Blesk, iskra, akcia!

Mojou okamžitou reakciou na beta verziu Macromedia Studio 8 bola úľava: Viem, že je to úbohé, ale moja prvá myšlienka bola ďakujem Bohu zdravého rozumu, že už nebudem musieť riskovať, že dostanem RSI zakaždým, keď som zadal názov svojej obľúbenej aplikácie apartmán. Dovidenia s úprimne smiešnou prezývkou „MX 2004“ a ahoj obyčajná „8“. A nakoniec, prehrávač Flash Player má rovnakú konvenciu pomenovania ako aplikácia používaná na vytváranie súborov Flash! Mojou druhou reakciou však bolo sklamanie: úprimne povedané, zmeny v programe Dreamweaver a Fireworks si sotva zaslúžili zvýšenie verzie o 0,1, nieto o celú číslicu. pridanie programu Contribute 3 a Flash Paper 2 (ktorý je aj tak súčasťou balíka Contribute) by bolo veľmi vítané, keby som ich už nekúpil obe. oddelene.

Blesk, iskra, akcia!

Po tom všetkom vidím odpustenie FreeHand, ktorý bol v tomto balíku vždy zvláštny, a jeho nahradenie Contribute ako krok vpred. Contribute je dokonalým spoločníkom Dreamweaveru, ak webové stránky vyvíjate aj udržiavate interne. Stránky sme vytvorili my

www.passyourtheory.co.uk a www.sudokumaster.co.uk okrem iného pomocou Dreamweaveru, ale pravidelne sa aktualizujú pomocou Contribute. V skutočnosti je jediným dôvodom, prečo sú aktualizované tak pravidelne, to, že Contribute to robí detinsky jednoduchým: nikdy nepodceňujte silu letargie, aby bola webová stránka zastaraná.

Našťastie Flash 8 zachraňuje celý štúdiový balík tým, že je významnou a užitočnou inováciou, samozrejme za predpokladu, že ste vývojár Flash. Ak nie, môžete si hotovosť nechať v zadnom vrecku a držať sa jeho predchodcu. Čo teda Flash 8 ponúka multimediálnym vývojárom? Musím začať tým, že aspoň pre mňa je skok medzi verziami tentoraz skôr preskočením. MX 2004 (7) bol obrovským krokom vpred od MX (6), najmä pre vývojárov, ale tentoraz sa Macromedia sústredila na funkcie, ktoré oslovia dizajnérov. Väčšina vylepšení sa prejavuje skôr viditeľne, než ako v prípade MX 2004, ktorých cieľom je zlepšiť proces vytvárania Flash aplikácie. Napríklad, zatiaľ čo MX 2004 predstavil ActionScript 2, externé skriptové knižnice a správu projektov, verzia 8 zlepšuje kódovanie videa, pridáva runtime filtre a hranaté rohy. Dokonca aj vylepšenia jazyka ActionScript sa zamerali na vizuál, pričom boli pridané triedy BitmapData a Geometry.

Vskutku, začína byť zrejmé, že stratégia Macromedia sa radikálne zmenila, pokiaľ ide o relatívne prednosti a dôležitosť Flash a Director. Keď pred niekoľkými rokmi navštívil naše kancelárie, aby hovoril o pripravovanom MX 2004, obchodný tím Macromedia kategoricky uviedol, že Director/Shockwave bol kombinácia pre výkonné produkty s Flash zameraným na ľahké aplikácie, a to aj napriek tomu, že Flash Player 7 sa pýšil značným výkonom vylepšenia.

Osobne si myslím, že výkon je červený sleď. Tento stĺpec píšem na počítači zakúpenom v roku 2001: pred týmto dátumom som svoj počítač vymieňal každé dva roky, pretože sa stal nepoužiteľným pre vtedajšie aplikácie. Počítač Pentium 4 s frekvenciou 2 GHz, ktorý teraz používam, však nezaznamenal nič iné ako inováciu pamäte na 1 GB a grafickú kartu schopnú podporovať dva monitory. Nič iné ma nenúti prejsť nočnou morou, ktorú by zahŕňal prechod na nový počítač, a zvýšenie výkonu jednoducho nestačí. Napriek starnúcemu počítaču som ešte nevidel animáciu alebo aplikáciu Flash, ktorá by fungovala len pomaly. Náš vlastný eLearningový systém skutočne používa Flash ako svoj nástroj na prehrávanie a výkon nie je problém. Tento systém riadi všetko, vrátane slabnutia, sklzov a hlasového prejavu z kódu, a napriek tomu funguje rovnako dobre ako jeho príbuzní riaditeľ a sprostredkovateľ. Argument o výkonnosti mohol byť zadržaný pred niekoľkými rokmi, ale nie dnes.