Apple podporuje politicky nabitú palestínsku hru

Pozri súvisiace 

From Dark Souls to Manifold Garden: Ako hry rozprávajú príbehy prostredníctvom architektúry
Virtuálna realita zmení spôsob, akým uvažujete o násilí
Grand Theft Auto a prevzdušnenie histórie

Minulý týždeň sa palestínsky vývojár dostal do titulkov po tom, čo sa ukázalo, že Apple zabránil zverejneniu jeho hry v kategórii Hry v App Store. Apple teraz zmenil názor a dovolí

Liyla a tiene vojny byť kategorizované ako hra.Apple podporuje politicky nabitú palestínsku hru

Hra sa zameriava na príbeh 14-ročného palestínskeho dievčaťa vo vojnou zničenej Gaze a jej tvorca – Rasheed Abueideh – ju opísal ako založenú na skutočných udalostiach. Na hrewebovej stránky, Abueideh pridal screenshoty z hry popri fotografiách ostreľovaných budov, munície s bielym fosforom a zničených vozidiel.

Predchádzajúca úvaha spoločnosti Apple bola taká Liyla a tiene vojny sa nekvalifikovalo ako hra. Abueideh zdieľal správu od spoločnosti, ktorá znela:

„Ako sme hovorili, upravte kategóriu aplikácie pre vašu aplikáciu a odstráňte ju z Hier, pretože sme zistili, že vaša aplikácia nie je vhodná do kategórie hier. Vhodnejšie by bolo kategorizovať vašu aplikáciu napríklad v správach alebo referenciách. Okrem toho upravte marketingový text svojej aplikácie, aby ste odstránili odkazy na aplikáciu ako hru.“

Abueideh sa dôsledne odvolával Liyla a tiene vojny ako hru. Trvanie spoločnosti Apple, že interaktívne umelecké dielo nemožno započítať do kategórie hier v App Store, preto zvýšilo číslo otázok o politike digitálneho trhu spoločnosti Apple, ako aj o všeobecnejšom vnímaní hier ako politických predmety.jablková_hra_2

Presné dôvody rozhodnutia Apple nie sú jasné, hoci iné vyslovene politické hry, ako naprPeaceMaker: Izraelský palestínsky konflikt dostali sa do sekcie Hry v App Store. Nahnevaný vták klonovaťIzraelskí hrdinovia – v ktorej hráte raketu s izraelskou vlajkou – je momentálne dostupná aj v App Store ako hra.

Bez ohľadu na dôvody svojho rozsudku Apple prehodnotil a zverejní Abueidehov výtvor ako hru.

Výsledok je zaujímavý pre budúcnosť postoja Apple k hrám. Tituly ako napr Papiere, prosíma Táto moja vojna dotýkajú sa vyslovene politických tém, ale nie sú zasadené do reálnych lokalít (hoci tá druhá je inšpirovaná obliehaním Sarajeva počas bosnianskej vojny). Čím viac vývojárov presadzuje prepojenie medzi hrami a skutočným konfliktom, ako Apple nakreslí hranice medzi hrou a dokumentom? Môže byť jedno druhé?