Block party: prečo milióny hrajú Minecraft?

Obrázok 1 z 7

21 najlepších Minecraft projektov
Minecraft
Tesco Minecraft
Minecraft
Minecraft
Minecraft
21 najlepších Minecraft projektov

Je to ponižujúci obrad pre každého moderného rodiča: vo chvíli, keď vás vaše dieťa naučí hrať počítačovú hru, nie naopak.

V mojom prípade to tak bolo Minecraft, Zemetrasenie III Cum Lego set, ktorý prešiel od neznámej indie hry, ktorú vytvoril švédsky vývojár vo svojom voľnom čase, a za štyri roky dosiahol viac ako 33 miliónov predajov.

Celkovo ma PC hry nechávajú chladným, ale čo ma zaujalo Minecraft bolo tým pobláznené moje deväťročné dieťa. Strávila hodiny na matkinom tablete Android stavaním domov, hradov a fariem.

Najvýnimočnejšie zo všetkého bolo, že hrala iba demo verziu: nedokázala zachrániť žiadne z fantasticky prepracovaných výtvorov, ktoré strávila tak dlho tvorbou. Bolo to ako postaviť mesto z Lega, rozobrať tehly a na druhý deň začať od nuly.

O čom to je Minecraft čo upútalo pozornosť miliónov ľudí na celom svete? A nielen deväťročné dievčatá, ale aj dospelí, ktorí navštevujú medzinárodné Minecraft konvencie a rodičia autistických detí, ktorí si založia svoje vlastné

Minecraft server len preto, aby ich deti mohli mať niekde v bezpečí, aby mohli prejaviť svoju kreativitu, so skutočne ohromujúcim výsledkom.

Ponoril som sa do hranatého, primitívneho sveta, aby som to zistil.

Zostať nažive

Spočiatku je ťažké vidieť príťažlivosť Minecraft. Počnúc režimom pre jedného hráča na PC máte na výber z kreatívneho režimu alebo režimu prežitia.

Prvý vám poskytuje všetky nástroje, ktoré potrebujete na to, aby ste mohli začať vytvárať čokoľvek, čo dokáže vaša fantázia zozbierať, bez akéhokoľvek ohrozenia vašej existencie; ten druhý vás pustí do náhodnej krajiny s ničím iným ako s vašimi päsťami a dá vám desať minút na to, aby ste zoškrabali úkryt, kým sa za súmraku objavia zombie, aby vás uškrtili. Keďže som šťastným chlapom, prirodzene sa rozhodnem pre to druhé.

V priebehu niekoľkých minút sa rozbíjam na úbočí hory a snažím sa vybudovať jaskyňu, do ktorej môžem neskôr zablokovať vchod a zostať v bezpečí.

Keďže som ešte nezozbieral dostatok zdrojov na vytvorenie pochodne, alebo dokonca postele, v ktorej môžete ležať a zrýchľovať cez noc, som nútený zablokovať dvere jaskyne a sedieť tam a nič nerobiť ďalších desať minút nočnej hry, aby som nevyšiel von a neskončil som v šrote s zombie.

Bez zbraní by to bolo, ako keby sa Frankie Dettori pustil do boja s Mikeom Tysonom. Musí to byť ten najnudnejší a najpochmúrnejší vstup do hry: Stojím tam a nerobím nič v tme a prerušujú ma iba útrpné stonanie okoloidúcich príšer. Platia za to milióny?

Minecraft

Pomaly však príťažlivosť o Minecraft odhaľuje sa uprostred neúnavného sebazáchovy. Nastáva úsvit a ja začínam holými rukami rozbíjať drevo a kameň, aby som zhromaždil materiál a vyrobil nástroje, aby som mohol rýchlejšie rozbiť tie stromy a skalné steny.

Moja hladovka začína znepokojivo klesať, a tak udriem okoloidúcu kravu na smrť a dám si dva hovädzie steaky koža z kože (nebojte sa vegetariáni, môžete prežiť na jablkách a chlebe, ak je to viac, ako dokáže vaše svedomie medveď).

