Recenzia Inno3D 8800 GTX

£333

Cena pri kontrole

Ako sme videli minulý mesiac, Nvidia GeForce 8800 GTX je v súčasnosti najrýchlejším GPU v hrách DirectX 9 – až o 250 % rýchlejší ako predchádzajúci kráľ rýchlosti, GeForce 7950 GX2. A čo je rozhodujúce pre nadšených hráčov, zahrá si aj netrpezlivo očakávané hry DirectX 10, ktoré budú k dispozícii iba v nadchádzajúcom vydaní systému Windows Vista. Pre tých, ktorí nie sú zarobení z peňazí, má však drahý 8800 GTX menšieho a lacnejšieho súrodenca, 8800 GTS.

Recenzia Inno3D 8800 GTX

GTX vs GTS

Z hľadiska architektúry nie je medzi GTX a GTS toľko rozdielov. Obidva obsahujú nový druh streamových procesorov, ktoré sú schopné spracovať výpočty vrcholov alebo pixelov, ako aj fyzikálne alebo geometrické údaje, aby uvoľnili váš procesor. Ale zatiaľ čo GTX ich má 128 s frekvenciou 1,35 GHz, GTS ich má 96 s frekvenciou 1,2 GHz. Takt jadra je tiež nižší, znížený z 575 MHz na 500 MHz. Touto rýchlosťou sa riadia podjednotky ako sú nastavovacie nástroje, mechanizmus na odosielanie vlákien a jednotky ROP (vykresľovacie výstupné jednotky), ktoré vykonávajú konečné spracovanie pixelov, aplikujú anti-aliasing (AA) a výstupné pixely na snímku vyrovnávacej pamäte. GTX má tiež masívnych 768 MB GDDR3 RAM s frekvenciou 900 MHz až po 640 MB GDDR3 RAM GTS, ktorá beží na 800 MHz.

Skóre

Keďže všetky súčasné karty bežia na skladových rýchlostiach (varianty budú čoskoro k dispozícii), medzi výrobcami nie je žiadny rozdiel vo výkone. Testovali sme pri 1 600 x 1 200 s použitím 4x AA a 8x AF. Vo Far Cry s povoleným vykresľovaním HDR (vysoký dynamický rozsah) zvládali všetky karty GTS v priemere 71 snímok za sekundu, zatiaľ čo GTX boli o úžasných 35 % rýchlejšie, v priemere 96 snímok za sekundu. Call of Duty 2 sa pri týchto nastaveniach zvyčajne nedá hrať, ale GTS tu dosiahol pôsobivých 47 snímok za sekundu, zatiaľ čo GTX sa ukázal o 28% rýchlejší pri 60 snímkach za sekundu.

Zopakovali sme test v hre od Company of Heroes trikrát, pričom medzi každým testom sme reštartovali počítač, aby sme sa uistili, že hra správne prepláchne textúry. Karty GTS sa opäť ukázali ako mimoriadne rýchle s priemerným skóre 47 snímok za sekundu, zatiaľ čo GTX boli o kolosálnych 57 % rýchlejšie pri 74 snímkach za sekundu. Ďalej sme použili FRAPS (www.fraps.com) na zaznamenanie trojminútového behania po ceste s otvorenými výhľadmi na krajinu Elder Scrolls IV: Oblivion. Karty GTS dosiahli pôsobivých 53 snímok za sekundu, zatiaľ čo GTX pretekali rýchlosťou 67 snímok za sekundu.

Stručne povedané, GTX sa ukázali približne o 37% rýchlejšie ako ich náprotivky GTS a očakávali by sme, že sa to premietne aj do hier DirectX 10. Stojí však za to pripomenúť, že tieto hry novej generácie sme ešte o niečo ďaleko: prvé vydanie poznámky (Electronic Arts’ Crysis) je napísané na máj 2007.

Vyberte kartu

So všetkými kartami bežiacimi na skladových rýchlostiach, ktoré podporujú HDCP (ochrana obsahu s vysokým rozlíšením) a majú rovnaké tiché (a obrovské) usporiadanie chladenia, jediným rozdielom v tejto fáze je cena a balík komparzistov.

Ak máte najnovšie hry a monitor s vysokým rozlíšením, Inno3D 8800 GTX je jasnou voľbou. Je to o 15 GBP lacnejšie ako XFX 8800 GTX bez balíka a zahrnutie Ghost Recon: Advanced Warfighter a úplná kópia 3DMark06 nedokážu ospravedlniť ďalších 77 £, ktoré zaplatíte za Asus EN8800 GTX.

Nafúknuť takmer 400 libier na grafickú kartu však nie je ľahké, takže odporúčame všetkým hráčom okrem tých najzúrivejších, aby zostali pri GTS. Získate tak bleskovo rýchlu kartu teraz aj pod Vista a ešte dlho budete hrať nádherné hry DirectX 10. Sparkle GeForce 8800 GTS tu vyhráva so svojou nižšou cenou a zahrnutím Call of Duty 2. Dodatočných 24 £, ktoré zaplatíte za MSI NX8800 GTS, získate len vážne zastaraný Serious Sam II, zatiaľ čo BFG 8800 GTS sa dodáva s náhradnými nožičkami myši, značkovým tričkom a výberom chladiča nálepky.