Clash of Clans zarobil v roku 2019 727 miliónov dolárov: Sensor Tower

Clash of Clans zarobil v roku 2019 727 miliónov dolárov

Podľa populárnej analytickej spoločnosti Sensor Tower vygeneroval Clash of Clans spoločnosti Supercell za minulý rok príjmy vo výške 727 miliónov dolárov. Vďaka tomu je SuperCell jedným z piatich najlepších vydavateľov mobilných aplikácií.

V porovnaní s tým je to a 27-percentný nárast oproti roku 2018 kde získala príjmy vo výške 572 miliónov dolárov. Zárobky za rok 2019 tiež zastavili pokles výnosov z aplikácií.

Hlavným dôvodom tohto nárastu príjmov podľa údajov Sensor Tower Store Intelligence je zavedenie 5 $ Gold Pass ktorý sa uskutočnil v apríli minulého roku. V správe sa uvádza, že hráči minuli v apríli až 66,6 milióna dolárov, čo je 58% nárast v porovnaní s marcom a 73% medziročný rast od apríla 2018.

Clash of Clans dosiahol svoje najvyššie príjmy v rokoch 2014 a 2015, kde zarobil 1,6 miliardy dolárov a 1,8 miliardy dolárov. Hra bola prvýkrát vydaná v roku 2012. Pozrite si tabuľku výnosov nižšie.

Za zvýšenie príjmov hra vďačí bojovým prihrávkam, ktoré si získali popularitu medzi ľuďmi

battle-royale hry Páči sa mi to PUBG Mobile a Fortnite. "Supercell zaznamenal úspech s mechanikou prihrávok v boji, pretože ju dokázal implementovať spôsobom, ktorý dopĺňa zážitok zo Clash of Clans.", napísala Katie Williams, stratégka Mobile Insights zo spoločnosti Sensor Tower. "Práve táto preukázaná schopnosť vyvíjať sa v rýchlo sa meniacom hernom prostredí je to, čo označuje vydavateľa ako pokračujúceho lídra v tomto odvetví."

Tak čo, ste jedným z tých hráčov Clash of Clans? Ak áno, zakúpili ste si Gold Pass? Dajte nám vedieť v komentároch. Medzitým, ak máte záujem hrať hry podobné Clash of Clans, pozrite si náš článok o tom istom.

SOURCESenzorová veža
ZNAČKYstret klanov
Zanechať komentár

Odporúčané články

Zanechať Odpoveďzrušiť odpoveď