Ako funguje hodnotiaci systém Valorant – Vysvetlenie hodnotenia

Ak máte radi FPS hry pre viacerých hráčov a máte súťažnú sériu míle širokú, je čas skočiť do konkurenčného hodnoteného režimu Valorant. Táto 5v5 FPS strieľačka mala všetko, čo si hráč môže pri svojom prvom spustení želať, no teraz ju Riot Games ešte vylepšili.

S vašimi obľúbenými agentmi ste sa dostali k majstrovstvu. Teraz je čas zistiť, kto je v komunite skutočne najlepší. Postavte svoje schopnosti proti podobne zmýšľajúcim jednotlivcom a vyšplhajte sa na vrchol regionálnych rebríčkov. Chváli sa právom na to, aby ste ho prijali – ak sa odvážite prijať výzvu.

Predtým, ako sa však pustíte do súťažného zápasu, musíte sa vyzbrojiť trochou znalostí systému hodnotenia. Pokračujte v čítaní, aby ste zistili, ako funguje hodnotiaci systém Valorant, ako posunúť hodnosti a ako sa herné akty zaraďujú do hodnotenia.

Valorant Rank System – Prehľad

Valorantov systém hodnotenia je trochu mätúci, najmä pre nováčikov. Systém je ako iné systémy hodnotenia pre viacerých hráčov s niektorými kľúčovými rozdielmi, ktoré sú jedinečne Riot Games.

Po prvé, do súťažného/hodnoteného režimu nemôžete skočiť len tak z rozmaru a nebudete umiestnení do neférových zápasov vďaka jedinečným systémom hodnotenia (RR) a poradia priraďovania (MMR) Riot Games. Po druhé, tabuľky výsledkov vynechávajú, koľko hráte, aby to bolo spravodlivé. Osoba s väčším počtom zabití a výhier, ktorá hrá menej, stále získa miesto v rebríčku, keď niekto iný hrá viac, má viac zabití/výhier, ale má menší pomer zabitia/výhry.

Tu je rozpis Valorant Ranks a ako fungujú v roku 2023.

Podrobnosti o počiatočnom systéme hodnotenia

Keď sa tento nový režim prvýkrát spustil, hráči museli na odomknutie konkurenčného režimu dokončiť iba 20 neohodnotených hier. Keďže dokončenie hier je jednoduchšie ako dokončenie zápasov, mnoho trollov a šmolkov zaplavilo zohraté súťaže a spôsobilo problémy, takže desať zápasov bez hodnotenia sa stalo požiadavkou.

Systém hodnotenia pred epizódou 4

Pred spustením Epizódy 4 ste museli dokončiť desať zápasov bez hodnotenia, aby ste odomkli súťažný režim pre hru. Odpoveďou Riot Games na potenciálne problematických hráčov bolo „zvýšenie“ požiadaviek na odomknutie prostredníctvom dokončení zápasov. Nie je to dokonalé riešenie, ale dokončenie zápasov si vyžaduje viac oddanosti a odhodlania, než len skočiť do niekoľkých ľahkých zápasov.

Keď ste dokončili desať víťazstiev v zápasoch bez hodnotenia, potrebovali ste dokončiť päť zápasov o umiestnenie. Zápasy o umiestnenie pomohli hre zistiť, kde by ste mali začať v systéme hodnotenia.

Aj keď ste prehrali zápasy, hra brala do úvahy váš výkon, nielen to, či ste vyhrali alebo prehrali zápas o umiestnenie. Valorant pri určovaní vašej hodnosti zohľadnil aj vašich predchádzajúcich desať neohodnotených výhier.

Systém hodnotenia po 4. epizóde

Teraz, od epizódy 4 a novšej, musíte dosiahnuť úroveň účtu 20, aby ste získali prístup k hrám v konkurenčnom/hodnotenom režime. Ak ste však hrali aspoň jeden hodnotený zápas pred Epizódou 4, získate prístup k rovnakým súťažným hrám.

Predtým, než sa budete stresovať zápasmi o umiestnenie, pozrite sa bližšie.

Valorantské hodnosti a úrovne

Zdroj obrázka: Riot Games

V hodnotiacom systéme Valorant je deväť úrovní alebo divízií:

  • Železo
  • Bronzová
  • Strieborná
  • Zlato
  • Platinum
  • diamant
  • Ascendent
  • Nesmrteľný
  • Radiant (predtým nazývaný „Valorant“)

Prvých osem pozícií má tri úrovne, ktoré musíte dosiahnuť, aby ste postúpili do ďalšej hodnosti. Posledná pozícia, Radiant, má iba jednu úroveň. Vo Valorante je celkovo 25 hodností, okrem Unranked.

Väčšina hráčov začína na železnej pozícii, hoci ich výkon počas zápasov o umiestnenie ich môže zaradiť do vyššieho rebríčka a úrovne. Napríklad výnimoční hráči môžu preskočiť štyri úrovne a uvidia svoju počiatočnú pozíciu na bronzovej 2.