Vyrobím si posteľ, pec a truhlicu, v ktorej si uložím svoj tovar, a s pochodňami, ktoré sa mihali po stenách, sa moja skľučujúca malá jaskyňa začína cítiť takmer ako domáca.

Onedlho zasejem semená, zbieram pšenicu a používam ju na pokúšanie zvierat do môjho koterca. No, hovorím pero; je to skôr stena do výšky pása. Vtedy som urobil prekvapivý objav, že kravy môžu skákať.

Som nútený rozbiť viac kameňa a postaviť väčší koterec/žalár na chov kráv, len aby som mohol udržať hamburgery v prúde. A to všetko pred súmrakom, aby som sa mohol vyhnúť zabitiu kostlivcami s kušou, ktorí sa začali plaziť na horizont.

Je to svojím spôsobom pohlcujúce a zábavné, ale ak mám byť úprimný, tento neustály štep na prežitie mi pripadá až príliš ako denná práca.

Podnikanie v Minecrafte

Minecraft občas to vyzerá ako práca a určite je to veľký biznis. Okrem toho, že by vývojár Mojang zarobil 33 miliónov z predaja hier – stojí 20 libier pre PC a Xbox verziu a 5 £ za obmedzenejšiu Pocket Edition na smartfónoch a tabletoch – Minecraft je samostatný priemysel.

Existujú firmy, ktoré zarábajú dobré peniaze na hosťovaní hry pre viacerých hráčov Minecraft servery, ktoré umožňujú hráčom spojiť sa a budovať spolu alebo bojovať proti sebe. Virtuálny server schopný podporovať 58 hráčov súčasne stojí 45 dolárov mesačne MCProHostinga spoločnosť nemá nedostatok zákazníkov ani konkurentov.

Potom je tu tovar (oficiálny alebo iný), sprievodcovia a súvisiaci tovar.

Britský výrobca počítačov Chillblast predáva rad Minecraft- napríklad tematické počítače. A potom sú tu príjmy z reklamy generované z tisícok video sprievodcov YouTube, ktoré vysvetľujú, ako vybudovať to či ono vo virtuálnom svete.

Tajomný „stampylonghead“ podobný červenému kabátu má viac ako pol milióna predplatiteľov svojich každodenných 20-minútových video sprievodcov, z ktorých jedna epizóda vygenerovala 2,4 milióna videní, čím mu nepochybne zarobíte slušnú sumu.

Minecraft dokonca každý rok podporuje svoj vlastný medzinárodný dohovor. Viac ako 7 500 ľudí sa zúčastnilo posledného MineConu na Floride v novembri 2013. Prvá várka 2 500 lístkov sa vypredala za tri sekundy, podľa tweetu od prevádzkového riaditeľa Mojangu Vu Bui (@vubui).

Simon White, 21-ročný študent softvérového inžinierstva z Belfastu, sa dobrovoľne zúčastnil niekoľkých minulých konferencií MineCon.

„O jednej veci Minecraft že komunita je taká jedinečná. Vďaka jednej hre sa zmenilo toľko podnikov a životov,“ povedal pre PC Pro. „Komunita sa spojila [na MineCon].

Existujú panely a rozhovory o rôznych aspektoch Minecraft, herný priestor/LAN, kde si ľudia môžu oddýchnuť a oddýchnuť si a, samozrejme, sú tu vystavovatelia, ktorí siahajú od serverov až po odevné spoločnosti.“

Jedna vec o Minecraft že komunita je taká jedinečná

Na rozdiel od mojich obáv z toho, že sa z hry stane fuška, on hovorí, že je to čistá rozmanitosť, ktorá ho neustále privádza späť – strávil hraním viac ako 100 hodín Minecraft v roku 2013, buď v režime pre jedného hráča alebo na Mineville serverov.

