Zoznámte sa so spisovateľmi, ktorí posúvajú literatúru do veku smartfónov

od Thomasa McMullana

Projekt Ambient Literature čerpá z podcastov a Pokémon Go, aby vytvoril nový typ knihy

Zoznámte sa so spisovateľmi, ktorí posúvajú literatúru do veku smartfónov

„Literatúra si vždy našla priestor na existenciu,“ hovorí mi spisovateľ James Attlee. "Existovalo predtým, ako tu boli knihy, a bude existovať, keď tu budú knihy." Ťuká na stôl. "Práve sme udelili Nobelovu cenu za literatúru skladateľovi."

Attlee, známy najmä svojimi knihami Nokturno, Zo stanice do stanice a Isolarion – posledný spomínaný reflektujúci cestu po jednej ceste v Oxforde – je jedným z troch spisovateľov zapojených do dvojročného projektu, ktorého cieľom je zabaliť mäso slov do novej literárnej klobásy. V rámci projektu Ambient Literature, financovaného Radou pre výskum umenia a humanitných vied, spolupracuje množstvo univerzít pri skúmaní „lokálnej a technologickej budúcnosti knihy“.

Čo to znamená? No, ak laureát Boba Dylana pre mnohých signalizoval priklonenie sa k predrománovým literárnym tradíciám ľudovej piesne a ústneho rozprávania, Ambientná literatúra hovorí, že sa bude zaoberať tým, ako môže literatúra prekresliť tieto tvary v priebehu niekoľkých nasledujúcich desaťročí a ponúknuť spôsoby uvažovania o slovách a príbehoch vo svete inteligentných miest a prepojených zariadení. Obdĺžniky v našich vreckách sú vybavené GPS, kamerami a akcelerometrami, nehovoriac o spleti osobných údajov. Ako sa dajú použiť na rozprávanie príbehov?

ambient_literature_2

(Vyššie: James Attlee)

Attlee mi hovorí, že prinajmenšom z jeho pohľadu musí projekt reagovať aj na súčasný prúd digitálnych médií založených na obrazovke – Netflix, Twitter, PlayStation a spol. „Toto môže byť to, čo Saul Bellow už dávno nazval moriami rozptýlenia,“ hovorí. "Hovoril o The New York Times byť taká dlhá, že by jej čítanie trvalo celý deň, no teraz máme nekonečne viac vecí. Ako spisovatelia ten priestor naozaj musíme obývať. Naozaj musíme nájsť nový druh literatúry, ktorý dokáže prežiť v tomto priestore.“

Hudba pre Wi-Fi na letisku

Hovoril som so spoločným vedúcim projektu, Dr Tomom Abba z UWE, kedy bol projekt prvýkrát oznámený začiatkom roka 2016. V tom čase projekt koncipoval ako niečo, čo bude čerpať z tak odlišných oblastí, ako je avantgardné predstavenie a mesto. zvukové prehliadky s cieľom vytvoriť niečo, čo by sa pri myšlienke knihy nesnažilo nahradiť román.

Pozri súvisiace 

Robert Rauschenberg: Umelec 20. storočia pre náš svet 21. storočia
„Je to všetko o presnosti a plynulosti“: Milá tvorkyňa Esther hovorí o živých vystúpeniach, politike a hernom dizajne
E-knihy, architekti a ambientná literatúra: Román nie je mŕtvy. Má deti.

„Premýšľajte o tom ako o manipulácii vášho každodenného života, o spôsobe vrstvenia príbehu na miesto,“ povedal vo februári. „Zámerne nezačíname súborom žánrových predpokladov alebo čímkoľvek ekvivalentným knižnej predlohe. Chceme začať odznova."