Keď začne nová epizóda, všetci hráči musia odohrať 5 zápasov o umiestnenie, aby sa umiestnili, pričom Ascendent 1 je najvyššie počiatočné umiestnenie.

Na získanie pozície v 2. alebo 3. akte novej epizódy je potrebné odohrať jeden zápas o umiestnenie. Vaša hodnosť neklesne na začiatku každého aktu, ale áno môcť pokles, ak sa vaša zhoda s umiestnením stane zlou skúsenosťou.

Pri hraní v konkurenčnom režime je tiež možné preskakovať úrovne a úrovne. Všetko závisí od vášho hodnotenia dohadzovania (MMR), výkonu a zlomkov (zabití) v zápase. Konzistencia je kľúčová, ak máte záujem o preskakovanie hodností. Pokračujte vo veľkých víťazných sériách, získajte niekoľko MVP a môžete postupovať v rebríčkoch rýchlejšie. Ak sa chcete posunúť vyššie, musíte dosiahnuť hodnotenie 100 hodností (RR) za čin, napríklad zo Železnej hodnosti 1 na hodnosť 2.

Po počiatočnom umiestnení v Ranku získate 50 RR na začiatok. Za 2. a 3. epizódu získate minimálne 10 RR. Keď dosiahnete Immortal 2 alebo vyššiu, musíte na povýšenie zarobiť konkrétnu sumu RR, ktorá je založená na regionálnom nastavení. Pre Severnú Ameriku (NA) potrebujete 90 RR na povýšenie na Immortal 2, 200 RR za nesmrteľného 3 a 450 RR na dosiahnutie Radiant Rank.

Prvé dve priečky v systéme Valorant (Immortal a Radiant) sú vyhradené pre najlepších z najlepších.

Vyžaduje si to veľa oddanosti a trpezlivosti, ale ak podávate dobré výkony a vyhrávate zápasy, možno sa nakoniec prepracujete až na vrchol rebríčkov.

Rebríček Úpadok

Niektoré online hry pre viacerých hráčov nabádajú hráčov, aby sa pravidelne prihlasovali zavedením mechanizmu „rozpadu hodnotenia“. V iných hrách, ak hráč nesúťaží počas stanoveného obdobia, jeho poradie sa začne zhoršovať.

Valorant nemá žiadnu mechaniku kazenia hodnosti, takže ak chcete, môžete si v hraní urobiť prestávky. Ak však trávite príliš veľa času mimo hry, možno budete musieť hrať hru o umiestnenie, aby ste si obnovili svoju pozíciu. Hra o umiestnenie pomáha určiť úroveň vašej zručnosti po dlhej neprítomnosti a či ešte môžete súťažiť na svojom poslednom mieste.

Z hľadiska konkurencie to dáva zmysel. Riot Games chce zabezpečiť, aby ste sa umiestnili v zápasoch zodpovedajúcich vašej úrovni zručností. Pomôcť vám môže aj to, že dokončíte hru o umiestnenie predtým, ako sa vrátite do swingu. Posledná vec, ktorú chcete, je vrátiť sa do konkurenčného režimu, aby ste zistili, že ste trochu hrdzaví a máte nad hlavou.

Regionálne rebríčky

Zaujíma vás, aké je vaše hodnotenie v porovnaní s ostatnými hráčmi vo vašom regióne?

Valorant Episode 2 predstavil novú funkciu pre súťažiacich hráčov: regionálne rebríčky. Rebríčky zobrazujú vašu hodnosť, hodnotenie a osobné informácie, ako sú vaše Riot ID a hráčska karta. Ak by ste chceli byť pri súťaži o niečo viac anonymní, vždy môžete zmeniť svoje osobné údaje tak, aby si namiesto toho prečítali „Tajný agent“.

Bohužiaľ, pri spustení súťažného režimu nebudete môcť vidieť, ako sa umiestnite v regionálnych rebríčkoch. Najprv musíte odohrať aspoň 50 súťažných hier. Aby ste si udržali svoje miesto na hracej ploche, budete musieť hre venovať nejaký čas a zahrať si aspoň jednu súťažnú hru týždenne.

Ako už bolo spomenuté, vaša hodnosť sa nezníži, ale neobjavíte sa ani vo výsledkovej tabuľke, ak na pár týždňov zmiznete.

Kontrola histórie zápasov

Pochopenie vašich minulých zápasov vám môže pomôcť určiť, čo robíte správne a kde sa to nedarí, keď stúpate po rebríčku. Ak chcete získať prístup k histórii zápasov, postupujte podľa krokov uvedených nižšie:

  1. Prejdite na hlavný panel hry.
  2. Stlačte tlačidlo "kariéra" kartu umiestnenú v hornej časti obrazovky.
  3. Pozrite si informácie o vašich posledných desiatich zápasoch.

Budete môcť vidieť štatistiky, ako sú výhry a prehry, ako aj zabitia, bodce, asistencie a prvé krvinky. Ak ste typ hráča, ktorý má rád trochu meta, táto informácia je neoceniteľná na pochopenie a optimalizáciu výkonu zápasu.