„Pôvodne to bol fakt, že ste mali úplnú slobodu robiť čokoľvek, čo ste chceli, a mohli ste si hru/svet prispôsobiť,“ hovorí White a opisuje, čo ho na hre priťahovalo. „Jednou z hlavných vecí, ktorá ma neustále zaujíma, je to, že sa neustále aktualizuje – takmer každý týždeň – takže je stále čo objavovať.“

Trochu vzdelania

Na rozdiel od ostatných goliášov herného sveta – povedzme Call of Duty alebo futbalovej série FIFA – má to aj vzdelávaciu stránku Minecraft, tiež.

Či už ide o učenie sa princípov farmárčenia, alebo o zvládnutie ekonomiky obchodovaním so zdrojmi dedinčania alebo programovanie logických brán nastavením otvárania dverí po stlačení určitej kombinácie tlačidiel, je toho viac Minecraft než hackovanie zombíkov.

Niektoré zo zložitej architektúry a predmetov v hre, ktoré navrhli deti – tehla po tehličke – skutočne vzbudzujú úctu. Vezmite toto video, v ktorej dieťa opisuje, ako vyrobilo funkčný eskalátor.

Vytvára prototypy rôznych dizajnov, učí sa z neúspechu svojich prvých modelov, prispôsobuje typ piestu, ktorý sa používa na pohon eskalátora, a nakoniec problém vyrieši. Dieťa by malo byť na prvom mieste zoznamu štipendií každej strojárskej firmy.

Školy nie sú slepé voči vzdelávacím výhodám Minecraft, buď. Santeri Koivisto je generálnym riaditeľom spoločnosti TeacherGaming, fínskej spoločnosti, ktorá zakladá Minecraft servery pre školy po celom svete.

Prispôsobená verzia hry poskytuje učiteľom špeciálne funkcie a nástroje, ako je knižnica vopred pripravených úrovní a aktivít, možnosť pre učiteľov „zmraziť“ hry študentov, aby si mohli upútať pozornosť v triede, a – kriticky – licenčný model, ktorý znamená, že školy nemusia platiť za 30 jednotlivcov. licencií.

Licencia na 25 miest by školy stála približne 250 libier MinecraftEdu.com, zlomok nákladov na jednotlivé licencie.

„V Spojenom kráľovstve je neustály prúd [vzdelávacích] podujatí, ktoré nás žiadajú, aby sme tam boli,“ hovorí Koivisto. „Jeden z našich chlapov chodil po britských školách v Nottinghame a staval toto [virtuálne] nottinghamské centrum. Počas podujatia sme vyrobili niekoľko budov „ako by vyzeral váš vysnívaný Nottingham“ a niektoré z najlepších prác boli vytlačené na 3D."

Koivisto hovorí, že videl, ako sa Minecraft používa na výučbu žiakov všetkých vekových kategórií a schopností v rôznych predmetoch vrátane matematiky, geografie, histórie a spoločenských vied.

„Jednému učiteľovi sa to podarilo,“ hovorí. "Po [Minecraft] triedy, kľúčovou vecou, ​​ktorú urobil, bolo, že sa študentov opýtal: „Čo sa môžeme naučiť z tejto hry? Napíšte to na lístok a zajtra ho prineste.‘ Ani jednému z detí sa v ten deň nechcelo odísť zo školy. Všetci chceli zostať a písať si poznámky."

Koivisto hovorí kľúč k MinecraftSchopnosť upútať pozornosť žiakov v triede spočíva v tom, že deti to nepovažujú za špinavý vzdelávací softvér, ale za hru, ktorú s radosťou hrajú vo svojom voľnom čase.

„Keď deti hrajú ‚vzdelávaciu hru‘, neprináša to rovnakú zábavu a radosť, a potom to nedokáže vzbudiť záujem,“ hovorí.

Preto sa jeho spoločnosť vyhýba pokusom ovplyvňovať budúci vývoj hry. „Mojang sa zameriava na zábavu. Sme ľudia, ktorí sa sústreďujú na vzdelávaciu stránku. Nechceme pokaziť hru. Posledná vec, ktorú chceme urobiť, je, aby hra páchla ako škola.“

Autistická aréna

Minecraft je tiež dokonalým odbytiskom pre autistické deti, aby sa vyjadrili. Osemročný syn Amandy Osborne Callum je autista a okamžite sa zamiloval do „nekonečného sveta, kde si môžete robiť, čo chcete“.

