Správy a klebety o dátume vydania Star Citizen: Odhalený trailer Squadron 42

Star Citizen: CIG a Crytek súdny spor

Spočiatku CIG a Crytek spolupracovali na vývoji Star Citizen s CIG pomocou CryEngine Crytek na vývoj hry. CIG tiež spolupracovala s Crytekom, aby pomohla s marketingom a tu a tam s niekoľkými ďalšími kúskami. Ako Kotaku kladie to vzťah medzi nimi sa zhoršil, keď Crytek začal strácať peniaze a zamestnanci odišli namiesto toho do kancelárie CIG vo Frankfurte. Potom CIG prešlo z CryEngine na Amazon's Lumberyard, motor založený na rovnakej technológii, ktorá sa nachádza v CryEngine po tom, čo Amazon kúpil technológiu, aby zachránil ochabnutý Crytek.

Pretože CIG prešlo na Lumberyard, Crytek proti nim vedie súdny spor. Žaloba podaná v Kalifornii tvrdí, že CIG „okrem iného sľúbila, že (i) bude používať výhradne platformu na vývoj hier CryEngine a bude túto platformu propagovať v rámci videohry, (ii) spolupracovať so spoločnosťou Crytek na vývoji CryEngine a (iii)( podniknúť niekoľko krokov na zabezpečenie toho, aby duševné vlastníctvo Cryteku bolo chránené.”

V žalobe sa tiež uvádza, že „[CIG] absolútne nedokázala dodržať tieto sľuby a svoje činy a opomenutia predstavujú porušenie zmluvy a porušenie autorských práv a spôsobili značnú škodu Crytek."

Sťažnosť Cryteku tiež uvádza, že CryEngine bol použitý pre inú hru - nadchádzajúcu samostatnú hru Letka 42 – zatiaľ čo CIG tiež nespolupracovala a zdieľala tak kód Cryteku s inými stranami v priamom rozpore s dohodami o dôvernosti.

V súčasnosti CIG pokrčí žalobu ako „bezdôvodnú“ a uvádza, že sa proti nej bude „energicky brániť“ a plánuje vymáhať od Cryteku všetky náklady, ktoré jej vznikli.

Čo to znamená Star Citizen je nejasné, ale ak sa zistí, že Crytek má vo svojich tvrdeniach pravdu, CIG možno bude musieť Cryteku odovzdať veľa peňazí financovaných z davu, čím hru vážne ohrozí.

Prichádza Star Citizen na PS4 a Xbox One?

Predstavený v prvom rade ako PC hra, Star Citizen je stále plánované, že dorazí iba na PC, bez potvrdených verzií pre PS4 alebo Xbox One vo vývoji ani na ceste. Star Citizen bol pôvodne vytvorený pomocou CryEngine, ale teraz, keď beží na Amazon Lumberyard, je pravdepodobnejšie, že v (ďalekej) budúcnosti uvidíme konzolové porty.

O čom sú rôzne moduly Star Citizen?

V jadre Star Citizendizajnom sú moduly. Cloud Imperium Games zapracovali Star Citizen v kúskoch so zameraním na položenie základov v štyroch samostatných oblastiach, ktoré pomôžu ľahko vybudovať svoj gigantický titul. Všetky tieto moduly spolupracujú na vytvorení konečného produktu, ale sú tiež úplne samostatné jeden druhého, aby sa hráčom umožnilo ponoriť sa do oblastí, ktoré ich najviac bavia, kým je ešte hra rozvoj.

Prvým modulom, ktorý bol vydaný, bol modul Hangar, v podstate zobrazovacia galéria pre virtuálne hviezdne lode, kde môžete preskúmať každý centimeter neuveriteľne detailného plavidla v pohľade z prvej osoby. Nakoniec je hangár určený na to, aby ste mohli vidieť všetok svoj náklad usporiadaný v sklade, a nie len ako statické menu.

star_citizen_release_date_-_vanduul-swarm-v3

Po Hangare prišiel modul Arena Commander – v podstate modul na psie zápasy. Vďaka tomuto doplnku mohli piloti vziať lode do vesmíru a postaviť ich proti súperom AI alebo iným hráčom, aby zistili, kto je lepší pilot esa. Arena Commander vám tiež umožňuje preskúmať priestor v režime voľného letu bez nepriateľov naokolo alebo klesnúť do a Režim pre jedného hráča známy ako Vanduul Swarm, v ktorom sa môžete postaviť proti počítaču pomocou AI krídelníci. Plánuje sa pretekársky režim, ale zatiaľ si môžete užiť zápas Capture the Core – v podstate Capture the Flag vo vesmíre.

Posledným modulom, ktorý prichádza, je Star Marine, rozšírenie pre strieľačku z pohľadu prvej osoby, ktoré vám umožní nastúpiť a zachytiť lode iných hráčov z očí vojaka. Stále nie je úplne pripravený a zdá sa, že príde približne v rovnakom čase ako Letka 42 – keďže je to postavené pomocou rovnakej technológie – ale kto vie?

K dispozícii je tiež modul Persistent Universe, ktorý je súčasne už dostupný, ale ešte len príde. Očakáva sa úplné uvoľnenie raz Letka 42 a modul Star Marine pristál, Persistent Universe je aspektom open space MMO Star Citizen a tak spája všetky moduly do finálnej hry.

Čo je hra Star Citizen’s Squadron 42?

Pozri súvisiace 

Dátum vydania Death Stranding: Očakávajte nové podrobnosti na Tokyo Game Show, hovorí Kojima
Red Dead Redemption 2 vydaný za pochvalu kritikov
Povesti a novinky o dátume vydania GTA 6 vo Veľkej Británii: Všetko, čo zatiaľ vieme

Pôvodne som začal ako naťahovací cieľ Star Citizenfinančná kampaň, Letka 42 je samostatná kampaň pre jedného hráča navrhnutá tak, aby sa naplnila Star Citizen vesmír a zároveň odmeňuje hráčov v hre Star Citizen bonusy. Opisovaný ako „duchovný nástupca Veliteľ krídla“od jeho vývojárov, Letka 42 sústreďuje sa okolo elitnej vojenskej jednotky a cesty vašej postavy od vstupu do námorníctva Spojeného impéria Zeme (UEE) až po jej prípadné – a voliteľné – občianstvo. Hrá sa ako zmes boja na vesmírnej lodi a strieľačky z pohľadu prvej osoby a zjavne obsahuje komplexný konverzačný systém a voliteľnú kooperatívnu hru.

Pôvodne sa malo vydávať vo viacerých kapitolách, pričom každá kapitola ponúka približne 20 hodín hrania, Letka 42prvá epizóda ešte len príde. Keď sa to nakoniec objaví, hlasové talenty ako Gary Oldman, Mark Hamill, Gillian Anderson a Andy Serkis sú na palube, aby poskytli hlasové prejavy.

Kde sa môžem dozvedieť viac o Star Citizen?

S tisíckami hráčov už po krk v prúde Star Citizen alpha build, existuje veľa miest, kde môžete zistiť, čo sa deje Star Citizen alebo v širšom spoločenstve. Prejdite na stránku Reddit's /r/starcitizen je skvelým miestom, kde začať – aj keď sa oplatí prečítať si často kladené otázky skôr, ako sa pustíte do diskusie. Ak sa vám Reddit zdá príliš zastrašujúci, úradník Star Citizen fóra sú dobrým miestom na pozeranie a môžete sa tam tiež vydať Imperial News Network pre zhrnutie čohokoľvek Star Citizen-príbuzný.