F8 2018: Oculus predstavuje prototyp VR headsetu „Half Dome“

Oculus predstavuje prototyp VR headsetu „Half Dome“, ukážky technológie VR novej generácie

V prvý deň vývojárskej konferencie F8 Facebook spustil Oculus Go Náhlavná súprava VR za cenu 199 dolárov a tiež rozdala bezplatné jednotky všetkým účastníkom. Ale ešte predtým, ako Oculus Go môže urobiť rozruch v doméne VR, Oculus odhalil nové vylepšenia vo VR, ktoré by mohli prísť na náhlavnú súpravu novej generácie spoločnosti.

Maria Fernandez Guajardo, vedúca Core Tech Team v divízii Facebook Oculus, sa postavila na pódium v ​​druhý deň F8 a predviedla prototyp headsetu s názvom ‘Half Dome’. Zariadenie, ktoré vyzerá identicky s headsetom Oculus Rift VR, prináša hlavný hardvér vylepšenia a softvérové ​​inovácie na zvýšenie vizuálneho pohltenia, optického komfortu a celkovej VR skúsenosti.

Oculus predstavuje prototyp VR headsetu „Half Dome“.

Guajardo prezradil, že Oculus v súčasnosti pracuje na troch kľúčových oblastiach – sledovanie rúk, vizuálne ponorenie a 3D rekonštrukcia a potom sa pristúpilo k predstaveniu novej technológie vyvinutej spoločnosťou na každom fronte. Najpozoruhodnejšia bola implementácia „varifokálnej technológie“, ktorá posúva obrazovku preč od/smerom k očiam na zaostrenie na predmety, najmä tie, ktoré sú blízko, aby sa dosiahli ostrejšie obrázok.

„Optimalizovali sme aj mechanickú konštrukciu. Napriek tomu, že sa obrazovky vo vnútri náhlavnej súpravy pohybujú, nevšimnete si hluk ani vibrácie."povedal Guajardo.

Ďalšou oblasťou, kde prototyp Half Dome prináša zásadné zlepšenie, je zorné pole (FOV). Tradičné VR headsety majú FOV okolo 100 stupňov, ale Oculus ho zvýšil až na 140 stupňov. prototyp zariadenia, ktorý umožňuje používateľom vidieť širší priestor okolo seba vďaka vylepšeným periférnym zariadeniam vízie. Ukázalo sa tiež, že rozlíšenie displeja sa nakoniec zvýši na nadchádzajúcich náhlavných súpravách Oculus, hoci nič také poburujúce ako náhlavná súprava VR od spoločnosti Apple, o ktorej sa hovorí. 16K rozlíšenie bolo oznámené.

Guajardo tiež predviedla pokročilú technológiu 3D sledovania pohybu nazývanú „deep marker labeling“, ktorý dokáže sledovať pohyby rúk s vyššou presnosťou a poskytuje ostrejší 3D pohľad na pohyby pomocou AI. Ďalšou pôsobivou inováciou predvedenou na podujatí bola technológia rekonštrukcie obrazu, ktorá spája dve dohromady obrázky nasnímané oboma senzormi zariadenia s duálnym fotoaparátom a analyzuje informácie o hĺbke a farbe, aby vytvoril realistický 3D vykresľuje. Nebolo však odhalené, kedy sa nové technológie dostanú do komerčne dostupného headsetu VR, ani kedy bude vydaný prototyp Half Dome.

CEZCNET
ZNAČKYF8 2018Oculus
Zanechať komentár

Odporúčané články

virtuálna plocha
Aplikácia Wander oculus VR feat.
online konferencia vývojárov hier oculus na facebooku
Facebook kupuje Beat Games, štúdio stojace za Beat Saber
Spoluzakladateľ Nate MItchell Oculus
palmer_hrdina
Zanechať Odpoveď zrušiť odpoveď