Obávala sa však toho, že by Calluma nechala hrať pravidelne Minecraft servery, pretože „počula veľa klebiet o šikanovaní a nadávkach“ – povesti, ktoré sú podľa mojich skúseností úplne presné.

Do desiatich minút od pripojenia k môjmu prvému online Minecraft server, ocitol som sa zamknutý vo virtuálnom väzení, keď banda spoluhráčov postavila múry okolo mojej postavy a bombardovala ma odpornými správami. Bolo to celkom zábavné, ale nie také zábavné pre malé dieťa, ktoré má problémy s komunikáciou.

Takže Osborne, ktorá už prevádzkuje vlastnú podporu webová stránka pre rodičov autistických detí sa rozhodla založiť si vlastnú Minecraft server špeciálne pre autistické deti. So svojím manželom Markom teraz trávia „nespočetné hodiny“ každý týždeň moderovaním svojich pozvaných Minecraft world – zaisťuje, aby medzi hráčmi nevypukli bitky, aby nedochádzalo k šikanovaniu a poskytovali poradenstvo a podporu deťom z celého sveta.

Minecraft

Manželia mi urobia prehliadku Minecraft svet jedného piatkového rána. Musia otvoriť server špeciálne pre mňa; je normálne cez deň vypnutý zo strachu, že sa deti budú hrať v škole. Server beží len dva a pol mesiaca, no rozsah a zložitosť toho, čo deti vytvorili, je skutočne ohromujúca.

Je tu obrovská pevnosť, kde môžu deti bojovať proti monštrám (boj hráčov proti hráčovi je zakázaný, aby sa minimalizovali spory); supermarket značky Tesco, kde môžu predávať tovar v hre, ktorý vyrobia, za virtuálnu menu; kľukatá dostihová dráha, kde môžu deti skákať na koni v stajniach a pretekať sa navzájom na steeplechase dráhe, doplnené o stupne víťazov; a dvojposchodová škola s množstvom samostatných učební a posluchární, kde vyučujú dospelí.

Tesco Minecraft

Okrem týchto spoločných budov – všetky postavené v kooperácii samotnými deťmi – má každé dieťa svoje vlastný súkromný ostrov, kde môžu stavať iba oni, čím sa zabezpečí, že nikto nemôže prísť a zničiť ich výtvory.

Osborne hovorí, že samotná kreativita a rozsah toho, čo deti pravidelne stavajú, ju dojíma k slzám, ale ešte pôsobivejší ako architektúra je zmysel pre komunitu a spolupatričnosť, ku ktorej sa deti viažu toto Minecraft svet, ktorý je evidentný aj bez ich prítomnosti.

Berie ma do miestnosti, kde deti, ktoré sú z akéhokoľvek dôvodu nešťastné, môžu posielať súkromné ​​správy dospelým moderátorom a sú povzbudzovaní, aby sa cítili lepšie sami zo seba odpovedaním na otázky nalepené na stenách, ako napríklad „Môj talent je???“ alebo „Robím ľudí šťastný z…?"

Minecraft

Keď sa budú cítiť lepšie, prejdú do „šťastnej miestnosti“ a môžu zanechať svoje vlastné povzbudzujúce odkazy. Inde na mape sú umiestnené plakety pre hráčov týždňa a obrovská socha prasiatka Peppa, ktorú postavil deti s rečovou bublinou obsahujúcou vetu: „Milujeme ťa CJClow Mummy“ – to je Osborneova hra užívateľské meno.

Hovorí mi, že v novembri dokonca zorganizovali ohňostroj, na ktorý deti navrhli a vytvorili všetku virtuálnu pyrotechniku. Pre niektorých to bola prvá ohňostrojová párty, na ktorej sa zúčastnili, „pretože na takéto udalosti nemôžu ísť“ v skutočnom svete. Ak niekedy mala počítačová hra hodnotnejší účel, nikdy som sa s tým nestretol.