Почетная медаль: бортовой обзор

Вердикт

рейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звезда

Ключевые характеристики

  • Цена обзора: £39,79

Честно говоря, в течение четырех месяцев, когда мы также видим Bioshock, Halo 3, Haze, Call of Duty 4 и Crysis, я с нетерпением ждал возможности увидеть эту игру так, как вы могли бы выглядеть. вперед на ужин с дальними родственниками, когда вы могли бы быть в пабе с друзьями: есть небольшой шанс, что вам это понравится, но шансы на скуку скорее росли высокий. В конце концов, разве это не та франшиза, которая представила реалистичный шутер о Второй мировой войне, а затем доила его до исчезновения? Неужели даже Call of Duty не видит причины оставить этих проклятых нацистов в покое? Мое личное ощущение, что последние пару консольных MoH были не такими гнилыми, как некоторые могли бы представить, но даже я должен признать, что серия сбилась с пути. Не пора ли раз и навсегда усыпить эту старую собаку?

Так что, поверьте мне, если я скажу, что Airborne стал приятным сюрпризом, на самом деле это будет преуменьшением. Дело в том, что, хотя у него все еще есть свои недостатки, он совершенно фантастичен. Мощная Call of Duty 2 стоит на одном уровне с моей любимой игрой о Второй мировой войне всех времен. И причина этого — закройте глаза, ненавистники EA — в том, что она смелая, инновационная и действительно другая. Это на самом деле заставляет Вторую мировую войну снова казаться захватывающей.


Когда я впервые услышал о важной особенности Airborne — о том, что вместо того, чтобы появляться на одном конце карты, вы выпрыгнуть из самолета и спрыгнуть с парашютом в драку - я думал, что это был трюк, написанный повсюду это. Однако я рад признать, что ошибался. Парашют в некотором роде является организующим принципом игры. В конце концов, если игрок может появиться где угодно на карте, то а) карта должна быть достаточно большой, чтобы это стоило того; б) карта должна быть организована так, чтобы у игрока было больше возможностей. чем одна цель, и добраться до нее будет проблемой, и c) как вражеские, так и союзные силы должны иметь возможность перемещаться по карте и разумно реагировать на действия игрока. деятельность.

В результате получился эксперимент с эмерджентным геймплеем, и он один из самых успешных, когда-либо созданных кем-либо. Ладно, это не совсем как S.T.A.L.K.E.R. в том, что вы никогда не уверены, что входите в живой дышащий мир, но это работает. Каждый уровень, по сути, работает как колесо: игроки приземляются рядом с центральным узлом и прокладывают себе путь к целям у края. Первоначальные задачи можно решать примерно в любом порядке, и по мере продвижения вперед прибудут другие союзные солдаты — иногда прыгая с парашютом — чтобы оказать вам помощь. У нацистов есть очевидные исходные позиции, но они также реагируют разумно, согласованно и даже иногда непредсказуемо, пытаясь косить вас и ваших товарищей. Иногда это напоминает «Шоу Трумэна», когда все выстраиваются в очередь, чтобы прибыть звезда, но это создает у вас впечатление, что вы являетесь частью отряда, сражающегося в ожесточенной битве. Ваши союзники на самом деле будут восклицать, когда вы ранены, или просить вас прикрыть огонь. Враги заметят ваши обходные маневры и будут агрессивно двигаться, чтобы остановить вас.

Как только первоначальные цели будут выполнены, появятся дополнительные миссии. Может быть, фашисты контратакуют, а может, ваш отряд оказался в окружении снайперов, но либо это означает, что игра достигает хорошего баланса между открытым геймплеем и структурированным, ориентированным на повествование действие. Вы редко испытываете чувство «Меня загоняют в воронку», которое вы испытываете в более организованных играх, таких как Call of Duty 2, но вы все равно получаете свои большие кинематографические моменты.