Ako bonus si môžete pozrieť aj výkon ostatných hráčov v rovnakom zápase. Jednoducho si vyberte hru a pozrite si podrobnosti.

Vysvetlenie hodnotenia zhody (MMR).

Vaše hodnotenie zhody (MMR) je jedným z najdôležitejších čísel, aké kedy budete mať, ale nemôžete to zobraziť. Je to interný systém, ktorý Valorant používa na určenie vašej hodnosti a umiestnenia v zápasoch. Takto ste priradení k ostatným hráčom v konkurenčnom režime. Ak si predstavíte obrovský rebrík, váš MMR predstavuje vašu priečku na tomto rebríku.

Riot Games uvádza, že žiadni dvaja hráči nemôžu zdieľať rovnakú priečku alebo miesto na rebríčku rebríčkov. Každý zápas určuje, či postúpite nahor po rebríčku MMR alebo vás „tlačia nadol iní“. Je to jednoducho a hodnotenie, ktoré pomáha hre vás priradiť k hráčom podobnej úrovne a je oddelené od vášho RR alebo Ranku Hodnotenie.

Riot Games berie do úvahy aj váš výkon, napríklad počet zápasov v porovnaní s výhrami a zabitiami, aby ste sa umiestnili na rebríčku, aby ste si udržali férové ​​ihrisko. Napríklad, ak „hráč 1“ vyhrá viac zápasov ako vy, ale hrá menej, nemôžete zaujať jeho miesto v rebríčkoch a ovplyvniť jeho úspešné umiestnenie. Nevyhrali ste toľko, aj keď ste odohrali viac zápasov.

Hodnotenie hodnotenia (RR) vysvetlené

Vaše hodnotenie je počet bodov, ktoré získate po každej súťažnej hre. Body RR získavate na základe víťazstiev v súťaži a celkového výkonu v zápase, najmä na nižších úrovniach.

Ak chcete postúpiť do ďalšej úrovne, musíte nazbierať 100 RR bodov. Prideľovanie bodov sa líši od hry k hre, ale vo všeobecnosti vyzerá rozdelenie takto:

  • Výhry: 10 – 50 RR, 5+ RR pre diamantové hodnosti a vyššie
  • Straty: mínus 0 – 30 RR, maximálny pokles 50 RR pre diamantové pozície a vyššie
  • Žrebovanie: 20 RR (na základe výkonu) za hodnosti Železo – Diamant

Dajte si však pozor, pretože ak v hre nedostanete žiadne RR body, je možné dostať sa na predchádzajúcu úroveň. Ak sa dostanete nižšie, Valorant má pre hráčov „ochranu pri znížení úrovne“, v ktorej neklesnete pod 70 RR (predtým 80 RR) za novo zníženú hodnosť.

Dobrou správou je, že návrat na predchádzajúcu hodnosť vám bude trvať iba 30 RR, ale zlou správou je, že ste v prvom rade degradovali.

MMR vs. RR

Vaše MMR a RR sú samostatné systémy hodnotenia vo Valorant. Jeden pomáha hre spájať vás s vhodnými hráčmi, zatiaľ čo druhý určuje vašu výkonnosť v konkurenčnom režime.

Riot Games sa snaží vytvoriť ideálne zápasy, ktoré sú vhodné pre vašu súpravu zručností, ale majú len „predstavu“ o tom, ako dobre by ste si počínali. Tento „nápad“ je vaše hodnotenie zhody. Keď sa Riot Games pozrie na vaše MMR a RR, umiestnite sa na najnižšom konci vášho odhadu hodnotenia za vytváranie zápasov, ktoré vás otestujú.

Ak „prejdete“ testom alebo vyhráte dôsledne, dokazujete, že patríte vyššie na tomto metaforickom rebríčku a dostanete sa do kontaktu s hráčmi, ktorí sú bližšie k vašej výkonnostnej úrovni. Uvidíte tiež rozdiel v bodoch RR.

Keď vyhráte, získate viac bodov, a keď prehráte, stratíte menej. Všetky tieto extra body RR slúžia na to, aby ste sa pripravovali na to, aby ste sa posunuli smerom k vyššiemu koncu odhadu hodnosti, ktorý pre vás systém vytvoril.

Riot Games nakoniec chce, aby sa všetci hráči posunuli smerom k „konvergencii“ pre svoje skóre MMR a RR. V ideálnom prípade bude vaša RR odrážať vašu úroveň výkonnosti a vaše MMR vám umožní dokázať, že patríte do tejto kategórie.

Stúpajte po rebríčkoch so zručnosťou, nie brúsením

Je lákavé hrať čo najviac hier, aby ste sa „prepracovali“ na vrchol rebríčkov, ale takto systém hodnotenia nefunguje. Zatiaľ čo hra kladie dôraz na „výhry“, pozerajú sa aj na ako vyhráte a zručnosti, ktoré ste preukázali počas svojich zápasov. Ak chcete postúpiť prostredníctvom hodnotiaceho systému Valorant, je to všetko o kvalite, nie o kvantite.