Марио в дополненной реальности выглядит как кислотное путешествие Nintendo

Разработчик Абхишек Сингх умеет создавать творческие, немного странные проекты от20-футовый VR-контроллер в форме дракона кличный помощник, который общается в GIF. Его последняя версия дополненной реальности первого уровня в Братья Супер Марио., с виртуальными трубами, ямами и гумбами, наложенными на реальный парк.

Используя гарнитуру Microsoft HoloLens, Сингх демонстрирует уровень AR Mario в Центральном парке Нью-Йорка. Как будто прыгать на невидимых врагов было недостаточно нелепо, разработчик делает все это в костюме культового сантехника Nintendo.

Смотрите связанные 

Sega Forever добавляет классический Ristar от Mega Drive в свой каталог бесплатных игр
Внутри и рост коротких игр
Оргазмический пинг-понг - это спорт, о котором никто не просил

Сингх описывает проект как «безумный опыт от первого лица в натуральную величину», созданный с помощью Unity. Он также утверждает, что кадры были полностью записаны с помощью HoloLens, без постобработки.

Наложение видеоигры на физический мир, безусловно, впечатляет, но самое лучшее в этом то, насколько глупо все это. Прыгая, чтобы убить Гумбу, Сингх перепрыгивает через лужу. Он прыгает, чтобы попасть в невидимые ящики, а прохожие старательно игнорируют его. В конце он просто смотрит вверх на невидимый флаг. Если это будущее видеоигр, приготовьтесь выглядеть на публике так, будто у вас кислотное путешествие.

Конечно, некоторые аспекты Марио не очень хорошо переводятся. Трудно прыгать по зеленым трубам, когда они сделаны из света, поэтому Сингх тихо ходит по ним. Также мало шансов отправиться в подземную зону, если только он не выровняет уровень с настоящей крышкой люка.

Мы надеемся, что Nintendo даст Сингху немного слабины в его проекте. Было бы интересно посмотреть, как он сделает более полную игру про Марио для дополненной реальности. Лично я держусь за AR РОК.

Источник: Протезные знания