Recenzia Tenomichi 3D Edit Gold 4

£34

Cena pri kontrole

Keď sme sa prvýkrát pozreli na Tenomichi's 3D Edit v roku 2005 (pozri vydanie 126, str. 94), boli sme ohromení jeho inovatívnym 3D rozhranie – využíva technológiu DirectX 9, takže výkon vašej grafickej karty sa využíva na video efekty vykresľovanie. Neboli sme však presvedčení, že ľudia sa jeho radikálnemu prístupu ľahko naučia. Odvtedy Tenomichi vyhladil niektoré drsné hrany a posledný výstup (pozri vydanie 132, str. 79) bol užívateľsky príjemnejší. Teraz 3D Edit vstupuje do svojej štvrtej inkarnácie a trochu sa približuje k norme – hoci jej 3D vzhľad je stále dosť odlišný od väčšiny ostatných aplikácií.

Recenzia Tenomichi 3D Edit Gold 4

Z čisto estetického hľadiska Tenomichi oddelil rôzne okná v 3D Edit 4. Vďaka tomu bude aplikácia prístupnejšia pre nováčikov. Odbornejšie editačné nástroje, ako je Razor a Track Selection, boli skryté, takže nováčika nevystrašia, ale môžu byť odhalené stlačením tlačidla. Existuje aj viac vychytávok podobných systému Windows, ako napríklad ponuky a rozbaľovacie ponuky po kliknutí pravým tlačidlom myši, ktoré sa podobajú ekvivalentu systému Windows. Prepnutie na úpravu v širokouhlom režime je teraz možné vykonať pomocou možnosti ponuky – predtým ste museli aplikáciu ukončiť a načítať širokouhlú verziu.

Pomôcka Capture bola užšie integrovaná do rozhrania 3D Edit. K dispozícii je nový jednoduchý nástroj, ktorý je úplne integrovaný, ale rozšírený režim je stále vyskakovacie okno a ponúka rovnaké funkcie ako samostatný aplet v predchádzajúcich iteráciách. Jednoduché snímanie je jedným zo sprievodcov pridaných do hornej ponuky, ktorá obsahuje aj zjednodušené možnosti výstupu v troch rôznych kvalitách.

Jednou z najvýznamnejších zmien v súprave nástrojov 3D Edit je, že Tenomichi konečne berie zvuk vážne. Bol pridaný plnohodnotný mixpult a výber filtrov so špeciálnymi efektmi ako Chorus a Flanger a bežnejšími možnosťami, ako je Parametric Equalisation. Všetky fungujú prostredníctvom rovnakého rozhrania ako shadery, takže ich nastavenia môžete pomocou kľúčovej snímky meniť v priebehu klipu.

Nové možnosti kódovania zahŕňajú typy MPEG4 zamerané na prenosné prehrávače videa, ako sú iPod alebo Sony PSP, plus 3GP pre mobilné telefóny. Kodeky pre všetky tieto dodáva Tenomichi, zatiaľ čo v minulosti ste museli poskytnúť svoje vlastné. Stále však nie je k dispozícii žiadny výstup MPEG2, takže 3D Edit zostáva nepriateľský voči tým, ktorí chcú distribuovať svoju hotovú prácu na DVD.

Toto nie je jediný aspekt 3D úprav, ktorý sa od poslednej verzie nezlepšil. Titler je stále dosť skromný, čo sa týka funkcií, schopný len štyroch riadkov textu, aj keď 3D extrudovaného. Ale aspoň nešikovné červené, modré a zelené farebné ciferníky boli nahradené intuitívnejším farebným kolieskom. Je to určite jednoduchšie na použitie, ak nie ešte schopnejšie.

Zostávame však úplne ohromení možnosťami úprav v reálnom čase v 3D Edit. Na počítači so slušnou akceleráciou 3D grafiky je len veľmi málo vecí, ktoré nie je možné prehrať na obrazovke pri plnej snímkovej frekvencii. Viacero streamov videa s viacerými shader efektmi je možné vykresliť za behu – na rozdiel od prakticky akéhokoľvek iného softvéru na úpravu videa za túto cenu. Funkcie tiež zahŕňajú väčšinu toho, čo by sme očakávali pri každodenných úpravách, pričom súprava zvukových nástrojov je obzvlášť vítaným nováčikom.

Ale stále sú tu otravní nevoľky. Napríklad pridanie efektu do klipu často zahŕňa nielen jeho zvýraznenie na časovej osi, ale aj dvojité kliknutie, čím ho načítate do prehrávača klipov. Ak nezabezpečíte načítanie správneho záznamu, možno zistíte, že ste do nesprávneho klipu pridali shadery. Akonáhle pridáte shader, jediný spôsob, ako ho odstrániť, je zvýrazniť jeho tlačidlo Načítať a stlačiť kláves Delete, čo je trochu neintuitívne. Samotný kľúčový rámec môže byť nemotorný a verzia, ktorú sme mali na testovanie, bola chybná, s občasnými pádmi v dialógových oknách súborov. Tenomichi však aktualizuje svoj softvér dynamicky cez internet pri každom načítaní, takže neočakávame, že bude oprava chýb príliš ďaleko.