![Clash of Clans zarobil v roku 2019 727 miliónov dolárov](/f/056433636683ab30ca61e5dbbb059cdf.jpg)
Podľa populárnej analytickej spoločnosti Sensor Tower vygeneroval Clash of Clans spoločnosti Supercell za minulý rok príjmy vo výške 727 miliónov dolárov. Vďaka tomu je SuperCell jedným z piatich najlepších vydavateľov mobilných aplikácií.
V porovnaní s tým je to a 27-percentný nárast oproti roku 2018 kde získala príjmy vo výške 572 miliónov dolárov. Zárobky za rok 2019 tiež zastavili pokles výnosov z aplikácií.
Hlavným dôvodom tohto nárastu príjmov podľa údajov Sensor Tower Store Intelligence je zavedenie 5 $ Gold Pass ktorý sa uskutočnil v apríli minulého roku. V správe sa uvádza, že hráči minuli v apríli až 66,6 milióna dolárov, čo je 58% nárast v porovnaní s marcom a 73% medziročný rast od apríla 2018.
Clash of Clans dosiahol svoje najvyššie príjmy v rokoch 2014 a 2015, kde zarobil 1,6 miliardy dolárov a 1,8 miliardy dolárov. Hra bola prvýkrát vydaná v roku 2012. Pozrite si tabuľku výnosov nižšie.
Za zvýšenie príjmov hra vďačí bojovým prihrávkam, ktoré si získali popularitu medzi ľuďmi
battle-royale hry Páči sa mi to PUBG Mobile a Fortnite. "Supercell zaznamenal úspech s mechanikou prihrávok v boji, pretože ju dokázal implementovať spôsobom, ktorý dopĺňa zážitok zo Clash of Clans.", napísala Katie Williams, stratégka Mobile Insights zo spoločnosti Sensor Tower. "Práve táto preukázaná schopnosť vyvíjať sa v rýchlo sa meniacom hernom prostredí je to, čo označuje vydavateľa ako pokračujúceho lídra v tomto odvetví."Tak čo, ste jedným z tých hráčov Clash of Clans? Ak áno, zakúpili ste si Gold Pass? Dajte nám vedieť v komentároch. Medzitým, ak máte záujem hrať hry podobné Clash of Clans, pozrite si náš článok o tom istom.
Odporúčané články