Microsoft získava spustenie herných služieb PlayFab

PlayFab Microsoft

Online herný priemysel rastie exponenciálnym tempom s každým ďalším rokom a hlavnými technológiami Spoločnosti vrátane Google, Facebooku, Apple, Amazonu a Microsoftu výrazne investujú do trhu. Začiatkom tohto mesiaca Google investoval 120 miliónov dolárov v čínskej platforme pre mobilné hry naživo a teraz spoločnosť Microsoft získala PlayFab, startup so sídlom v Seattli, ktorý ponúka vývojárom hier platformu na hosťovanie a prevádzkovanie online hier.

PlayFab, ktorý pomáha vývojárom hier spúšťať ich tituly online rýchlo tým, že ponúka zjednodušené back-end služby, bude integrovaný do hernej skupiny Microsoft Azure. V príspevok v blogu ohľadom akvizície Kareem Choudhry, viceprezident spoločnosti Microsoft pre hry, povedal:

„Spoločne Azure a PlayFab odomknú silu inteligentného cloudu pre herný priemysel, čo umožní vývojárom hier a poteší hráčov na celom svete.“

Spoločnosť predtým získala od investorov finančné prostriedky vo výške približne 13 miliónov dolárov a na platforme prevádzkuje 1 200 „živých hier“. PlayFab tvrdí, že v súčasnosti spracováva viac ako 1,5 miliardy transakcií denne. Na pomoc vývojárom hier táto platforma hostí a prevádzkuje online hry a tiež poskytuje analytické nástroje, ktoré im pomôžu pochopiť a speňažiť používateľov.

Generálny riaditeľ spoločnosti PlayFab James Gwertzman oznámil dohodu samostatne príspevok v blogu a povedal:

„Matt a ja sme spustili PlayFab pred štyrmi rokmi, aby sme vyriešili naliehavú potrebu. Hry sa rýchlo presúvali z baleného tovaru predávaného v škatuliach k „vždy zapnutým“ digitálnym službám, ktoré si vyžadovali sofistikovanú serverovú infraštruktúru na hosťovanie a prevádzku. Tieto backendové systémy, ktoré sú dobre skonštruované, umožnili hrám zaujať, udržať si a speňažiť hráčov ako nikdy predtým, s dlhovekosťou v rebríčkoch najlepších výnosov meranou v rokoch. Zle postavené, v deň štartu havarovali a zhoreli.“

Okrem nedávnej akvizície bola spoločnosť Microsoft aktívna aj v iných akvizíciách v oblasti hier zameraných na spotrebiteľov, vrátane akvizície interaktívnych streamovacích služieb Beam a sociálnej VR aplikácie AltspaceVR minulosti. Spoločnosti nezverejnili žiadne podmienky obchodu.

ZNAČKYMicrosoft
Zanechať komentár

Odporúčané články

Zanechať Odpoveďzrušiť odpoveď