Intel раскрыла первые технические подробности Larrabee, выхода компании на рынок дискретной графики.
![Intel раскрывает характеристики Larrabee](/f/5c83110dbb214190b7c3e56dd8c4671c.jpg)
Larrabee будет представлять собой автономный чип на базе x86, состоящий из от восьми до 48 отдельных ядер. Intel описывает Larrabee как нечто среднее между традиционными процессорами и графическими процессорами.
«Он выглядит как графический процессор и действует как графический процессор, но на самом деле он внедряет в ваш компьютер большое количество ядер x86», — заявил представитель Intel Ник Кнупффер, цитируемый на сайте Intel. CNet.com.
Аналитики говорят, что потребители вряд ли смогут отличить Larrabee от существующих графических процессоров. «Larrabee не является графическим процессором в том смысле, в котором чип ATI, Nvidia или S3 является графическим процессором», — говорит Джон Педди из Jon Peddie. Исследовать. «Это набор ядер X86, которые могут выполнять обработку графики, поэтому это GCPU — графический процессор, как и чипы ATI, Nvidia и S3. Маловероятно, что индустрия примет во внимание такие тонкости и примет новый термин, такой как GCPU, и, скорее, будет неправильно называть Larrabee графическим процессором».
Ядра Larrabee созданы на основе процессоров семейства Pentium и поддерживают 64-битные инструкции и многопоточность. Каждое ядро имеет 256 КБ кэша второго уровня, что означает, что общий объем кэша увеличивается пропорционально количеству ядер.
Larrabee будет предлагать поддержку как Microsoft DirectX, так и Apple Open CL, что делает его совместимым с играми, которые уже есть на рынке.
Intel предстоит трудный путь при выходе на рынок дискретной графики для ПК, где всего две компании – Nvidia и ATI – имеют совокупную долю рынка в 98%. И Педди говорит, что эти двое не будут почивать на лаврах. «Intel сейчас анонсирует версию 2010 года», — говорит он. «Возможно, это заставит некоторых потенциальных покупателей подождать, и это определенно является амбицией Intel. Однако думаете ли вы, что ATI и Nvidia будут просто сидеть сложа руки до 2010 года и ждать появления Ларраби?
«ATI и Nvidia — быстроногие компании и могут работать намного быстрее, чем Intel. Так что, если бы они захотели, они могли бы нанести ответный удар Ларраби к 2010 году».