Kto vyhrá boj o kontrolu nad webom?

S nadšenou podporou prehliadačov od spoločností Apple, Google, Adobe a Microsoft to však vyzerá bezpečne web založený na HTML zostane dominantnou internetovou platformou a HTML5 ho posunie na nové územie.

Kto vyhrá boj o kontrolu nad webom?

Ale to nie je nevyhnutne koniec cesty pre hráčov. David Coletta sa nevzdal Flashu pre vývoj desktopov a povedal: „Flash je stále jedinou voľbou pre veľké, zložité aplikácie s bohatým používateľským rozhraním“.

Flash je stále jedinou voľbou pre veľké a zložité aplikácie s bohatým používateľským rozhraním

Poukazuje tiež na to, že „ak je všadeprítomnosť kritická, Flash musí byť súčasťou obrazu, kým väčšina ľudí neupgraduje na Internet Explorer 9 (podporujúci HTML5). V určitom zmysle je toto okno Flasha, aby si zachoval svoju relevantnosť: musí stúpať po potravinovom reťazci a pohybovať sa rýchlejšie ako prehliadače.“

V skutočnosti sa všetci odborníci, s ktorými sme hovorili, zhodli, že riešenia založené na hráčoch stále zohrávajú dôležitú úlohu. Ako hovorí Jon Harris z Microsoftu: „Platformy HTML5 a RIA [bohaté internetové aplikácie] budú v konečnom dôsledku doplnkovými technológiami.“

Vývojár HTML5 Ian Devlin súhlasí: „Nevidím HTML5 ako náhradu.“

Vývojár Applu Theodore Gray je tiež otvorený všetkým platformám, no pridáva pragmatickú poznámku: „Musíte ísť tam, kde je možné zarobiť peniaze“.

Mobilný web

Prehrávače možno ešte nie sú dokončené na pracovnej ploche, ale čo priestor v ruke? Apple nedávno ponúkol Adobe malú olivovú ratolesť tým, že umožnil vývojárom používať Flash Professional CS5 (a iné nástroje tretích strán) na vytváranie aplikácií pre iPhone – aj keď samotný Flash stále nie je v Apple povolený zariadení. Microsoft a Adobe však určite nežiadajú o takéto kúsky z Apple stola a pripravujú sa na ofenzívu.

Pre Microsoft to má podobu blížiaceho sa uvedenia Windows Phone 7 (WP7). Je jasné, že riešiť problém iPhonu bolo úlohou a WP7 v súčasnosti po prvý raz po mnohých rokoch vyvoláva rozruch okolo mobilného operačného systému Microsoft.

Silverlight tu preberá kľúčovú úlohu ako platforma pre vývoj aplikácií WP7 v štýle iOS na doručovanie prostredníctvom trhu. Aj keď vývojár Ian Smith varuje, „pocit je taký, že ak Microsoft nevyberie telefón správne, nad budúcnosťou Silverlightu je veľký otáznik“.

Preskúmanie

Windows Phone 7

Pre Adobe je kľúčové nedávne uvedenie prehrávača Flash Player 10.1 optimalizovaného pre mobilné zariadenia, pretože ide o prvý plnohodnotný prehrávač navrhnutý pre stolné počítače aj vreckové počítače. Prostredníctvom projektu Open Screen Project (OSP) spoločnosť Adobe prilákala desiatky mobilných partnerov, vrátane spoločností Nokia a RIM, aby podporili prehrávač 10.1, ako aj aplikácie AIR 2.

Najdôležitejšie je, že Google je zakladajúcim členom OSP a prvý mobilný prehrávač 10.1 je v súčasnosti dostupný pre telefóny so systémom Android 2.2.

Spolu s jeho začlenením prehrávača Flash priamo do prehliadača Chrome a oznámením otvorenia webu Chrome Obchod pre aplikácie HTML5 aj Flash, vyzerá to tak, že Google hodil svoju váhu za technológiu prehrávača a Adobe konkrétne.

Medzi Windows Phone 7 a projektom Open Screen Project je jasné, že opevnené kráľovstvo Apple sa čoskoro stane terčom útoku. Kým sa prach neusadí, je príliš skoro povedať, ktorá spoločnosť sa pravdepodobne stane víťazom. Jedinou bezpečnou predpoveďou je, že pred definitívnym rozhodnutím o vojne bude ešte veľa zvratov, zvratov, spojenectiev a bitiek.