Изображение 1 из 4
£299
Цена при просмотре
HitFilm — самое захватывающее программное обеспечение для производства видео, которое мы когда-либо видели. Первая версия ворвался на сцену в прошлом году, дополненный эффектами частиц, вспышками выстрелов, отслеживанием движения и эффектами хромакея. Это была мечта людей, снимающих боевые сцены с небольшим бюджетом, но она в равной степени подходила для анимированных заголовков, логотипов и другой графики для гораздо более широкого круга пользователей.
Его ключевым преимуществом было то, что частицы существуют в трех измерениях, что дает возможность создавать сложные модели, содержащие несколько генераторов частиц, перспектива, тени и окклюзия (когда близлежащие объекты затеняют более удаленные те). Однако в наших тестах мы изо всех сил пытались заставить 3D-мир первой версии соответствовать пространству, подразумеваемому 2D-материалами, над которыми мы работали.
К программному обеспечению для 3D-анимации лучше всего подходить с максимальной точностью путем ввода числовых значений, а сопоставление 3D-пространств на глаз может быстро привести к путанице.
HitFilm 2 Ultimate решает эту проблему, включив в комплект облегченную версию мокко от Imagineer Systems. По сути, это только функция Camera Solve, а не полный продукт, и она может экспортировать только к HitFilm 2, но это все равно щедрое дополнение, особенно если учесть стоимость Mocha Pro. £1,495.
Использование мокко предполагает определение двух или более плоскостей в видеоклипе и удержание программного обеспечения на цели, поскольку оно отслеживает эти плоскости, пока камера панорамирует и перемещается по сцене. На основе этих данных он затем рассчитывает движение камеры в 3D.
Они экспортируются в виде анимированных данных камеры обратно в HitFilm вместе с маркерами для углов и центров отслеживаемых плоскостей. После этого эффекты частиц можно будет убедительно внедрить в трехмерное пространство, подразумеваемое видеоклипом, даже когда камера движется – что было практически невозможно в последней версии.
Наши попытки использовать мокко имели неоднозначный успех. Он довольно точно отслеживал две сцены, но в паре других ему было трудно понять смысл определенных нами плоскостей. В другом отчете сообщалось о точном отслеживании, но в HitFilm были получены странные результаты. Справедливо сказать, что для достижения стабильно полезных результатов по-прежнему требуются навыки и опыт.
Даже несмотря на наши более успешные усилия, использование этих данных в HitFilm было осложнено тем фактом, что отслеживаемые самолеты были неопрятными, что затрудняло численное манипулирование координатами. Не помогло и то, что виртуальный горизонт в «ХитФильме» не имел никакого отношения к горизонту в видеоклипе. Несмотря на это, нашего ограниченного успеха было достаточно, чтобы разжечь аппетит. Добавление взрывов, огня, дыма, искр, дождя и других эффектов частиц может оживить кадры, а возможность перемещать их с помощью камеры еще больше усиливает драматическое напряжение.
Подробности | |
---|---|
Подкатегория программного обеспечения | Программное обеспечение для редактирования видео |
Требования | |
Требования к процессору | Intel Pentium 4 или AMD Athlon 64 с тактовой частотой 1,4 ГГц |
Поддержка операционной системы | |
Операционная система Windows Vista поддерживается? | да |
Операционная система Windows XP поддерживается? | нет |
Операционная система Linux поддерживается? | нет |
Поддерживается ли операционная система Mac OS X? | нет |
Поддержка другой операционной системы | Windows 8 |