Počas niekoľkých mesiacov po rozhovore s Abbou v Pervasive Media Studio v Bristol's Watershed opakuje, že projekt Ambient Literature vytvorí diela, ktoré sa tak či onak spájajú s fyzickým priestory. Zdôrazňuje tiež myšlienku, že knihy, ako si o nich myslíme, tu nie sú tak dlho. „Pocit knihy ako hotového predmetu, ktorý si kúpite za šesť pencí na vlakovej stanici – pretože to urobil Penguin – je pomerne nedávny vynález,“ hovorí.tom_abba_amb_lit(Vyššie: Tom Abba)

Penguin prvýkrát vydal svoje dostupné knihy v roku 1935. Román ako forma tomu jasne predchádza, ale ukazuje, že naša koncepcia kníh na pultoch kníhkupectiev nie je taká trvanlivá, ako by sme mohli predpokladať. Podobné predpoklady možno urobiť aj o technológii smartfónov. Vo svete, ktorý sa mení v rytme posúvania a šklbania po obrazovkách, sa smartfón môže zdať ako základný kameň, ale Apple vydal prvý iPhone až v roku 2007 – ešte nie pred desiatimi rokmi. Gramatika interakcie, ktorú máme s týmito čiernymi obdĺžnikmi, je relatívne novorodená a okolitá Literatúra hovorí, že chce preskúmať, ako sa tieto veci dajú použiť na výrobu nových typov literatúre.

„Veľa z toho, čo čítame na našich smartfónoch, nebolo vytvorené pre smartfóny“

„Druhy príležitostí na rozprávanie, ktoré okrem iného vyplývajú z všadeprítomnosti zariadení,“ hovorí spisovateľka Kate Pullinger, ktorá tiež pracuje na diele pre projekt. „Za posledných pár rokov sa mi smartfón javí ako skutočne revolučné zariadenie. Myslím si, že sa rýchlo stalo čítacím zariadením, ale veľa z toho, čo čítame na našich smartfónoch, nebolo vytvorené pre smartfóny. To je to, na čo sa môj projekt pokúsi a zameria sa na to – na možnosti smartfónu a na to, čo vám môžu umožniť, keď príde na rozprávanie príbehu.“ambient_literature_4(Vyššie: Kate Pullinger)

GPS, akcelerometre, fotoaparáty, identifikácia odtlačkov prstov... to je len hŕstka senzorov, ktorými sú telefóny vybavené. Zatiaľ čo elektronické knihy v podstate importujú stránky kníh na obrazovky, ambientná literatúra hovorí, že chce ísť hlbšie do vytvárania príbehov vytvorených špeciálne na rozprávanie pomocou týchto nástrojov. Za týmto účelom sa zameriava na disciplíny, ktoré zdieľajú hraničné steny s literárnym priemyslom, od podcastov po videohry.

Literatúra Go

Keď hovoríme o príbehoch, ktoré využívajú technológiu našich smartfónov a odohrávajú sa vo fyzických priestoroch, Je ťažké nehovoriť o Pokémon Go. Pýtam sa Abby, či populárna hra s rozšírenou realitou zmenila smerovanie projektu všetky.

„Prinútilo nás to pozerať sa na veci ako rozšírená realita inak,“ hovorí. „Urobilo to, že ľuďom veľmi užitočne vysvetlilo časť technológie. Myslím, že popisovanie rozšírenej reality alebo akéhokoľvek aspektu ako Pokémon Go práce na technickej úrovni, predtým ako existovali, boli náročné. Zrazu sa to stane skutočne užitočnou skratkou, pretože ju hral každý.“

„To, čo Pokémon Go robí, je, že sa nezapája do všeobecných miest, ale má zmysel pre vzťahovú geografiu“