На самом деле, «кинематографический» здесь очень подходит. Сочная графика на движке Unreal 3, превосходные атмосферные эффекты и мрачное освещение поставили бы Airborne только вслед за Gears of War и Bioshock в любом конкурсе красоты FPS для Xbox 360, а повышенная четкость и разрешение, доступные на ПК, делают его соперником на этой платформе. слишком. Саундтрек представляет собой потрясающую работу, сочетающую в себе классические темы MoH с великолепной оркестровой напыщенностью для ярких моментов действия, а звуковые эффекты 5.1 просто превосходны. Меня так не нервировал визг пуль и постоянный грохот выстрелов и взрывов с тех пор, как я впервые сыграл в Call of Duty 3. Даже крики и вопли союзников и нацистов, если и немного повторяются, то сделаны хорошо.

Таким образом, полная оценка EA за концепцию и презентацию. Призы также за поиск новых, фотогеничных мест, которые привносят свежий штрих в утомительный опыт Второй мировой войны. Мы получаем Сицилию, мы получаем римские руины в Пестуме, и даже когда мы получаем операции «Оверлорд» и «Маркет Гарден», мы видим их с несколько новой точки зрения.


Как бы ни были хороши все эти вещи, есть одна особенность, которая может потерять в Airborne нескольких друзей: система контрольно-пропускных пунктов. По сути, игра отслеживает ваш прогресс только тогда, когда вы выполняете задачу. Это нормально, когда цель довольно короткая и приятная, но это может означать, что вы с трудом преодолеваете бункер за бункером, полным Нацисты до самого конца участка, только для того, чтобы умереть, а затем нужно прыгнуть с парашютом и бороться с одними и теми же плохими парнями по всему миру. снова. В некоторых играх это не будет проблемой, так как вы уже видели их позиции и движения, но ИИ в MoH допускает определенную степень непредсказуемости, вы не можете гарантировать, что Фриц, Франц и Германн сделают то, что они сделали в прошлый раз вокруг.

Конечным результатом всего этого является то, что некоторые разделы игры могут стать чем-то вроде патоки. когда вы изо всех сил пытаетесь выполнить конкретную задачу, только для того, чтобы вас снова и снова убивали ближе к концу. Это не нарушает условия сделки, и вы можете сократить часть работы, найдя лучшее место для посадки или альтернативный маршрут — у каждой цели обычно есть несколько вариантов. Однако по мере того, как игра продолжается, определенные части могут стать настоящим испытанием терпения. Интересно, что снова пройти первую треть игры на ПК оказалось намного проще не только потому, что управление мышью и клавиатурой всегда сложнее. немедленный и отзывчивый — хотя элементы управления 360 совершенно хороши — но потому, что я уже разработал рабочие стратегии для каждой цели в моей первой игре. через.

Вы можете найти это сами по той простой причине, что Airborne — одна из редких игр FPS, которые на самом деле вознаграждают за повторное прохождение. Подвиги меткой стрельбы открывают возможности для улучшения оружия, что, в свою очередь, позволяет вам вернуться на предыдущие уровни и показать нацистам, которые раньше доставляли вам неприятности, каково это - быть на принимающей стороне. На каждой карте можно выиграть несколько разных медалей, и на каждой есть несколько «выпадений навыков». или подиум, или башню, и еще один шанс поразить их дает вам некоторое утешение, когда вы умираете и вам приходится прыгать с парашютом в сотый раз время.

В общем, Airborne не делает достаточно, чтобы заслужить репутацию шедевра. Это все еще Вторая мировая война, и еще слишком много «уничтожить эти зенитки», «отбить контратаку». Онлайн-варианты, хотя и развлекательные, также немного недостаточно изучены. Мы получаем Team Deathmatch и опцию контрольной точки в стиле Battlefield, но даже введение механики прыжка с парашютом не делает ни один из вариантов чем-то отличным от того, что вы видели раньше.


Тем не менее, Airborne представляет собой перезагрузку франшизы «Умри, но не сейчас» в масштабах «Казино Рояль» и одну из самых напряженных и увлекательных игр FPS, появившихся в этом поколении. Я бы даже сказал, что это может быть просто лучший FPS о Второй мировой войне. Это не значит, что мы отчаянно нуждаемся в Airborne 2, 3 и 4, но если EA сможет найти новые способы развития этой серии, я не буду призывать к ее исчезновению в ближайшее время.


«Вердикт»


EA удается изменить судьбу своей почтенной франшизы о Второй мировой войне с удивительной инновационной игрой, которая может быть просто лучшей в своем роде.

Надежная оценка

рейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звезда