Квант милосердия: обзор видеоигры

Вердикт

рейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звезда

Ключевые характеристики

  • Цена обзора: £37,93

«Платформы: Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii, Nintendo DS, ПК — рассмотрена версия для Xbox 360».


Давайте начнем с большого и смелого заявления: Quantum of Solace — лучшая видеоигра о Бонде со времен Goldeneye.


К сожалению, мы должны следовать этому утверждению с довольно резким «однако». Сказать, что Quantum of Solace — лучшая видеоигра о Бонде со времен Goldeneye, — это то же самое, что предположить, что новый альбом Snow Patrol — лучший альбом группы. Учитывая часто жалкое качество предыдущего материала, это на самом деле не означает, что он обязательно такой уж хороший. С Quantum of Solace команда Treyarch не сделала столь убогой игры, как Goldeneye: Rogue Agent или Agent Under Fire, но это не самая сильная или самая творческая игра в жанре экшн, в которую вы когда-либо играли. время года. В двух словах, Quantum of Solace — солидный, но немного устаревший FPS с несколькими интересными элементами Бонда. Это примерно приятно, но любой, кто ожидает, что Treyarch сделает для игр о Бонде то же, что Дэниел Крейг сделал для фильмов, уйдет с чувством легкого разочарования.


Основы совсем не плохи. Treyarch — разработчик новой Call of Duty: World at War — смог построить свою игру о Бонде на уже известном движке CoD4. Мы уже видели, что это может сделать при нажатии, и те, кто знаком с проверенной и надежной схемой управления Call of Duty, поймут. получите немедленный старт в Quantum of Solace — у вас уже будет тренировка «прицелься левой кнопкой, стреляй правой кнопкой» погладить Однако есть некоторые изменения. Сосредоточение внимания только на Бонде и Бонде, товарищи по отряду ИИ, а также механика укрытия и продвижения, которая лежит в основе Call of Duty, больше не существует. Вместо этого Quantum of Solace — это укрытие с аккуратной системой в стиле Gears of War / Uncharted, которая захватывает вас. мгновенно от стандартного вида FPS до близкого вида от третьего лица цифрового Дэниела Крейга, ныряющего ради дорогих жизнь. Вы можете переключаться с укрытия на укрытие, ловко нажимая кнопку A, перепрыгивать с помощью Y и даже совершать рывок в целях безопасности во время бега, нацелившись на подходящее место и удерживая нажатой A. Находясь в укрытии, вы нацеливаетесь на врагов, затем нажимаете левый триггер, чтобы выскочить, и правый триггер, чтобы взорваться. Система здоровья работает почти так же, как и в Call of Duty 2–4, придавая Бонду определенный вид непобедимости, но только если вы разумно отступаете, когда это необходимо. В конце концов, это Крейг, а не Броснан.

Хитрость заключается в том, что игра не полностью полагается на новый фильм о Бонде. Сюжеты «Казино Рояль» и его сиквела так тесно связаны между собой, а игра первой Крэйга не существует. Бонда, Treyarch было разрешено интегрировать эпизоды, основанные на первом, в сюжетную линию, основанную на новом. фильм. Заметьте, однако, что когда я говорю «основано», я имею в виду «основано на причудливых фантазиях пьяного оружейника, который смотрел «Казино Рояль» на в ту же ночь, что и «Круто сваренные» Джона Ву, и перепутал их». Каждая мыслимая сцена в «Казино Рояль» была «улучшена» с помощью добавление от двадцати до девяноста вооруженных телохранителей, террористов в масках, коррумпированных армейских головорезов, элитных наемников, контрабандистов наркотиков и взрывчатых веществ. вертолеты. Помните сцену, где Бонд уничтожает музей науки во Флориде, сражаясь с террористом и его армией наемников? Как насчет того, где он приправляет унылое путешествие на поезде с самым смехотворно красивым государственным служащим Англии (позор за этот акцент — прим. ред.), чтобы расстрелять небольшую армию и сорвать партию наркотиков? Или как насчет того момента, когда он наполняет бассейн отеля трупами, прежде чем поджечь большую часть бального зала серией сильных взрывов? Что? Ни один из них не звонит в колокол? Конечно нет. Должен ли я предполагать, что подобные вольности были допущены с сюжетом нового фильма?

Тем не менее, Treyarch осознала, что игра о Бонде не должна быть полностью посвящена бездумному взрыву — здесь также нужна доля скрытности и рукопашного боя. В нескольких миссиях есть камеры слежения, которые нужно избегать или уничтожать (мгновенно получая очки знакомства с фанатами определенной классики N64) и несколько включают разделы, в которых скрытность и использование пистолета с глушителем значительно облегчит вам жизнь, чем стандартный бег и стрельба. подход. Подкрасться к террористу, прихвостню и т. д. также даст вам возможность использовать маневр тейкдауна, как и мчаться к цели с нажатым левым аналоговым джойстиком.

К сожалению, рукопашный бой управляется с помощью быстрой последовательности событий, но я думаю, что это способ улавливая суровый, непредсказуемый стиль боев в фильмах, и эти примеры, по крайней мере, жалко легкий. Ни разу во время игры в Quantum of Solace я не потерял записку из-за нечетких подсказок или чрезмерно драконовских ограничений по времени. Фу. Также есть место для взлома (автоматического) и отпирания дверей (простое нажатие при появлении последовательности головоломок), чтобы вы чувствовали себя современным секретным агентом, а не упомяните о энергичном воссоздании эпизода с отравленными напитками из «Казино Рояль» (любой, кто когда-либо пытался выйти из ночного клуба в пьяном виде, найдет это странным привычный).