Abba mi hovorí, že okrem oboznámenia sa s technikami rozšírenej reality Pokémon Go prináša potenciálnu cestu vpred od čisto reakcií na stránky. Namiesto toho, aby ste vytvorili kus, ktorý napríklad zahŕňa hovorené pasáže spustené geolokáciou v konkrétnych rohoch Bristol – a ktorý by fungoval povedzme len v danom parku alebo kaviarni – Pokémon Go zaobchádza s mapou ako s bežnou, transponovateľnou hrou. oblasť. "Čo Pokémon Go to znamená zapojiť sa nie so všeobecnými miestami, ale so zmyslom pre vzťahovú geografiu,“ hovorí.ambient_literature_5V mini projekte Ambient Literature, ktorý som zažil počas mojej návštevy v Bristole, s názvom Experiment II, účastník dostane súpravu slúchadiel a pustí sa do mesta. Prehráva sa lineárna stopa – zmes ambientnej hudby a eliptickej prózy – v jednom bode, ktorá dáva pokyny, ako sa pozerať na reflexný povrch. Je to rozhodne low-tech kus, ale ukazuje prístup k rozprávaniu a prostrediu, ktoré zaobchádza s okolím poslucháča ako s relatívnymi markermi, a nie s bodmi ukotvenými na konkrétnych stránkach. Bude zaujímavé vidieť, ako by tento typ príbehu mohol fungovať, keď zohľadníte geolokáciu a ďalšie senzory.

Premýšľanie o príbehoch, ktoré sa menej podobajú knihám a viac mapovým značkám, môže byť jedným zo spôsobov, ako sa ambientná literatúra literárna forma pre 21. storočie, ale Abba sa obáva prílišného spoliehania sa na technológie, ktoré sú náchylné na zmeny zmeniť? Zdá sa vám, že sa snažia vybudovať niečo na zemi, ktorá o dve desaťročia nemusí existovať?

„V tomto ohľade si veľmi dobre uvedomujem históriu CD-ROM, históriu ranej počítačovej literatúry,“ hovorí. „Je škoda, že nemôžete čítať tieto veci, hoci internetové archívy odviedli úžasnú prácu. Pokiaľ sa neviažeme na jedno technologické riešenie... Nie sme na bezpečnej pôde, ale do budúcnosti budujeme pevnejší základ.“

Prenesenie experimentov do hlavného prúdu

Román na papieri je podľa mňa dokonalá forma. Netreba to meniť. Ak vôbec niečo, treba ho presadzovať – ako priestor pre trvalú predstavivosť a relatívne ako demokratické médium oslobodené od ekonomických, generačných prekážok, ktoré obklopujú súbor technologických zručností potrebných na digitálnu výrobu médiá. Ale len preto, že román existuje, neznamená to, že iné literárne formy by nemali, a vzhľadom na všeobecné odsúvanie čítania v prospech zábavy na obrazovke je pravdepodobne potrebné, aby sa literatúra vtesnala do iného súboru nohavice. Prečo by aspoň spisovatelia nemali experimentovať s novými nápadmi?

A tieto myšlienky majú precedens. Profesor Jon Dovey, ktorý spolu s Abbou viedol projekt, povedal, že videl množstvo diel, ako je ambientná literatúra sa za posledných 15 rokov vynorili z priestoru umenia a experimentálnych výkonov, ale tieto boli do značnej miery okrajové obavy. „Ostalo to v tom mierne experimentálnom svete galerijnej praxe vedenej umelcom – divadelnej praxi. Videl som a zažil som veľa úžasných kúskov v tomto priestore, a pretože som z toho naozaj nadšený, chcem sa o to podeliť s ďalšími ľuďmi.ambient_literaure_5

„Mestá na celom svete si predstavujú seba ako dátové prostredia“

„Súčasne s tým, ako sa to vyvíja, sa rozvíja aj svet inteligentného mesta,“ dodáva. „Mestá na celom svete si samy seba predstavujú ako dátové prostredia. Väčšina z toho je čisto funkčná, ale zdá sa mi, že s tým počtom ľudí, s ktorými chodíme okolo smartfóny, v tomto svete je pravdepodobne priestor pre zaujímavejšie, náročnejšie kultúrne zážitky.”

Aký tvar budú mať tieto skúsenosti, nie je jasné. Existujú dokonca otázky, ako napríklad tie, ktoré nedávno položil Will Self in The Guardian, o tom, či ľudia vôbec budú musieť rozprávať príbehy, aspoň tak, ako im v súčasnosti rozumieme. V krátkodobom horizonte však chce projekt Ambient Literature precítiť hranice toho, čo je a čo nie je možné pri vytváraní príbehov pre nový aparát našich životov.