú vyššie ako doteraz. Vývojári totiž musia tlačiť na realistickejší vizuál a to môže zvýšiť čas a náklady na vývoj hry.

„Myslím si, že táto technológia umožňuje, aby sa jej grafická stránka stala ešte viac zaujímavé a živé, [hry] budú o niečo náročnejšie na človeka a kapitál na výrobu. Takže áno, myslíme si, že pravdepodobne dôjde k zvýšeniu rozpočtov na vývoj.“, povedal Ryan.

Teraz všetci vieme, čo by mohla PS5 dosiahnuť integráciou Unreal Engine 5. Bolo to evidentné, keď Epic predviedol svoju najnovšiu technológiu s konzolou Sony novej generácie. Tiež sme počuli, že

PS5 by mohla ukončiť „svet obrazovky načítania“ od generálneho riaditeľa Epic Games, Tima Sweeneyho.

Je teda do istej miery zrejmé, že vývoj takýchto špičkových hier by si vyžadoval kapitálové investície vyššie ako doteraz.

To však povedal aj Ryan zvýšenie produkčného rozpočtu nebude „masívne“ pri porovnaní s vývojom predchádzajúcich titulov.

„Nevidíme to ako masívny nárast, a preto chceme urobiť viac rýchlejšie, ako sme doteraz urobili predtým, aby sme ľuďom, ktorí vyrábajú hry, poskytli úrodnú základňu na inštaláciu, aby ich mohli speňažiť,“, dodal Ryan.

SOURCEMSPoweruser
ZNAČKYhryPlayStation 5
1 komentár

Odporúčané články

  1. škatuľky na láskavosťhovorí:

    dobrý príspevok

    Odpovedzte
Zanechať Odpoveďzrušiť odpoveď