Intel раскрывает характеристики Larrabee

Intel раскрыла первые технические подробности Larrabee, выхода компании на рынок дискретной графики.

Intel раскрывает характеристики Larrabee

Larrabee будет представлять собой автономный чип на базе x86, состоящий из от восьми до 48 отдельных ядер. Intel описывает Larrabee как нечто среднее между традиционными процессорами и графическими процессорами.

«Он выглядит как графический процессор и действует как графический процессор, но на самом деле он внедряет в ваш компьютер большое количество ядер x86», — заявил представитель Intel Ник Кнупффер, цитируемый на сайте Intel. CNet.com.

Аналитики говорят, что потребители вряд ли смогут отличить Larrabee от существующих графических процессоров. «Larrabee не является графическим процессором в том смысле, в котором чип ATI, Nvidia или S3 является графическим процессором», — говорит Джон Педди из Jon Peddie. Исследовать. «Это набор ядер X86, которые могут выполнять обработку графики, поэтому это GCPU — графический процессор, как и чипы ATI, Nvidia и S3. Маловероятно, что индустрия примет во внимание такие тонкости и примет новый термин, такой как GCPU, и, скорее, будет неправильно называть Larrabee графическим процессором».

Ядра Larrabee созданы на основе процессоров семейства Pentium и поддерживают 64-битные инструкции и многопоточность. Каждое ядро ​​имеет 256 КБ кэша второго уровня, что означает, что общий объем кэша увеличивается пропорционально количеству ядер.

Larrabee будет предлагать поддержку как Microsoft DirectX, так и Apple Open CL, что делает его совместимым с играми, которые уже есть на рынке.

Intel предстоит трудный путь при выходе на рынок дискретной графики для ПК, где всего две компании – Nvidia и ATI – имеют совокупную долю рынка в 98%. И Педди говорит, что эти двое не будут почивать на лаврах. «Intel сейчас анонсирует версию 2010 года», — говорит он. «Возможно, это заставит некоторых потенциальных покупателей подождать, и это определенно является амбицией Intel. Однако думаете ли вы, что ATI и Nvidia будут просто сидеть сложа руки до 2010 года и ждать появления Ларраби?

«ATI и Nvidia — быстроногие компании и могут работать намного быстрее, чем Intel. Так что, если бы они захотели, они могли бы нанести ответный удар Ларраби к 2010 году».