Fotoaparát Game Boy – dokonca aj pri svojom uvedení na trh v roku 1998 – bol skôr novinkou ako serióznym fotografickým vybavením. 2-bitový snímač s rozlíšením 128 × 128 viedol k zrnitým čiernobielym obrázkom, ktoré by dávali nejasný pocit predmet, ak ste boli pripravení použiť svoju predstavivosť a pri pohľade na výsledky trochu prižmúriť oči. Pomohlo by aj to, keby bol objekt blízko, inak by sa detaily stratili v mori blokov v odtieňoch šedej.
![Takto vyzerá mesiac cez kameru Game Boy a 179 rokov starý ďalekohľad](/f/2bc047342bfa2c0f3d5b9e3797247129.jpg)
Pozri súvisiace
A aj tak, Holandský výskumník Alexander Pietrow sa podarilo zachytiť objekt vzdialený asi 365 miliónov míľ: plynnú obrovskú planétu Jupiter.
Je zrejmé, že nemôžete len nasmerovať Game Boy na oblohu a dúfať v to najlepšie. Aby Pietrow naplnil svoju jedinečnú ambíciu 2-bitovej vesmírnej fotografie, použil zvláštnu kombináciu novej, starej a veľmi starej technológie. Prvý z nich predstavuje držiak na fotoaparát smartfónu a druhý Fraunhoferov teleskop v starom observatóriu Leidenskej univerzity, ktorý sa datuje do roku 1838. Spojením týchto dvoch bol relatívne moderný Game Boy Advance SP – ale skutočný,
ani jeden z týchto novodobých veľkostí kľúčenky.![the_moon_through_game_boy_camera](/f/db5c8effee6075f6b99cb50434e9bc82.jpg)
Po čakaní na noc bez mrakov Pietrow najprv otestoval prístroj nasnímaním niekoľkých záberov relatívne lokálneho cieľa: Mesiaca. Vo vzdialenosti len 238 855 míľ od Zeme to bol do značnej miery projekt v jednoduchom režime. Môžete dokonca vidieť krátery na povrchu Mesiaca.
Pietrow sa potom presunul k Jupiteru a bol príjemne prekvapený výsledkami a napísal: „Pre oko to bolo veľmi jasné a mohli ste ľahko rozlíšiť štyri Galileove mesiace. Napoly som očakával, že možno budem schopný rozlíšiť čiary na planéte, ale bol som veľmi prekvapený, keď jeden z obrázkov ukazoval tri mesiace Jupitera!
Podobné výsledky by sa dali pravdepodobne dosiahnuť s aplikáciou Microsoft Paint a trochou trpezlivosti, a napriek tomu je na obrázkoch stále niečo pozoruhodne pútavé. Sú tu reprodukované, aj keď vyhodené do vzduchu vďaka rozlíšeniu 112 × 128 kamery Game Boy. Pre porovnanie, Apple Watch majú rozlíšenie 272×340. Obrázok nižšie je o 400 % väčší ako originál pre bližšiu kontrolu:
Musíte to odovzdať Nintendu. Kto si myslel, že ľudia budú v roku 2017 stále používať Game Boy Camera? Medzitým už nikto nemyslí na TV adaptér Sega Game Gear…