Videohry sleduje viac ľudí ako Netflix, Hulu a HBO dokopy

Netflix, HBO Go, Now TV, Amazon Prime Video a ďalšie služby streamovania videa môžu znieť ako budúcnosť zábavy, ale nie sú ničím v porovnaní s pozeraním ľudí, ako hrajú hry. Áno, je to tak, viac ľudí aktívne sleduje iných ľudí, ktorí hrajú hry, než sa chytajú najnovšieho televízneho prijímača.

Videohry sleduje viac ľudí ako Netflix, Hulu a HBO dokopy

Podľa výskumníkov na SuperData, „celosvetové publikum herného videoobsahu“ stále rastie, no v súčasnosti zahŕňa viac ako 665 miliónov ľudí. Do roku 2021 sa predpokladá nárast o ďalších 21 %.

Aby sme vám to dali do kontextu, Netflix má počet predplatiteľov okolo 100 miliónov používateľov, pričom iba americká služba Hulu bola približne 12 miliónov. SuperData odhaduje, že kombinovaný počet predplatiteľov HBO, Netflix, ESPN a Hulu sa ani zďaleka nepribližuje počtu vášnivých divákov hry a Twitch. Pre porovnanie, najväčšou celebritou YouTube je streamer hier známy ako PewDiePie, ktorý má 54 miliónov predplatiteľov svojho kanála.

Nemalo by sa zdať príliš prekvapujúce, že v správe SuperData je 54 % divákov streamu hier mužov a napriek tomu, že nie sú Pri platbe za streamovaciu službu majú sledovatelia streamov tiež tendenciu mať vyšší ako priemerný príjem v porovnaní s hráčmi, ktorí nesledujú tokov. Je to tiež jasný kanál príjmov pre streamerov a pridružené spoločnosti ako „PC a konzolových hráčov, ktorí sledujú [herný videoobsah] minú viac ako 70 USD mesačne na digitálne hry a obsah v hrách, čo je o 56 % viac ako ich nedivák náprotivky".

Pozri súvisiace 

Ako získať americký Netflix pri cestovaní z krajiny
Ako SEMC plánuje ovládnuť svet mobilného eSports s Vainglory
Hry roka 2017 od spoločnosti Alphr: Hry roka 2017, ktoré si absolútne musíte zahrať

Je zrejmé, že by nemalo byť ťažké pochopiť, prečo sa herné videá rozbehli exponenciálne v porovnaní s tradičnejším programovaním. Jedným z kľúčových faktorov je, že videá z videohier majú tendenciu byť k dispozícii na bezplatných službách, zatiaľ čo video na požiadanie je uzamknuté za predplatiteľským plateným kanálom. Čína je tiež jednou z hlavných krajín, ktoré sa zaoberajú sledovaním videohier, teda krajinou, v ktorej ľudia ako Netflix a Amazon Prime Video jednoducho neexistujú. Zvýšenú sledovanosť môžete tiež pripísať tomu, čo sa páči nárastu e-športov, pretože stále viac ľudí rozhodnite sa sledovať tieto športové podujatia online, pretože môže byť nemožné sa ich skutočne fyzicky zúčastniť udalosť.

Bez ohľadu na to, ako a prečo presne k takejto situácii došlo, výskum spoločnosti SuperData je dostatočným dôkazom toho, že svetu videohry naozaj nedajú.