FXhome HitFilm 2 Полный обзор

FXhome HitFilm 2 Полный обзор

Изображение 1 из 4

FXhome HitFilm 2 Ultimate
FXhome HitFilm 2 Ultimate
FXhome HitFilm 2 Ultimate
FXhome HitFilm 2 Ultimate

£299

Цена при просмотре

HitFilm — самое захватывающее программное обеспечение для производства видео, которое мы когда-либо видели. Первая версия ворвался на сцену в прошлом году, дополненный эффектами частиц, вспышками выстрелов, отслеживанием движения и эффектами хромакея. Это была мечта людей, снимающих боевые сцены с небольшим бюджетом, но она в равной степени подходила для анимированных заголовков, логотипов и другой графики для гораздо более широкого круга пользователей.

Его ключевым преимуществом было то, что частицы существуют в трех измерениях, что дает возможность создавать сложные модели, содержащие несколько генераторов частиц, перспектива, тени и окклюзия (когда близлежащие объекты затеняют более удаленные те). Однако в наших тестах мы изо всех сил пытались заставить 3D-мир первой версии соответствовать пространству, подразумеваемому 2D-материалами, над которыми мы работали.

К программному обеспечению для 3D-анимации лучше всего подходить с максимальной точностью путем ввода числовых значений, а сопоставление 3D-пространств на глаз может быстро привести к путанице.

HitFilm 2 Ultimate решает эту проблему, включив в комплект облегченную версию мокко от Imagineer Systems. По сути, это только функция Camera Solve, а не полный продукт, и она может экспортировать только к HitFilm 2, но это все равно щедрое дополнение, особенно если учесть стоимость Mocha Pro. £1,495.

Использование мокко предполагает определение двух или более плоскостей в видеоклипе и удержание программного обеспечения на цели, поскольку оно отслеживает эти плоскости, пока камера панорамирует и перемещается по сцене. На основе этих данных он затем рассчитывает движение камеры в 3D.

Они экспортируются в виде анимированных данных камеры обратно в HitFilm вместе с маркерами для углов и центров отслеживаемых плоскостей. После этого эффекты частиц можно будет убедительно внедрить в трехмерное пространство, подразумеваемое видеоклипом, даже когда камера движется – что было практически невозможно в последней версии.

Наши попытки использовать мокко имели неоднозначный успех. Он довольно точно отслеживал две сцены, но в паре других ему было трудно понять смысл определенных нами плоскостей. В другом отчете сообщалось о точном отслеживании, но в HitFilm были получены странные результаты. Справедливо сказать, что для достижения стабильно полезных результатов по-прежнему требуются навыки и опыт.

Даже несмотря на наши более успешные усилия, использование этих данных в HitFilm было осложнено тем фактом, что отслеживаемые самолеты были неопрятными, что затрудняло численное манипулирование координатами. Не помогло и то, что виртуальный горизонт в «ХитФильме» не имел никакого отношения к горизонту в видеоклипе. Несмотря на это, нашего ограниченного успеха было достаточно, чтобы разжечь аппетит. Добавление взрывов, огня, дыма, искр, дождя и других эффектов частиц может оживить кадры, а возможность перемещать их с помощью камеры еще больше усиливает драматическое напряжение.

Подробности

Подкатегория программного обеспечения Программное обеспечение для редактирования видео

Требования

Требования к процессору Intel Pentium 4 или AMD Athlon 64 с тактовой частотой 1,4 ГГц

Поддержка операционной системы

Операционная система Windows Vista поддерживается? да
Операционная система Windows XP поддерживается? нет
Операционная система Linux поддерживается? нет
Поддерживается ли операционная система Mac OS X? нет
Поддержка другой операционной системы Windows 8