Titanfall 2 почти вышел в свет, и за последние несколько дней появились обзоры. Чтобы упростить вам задачу, мы собрали несколько из них ниже.
![Дата выхода Titanfall 2 и новости: обзор обзоров](/f/547fbd04dc83bd019976d9aa25347ea5.jpg)
Выйдя одновременно с Battlefield 1 от EA, Titanfall 2 может немного ускользнуть из поля зрения — жаль, потому что критики много хороших отзывов об игре, которую с первого взгляда можно было бы отбросить как бессмысленный сиквел, полный гигантских роботов и почти ничего нового. идеи. Вместо этого, похоже, разработчики Respawn придумали один из лучших шутеров года.
Игра выйдет 28 октября на ПК, PS4 и Xbox One. Вот что люди делают из этого до сих пор:
GameSpot: 9/10
«Titanfall 2 демонстрирует живучесть, которой не было у его предшественника. В то время как первый Titanfall сохранял головокружительный темп на протяжении всего матча, Titanfall 2 понимает, что иногда откладывание назад вещей на несколько мгновений может значительно улучшить долгосрочную перспективу. приятный. Во многом Titanfall 2 напоминает игру, которую Respawn должна была сделать в 2013 году. Это фантастическое продолжение. Это плавный шутер. Это захватывающая игра».
IGN: Выполняется проверка
«Проходя примерно шестичасовую кампанию, я был впечатлен тем, что каждый уровень казался мне достаточно большим, чтобы я мог спринт, барьеры, двойной прыжок и пробежка по стене, при этом будучи достаточно хорошо организованным, чтобы я никогда не чувствовал потерянный. Он линейный, но достаточно открытый, чтобы создать иллюзию свободы. Лишь изредка мне приходилось останавливаться и сверяться с объективным маяком, что отлично, учитывая количество времени, которое я провел, мчась через лабиринты массивных воздуховодов или через сборочные линии, достаточно большие, чтобы построить целые здания».
Полигон: 7/10
«Последовательность — это проблема для Titanfall 2 в целом, и это игра, которая, кажется, борется с уверенным направлением своих изменений. Конечным результатом является коллекция фантастических механик всей кампании и многопользовательской игры, которые часто кажутся затруднительным из-за сложного для понимания выбора дизайна. Здесь явно больше, чем раньше, и пакет предлагает что-то более «полное» по сегодняшним меркам. Но Titanfall 2 искажает динамику серии настолько, что получается что-то, что просто не так хорошо сочетается, как раньше».
![titanfall_2_2](/f/92d8c09dacc053c5cacbf0d9ccba7f4b.jpg)
Катящийся камень: нет баллов
«Мне так надоела захватывающая кампания шутера от первого лица. Это было откровением, когда Call of Duty 4: Modern Warfare впервые установила формулу в 2007 году, но удаление агентства игрока работает только до тех пор. С небольшим количеством платформера, головоломок и базовой когнитивной вовлеченности Titanfall 2 кажется гораздо более удовлетворительным, чем статус-кво. Respawn понял, что красивые коридоры больше не доставляют удовольствия, и я надеюсь, что остальная часть индустрии скоро это догонит».
ИгрыРадар: 4.5/5
«Titanfall 2 вполне может стать лучшим сюрпризом этого года. Великолепно осязаемые, плавные системы перемещения оригинальной игры всегда имели большой потенциал в качестве топлива для игры. однопользовательской кампании, но забота и мастерство, которые Respawn вложила в создание этого приключения, ослепить вас. Это сразу же радует от момента к моменту, но как полная работа и опыт, это один из самых творческих и полезных FPS за последнее время ».
Цифровые тренды: 4.5/5
«Если первый Titanfall был отличной концепцией в анемичной упаковке, то Titanfall 2 — это отточенная, расширенная и полностью реализованная концепция. Он сочетает в себе гладкую, хорошо сделанную кампанию с глубоким многопользовательским режимом, чтобы сделать шутер отличным во всех отношениях. Respawn извлек все лучшие уроки из своего первого набега в 2014 году, и все это окупилось — Titanfall 2 входит в число лучших шутеров года».
Предыдущее освещение продолжается ниже.
Титанфолл 2: одиночная кампания и дополнительный телевизионный сериал.
В интервью с Форбс, Титанфолл 2 сказал ведущий сценарист Джесси Стерн Титанфолл 2 будет включать специальную одиночную кампанию. Как, по мнению автора, будет развиваться история, основанная на гигантских вооруженных роботах? Ну, они не собираются печь торты.
Смотрите связанные
«Поэтому мы делаем все возможное, чтобы воплотить в жизнь видение великой глобальной колониальной войны, пересказывающей историю американской революции и Гражданской войны в США в космосе», — сказал Стерн Forbes.
«Мы представили следующее поколение иммигрантов, переезжающих на новые рубежи обитаемой планеты. Вместо того, чтобы использовать традиционный научно-фантастический подход, мы хотели посмотреть, как это будет происходить на практике, как будут выглядеть корабли и с чем они могут быть связаны. машины, предназначенные для земляных работ и строительства, сноса и обработки земли, и что происходит, когда их превращают в инструменты война."
![titanfall_2_3](/f/2a939838aaf3080593eca9d1e6ba6290.jpg)
Стерн имеет опыт работы на телевидении, работая над морская полиция, и, похоже, воспользуется этим опытом, создав спин-офф серии для Полный провал, в партнерстве с Lionsgate TV. Наложение игры/телевидения — это метод, который в настоящее время исследуется Remedy Entertainment. Квантовый разлом – хоть и неоднозначно. Сегменты с живыми выступлениями подчеркивают это конкретное название, и некоторые хвалят его заочеловечивание злодеев игры, а у другихназвал это мешковатым беспорядком.
Бы Титанфолл 2 выиграет от телевизионного эквивалента, или распространение истории в игре и сериале с живыми актерами сделает общий опыт громоздким и подорвет привлекательность игры?