Тем не менее, если суть игры — перестрелки — а так и есть — то, по крайней мере, они обработаны в каком-то стиле. Вы получаете огромное количество разнообразного оружия, большинство из которых довольно мясистое, и хотя ваши враги не получат никаких призов за тактика разведки или отряда — даже так называемые «элитные силы» — они делают некоторые попытки перемещаться от укрытия к укрытию и обойти вас с фланга. Если все, что вам нужно от игры, — это серия смутно захватывающих столкновений с многочисленными, хорошо вооруженными противников, приправленных странным стандартом или моментом подкрадывания, то Quantum of Solace, вероятно, оставит вас чувство сытости.


Проблема в том, что это действительно все, что он делает. Я не могу сказать, что Quantum of Solace однообразна или придирчива, как Army of Two или Fracture. есть, но в ней нет ни интенсивного темпа, ни сильных моментов, как в Call of Duty 4 или Crysis: Боеголовка. Уровни хорошо построены, но невероятно линейны, и смешно видеть, сколько запертых дверей, неправдоподобные барьеры и прискорбно очевидные триггерные события, с которыми мы должны мириться в FPS в наши дни и возраст. Видите ли, Бонд не может перепрыгнуть через барьер высотой по пояс, потому что в нем есть трещина. Вон тот? Ни в коем разе. Quantum of Solace не был разработан, чтобы оставить вам пространство для размышлений или импровизации. Он был просто разработан, чтобы направлять вас от одной встречи к другой.

Это не конец света, но в Quantum of Solace я задавался вопросом, насколько другой могла бы быть эта игра. если бы Treyarch не просто решила сделать сильно модифицированный мод Бонда для Call of Duty 4, но и посмотрела на другие игры для вдохновение. В Splinter Cell: Double Agent шпионаж стал лучше. Взгляд на Mirror’s Edge мог дать команде новые идеи о том, как интегрировать платформенные элементы в игру от первого лица. Если вы собираетесь возиться с сюжетом, почему бы не открыть окружающую среду? Что нам всем нравилось в Goldeneye, так это то, как он позволял вам полностью исследовать места действия фильма. Почему бы не поднять это на новый уровень на консолях нового поколения, способных действительно это делать?

Конечно, следует также сказать, что бесполезно иметь эту силу, если вы не всегда знаете, как ее использовать. Бывают моменты, когда Quantum of Solace выглядит фантастически — модели персонажей выглядят правдоподобно, окружающая среда и освещение сочетаются друг с другом, а декорации наполнены множеством деталей. Однако есть также много моментов, когда вы чувствуете, что смотрите на игру 360 первого поколения; времена, когда блеклые текстуры, плохая анимация и квадратная, скучная среда портят вечеринку. И что они сделали с Дэниелом Крейгом? Я знаю, что он не должен быть самым высоким парнем в округе, но в некоторых эпизодах Бонд выглядит как странный маленький гоблин в резиновой маске Дэниела Крейга. Да ладно, Treyarch, вас на это подтолкнули твиты с DanielCraigisNotBond.com? Тем не менее, музыка, как и следовало ожидать, превосходна, а озвучка Дэниела Крейга, дамы Джуди Денч и других помогает придать игре немного более убедительное ощущение Бонда.

В общем, я бы сказал, что Quantum of Solace можно арендовать, если бы не одна вещь: многопользовательская игра. Помогает то, что ощущение похоже на CoD4 lite, но в игре есть несколько интересных игровых режимов. Вы будете знакомы с обычными режимами Deathmatch, Team Deathmatch и контрольными точками, переработанными в стиле «Организация против Mi6», но Quantum of Solace также добавляет Bond Versus, где один игрок играет за Бонда как своего рода команду Counter-Strike из одного человека, в то время как все остальные игроки пытаются чтобы устранить его, «Извлечение Бонда», где команда Mi6 помогает Бонду сбежать с карты, и «Золотой пистолет» — вариация классической игры «Золотой глаз». стиль. Здесь игроки соревнуются за одно супероружие, уловка в том, что владелец Золотого пистолета мгновенно становится видимым на всех радарах. Это очень весело, и хотя шансы в режиме Bond Versus поначалу кажутся сильно взвешенными по сравнению с игроком в скине Дэниела Крейга, вы можете быть удивлены. С игроком Бонда, который эффективно крадется и стреляет из снайперской винтовки, Bond Versus может стать настоящим триллером. По крайней мере, это отличное испытание для хардкорного игрока в FPS, который чувствует, что может вытереть пол с кем угодно и кем угодно.

С другой стороны, в многопользовательском режиме представлены одни из самых уродливых карт, которые я когда-либо видел в коммерческих FPS-играх. кто-нибудь действительно думает, что уровень Баржи выглядел приемлемым?) и анимация агентов Ми-6 и войск Организации действительно странная на раз. Почему они все делают одну и ту же лагерную имитацию марионетки Thunderbirds? Тем не менее, мультиплеер Quantum of Solace развлекает. Остается выяснить, действительно ли для этого есть место в Gears of War 2, Resistance 2 и Call of Duty: World at War.


Тем не менее, этого достаточно, чтобы дать Quantum of Solace небольшой импульс. Это ни в коем случае не плохая игра, но, учитывая богатство, льющееся на нас в данный момент, вам нужно сойти с ума от Бонда, чтобы оправдать ее покупку. Миллионы людей, охваченных истерией о Бонде или просто ищущих игру с узнаваемым названием, наверняка так и сделают и уйдут. чувствуя себя достаточно счастливым, но если вы уже знакомы с Call of Duty из Gears of War, то есть лучшие способы правильно потратить деньги. сейчас.


«Вердикт»


Quantum of Solace — солидный, но немного старомодный шутер от первого лица, который не так хорош, как мог бы, с материалом Бонда. Увлекательно, но как-то не впечатляюще.

Надежная оценка

рейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звезда