Следующее обновление From Software’s Темные души 3 представит PS4 Про поддержку, Bandai Namco имеет объявлено.
Поддержка PS4 Pro в обновлении 1.1 будет включать в себя переменную частоту кадров, и теперь игра сможет работать намного лучше на обновленном оборудовании Sony.
Менеджер сообщества Киммунди сказал, что после выпуска патча частота кадров будет «переменной», хотя теперь она сможет достигать 60 кадров в секунду. Раньше он был ограничен ограничением в 30 кадров в секунду, которое иногда было трудно поддерживать.
Что касается других областей, обновление добавит в PvP-режим игры две новые карты: «Руины Дракона» и «Великая Крыша».
Связанный: Лучшие игры для PS4 2017 года
Dark Souls 3 также была обновлена в рамках подготовки к выпуску последнего расширения. The Ringed City выйдет на PS4, Xbox One и ПК 28 марта. Первое расширение игры, Пепел Арианделя, выпущенный в октябре прошлого года и получивший в целом положительные отзывы фанатов и критиков.
Вы можете ознакомиться с полным списком примечаний к патчу ниже, любезно предоставленным Bandai Namco:
Примечания к обновлению 1.11 для Dark Souls 3
- Сделаны обновления системы для The Ringed City.
- Увеличена частота кадров в игровом процессе на PS4 Pro.
- В Undead Match добавлены две новые карты: Dragon Ruins и Grand Roof.
- В Undead Match добавлена функция, позволяющая, если используется сопоставление паролей, игроки могут разделиться на команды.
- В Undead Match добавлена функция, которая позволяет одной команде игроков использовать один пароль, а другой команде — другой пароль.
- Добавлена функция, позволяющая отображать различные хосты в меню деформации костра.
- Добавлен текст предупреждения, сообщающий игроку, если он/она уронил слишком много предметов в одном месте на поле.
- Исправлена ошибка, из-за которой экран загрузки отображался дольше обычного, когда гость возвращался в свой мир после многопользовательской сетевой сессии.
- Исправлена ошибка в «Нарисованном мире Арианделя», из-за которой статус открытия/закрытия двери в Часовню Очищения не синхронизировался должным образом во время сетевой многопользовательской сессии.
- Исправлена ошибка, из-за которой гость мог войти в комнату босса Танцора Холодной долины в одиночку во время сетевой многопользовательской сессии.
- Исправлена ошибка, из-за которой функция синхронизации уровней в Undead Match не синхронизировалась последовательно во время многопользовательской сетевой игры.
- Исправлена проблема на экране загрузки, из-за которой гости не были предупреждены об ошибке, произошедшей на стороне организатора во время многопользовательской сетевой сессии.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок, использующий чудо «Слезы отрицания», не подвергался нападению во время многопользовательской сетевой сессии.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие и предметы, отправленные в коробку, повреждались, когда инвентарь был полон.
- Исправлены значки, указывающие, какие предметы предназначены для какого пола (например, кольчужная броня).
- Улучшена сила атаки кинжалов (исправлено). В соответствии с этим исправлением критический удар уменьшен, чтобы критическая сила стала такой же, как и сейчас.
- Улучшено движение обычной атаки для сверхбольших мечей, больших молотов и изогнутых больших мечей.
- Уменьшено истощение выносливости при атаке с использованием сверхбольших мечей, больших молотов и больших топоров.
- Улучшена сила атаки изогнутых больших мечей.
- Уменьшено движение обычной атаки при рывке к катанам. Улучшено движение любых других обычных атак.
- Улучшено движение навыка удара щитом. В соответствии с этим исправлением уменьшен расход выносливости.
- Улучшено движение навыка «Слепая зона» Кинжала.
- Увеличена скорость накопления обморожения при использовании Большого молота Вордта, Прямого меча Иритилла и Большой косы Фриде.
- Сокращено окно атаки «Изогнутого меча Картуса» и «Темного меча», «Пламенного копья горгульи» и «Сабли последователя».
- Улучшено движение навыка Crescent Moon Sword, Crescent Blade.
- Улучшено движение навыка Moonlight Greatswords, Moonlight Vortex.
- Улучшен эффект восстановления FP Большого меча Палача.
- Исправлено: Ледяной клинок появлялся в начале навыка «Изогнутый меч понтифика-рыцаря».
- Улучшен эффект снижения FP от умения Йоршки «Копье» «Умиротворение».
- Улучшено движение и эффект мороза умения Pontiff Knight Great Scythe.
- Улучшено движение обычной атаки Greatlance.
- Исправлено: равновесие применялось во время двуручной атаки Greatlance.
- Исправлено: равновесие применялось во время действия навыка «Темная рука» «Похищение жизни».
- Отключено парирование во время двуручной атаки Кирки.
- Улучшена продолжительность эффекта «Настойчивость».
- Исправлена ошибка, из-за которой сила атаки некоторых болтов отличалась от предполагаемого значения при использовании Авелин.
- Исправлена ошибка, из-за которой при атаке одной рукой «Вороньих когтей» анимация «Кулаков» использовалась некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог применить чары «Жажда крови» к другому оружию.
- Исправлено: равновесие применялось во время атаки Spin Sweep.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ониубийца продолжал атаковать последовательно.
- Улучшено значение коррекции для улучшения острого или тяжелого оружия.
- Улучшено накопление кровотечения при вливании крови.
- Уменьшено количество кровотечений у оружия, не пропитанного кровью.
- Улучшено накопление яда при вливании яда.
- Наряду с улучшением поправочного значения для улучшения острого или тяжелого оружия, скорректировано поправочное значение для улучшения усовершенствованного оружия.
- Улучшена защита, а также уменьшен вес тяжелой брони.
- Улучшено движение «Молниеносного кола», «Грозового шторма» и «Пути белой короны».
- Увеличено время, в течение которого вы можете двигаться во время произнесения чудес «Грыть», «Грызнуть» Дорхиса и «Гнева богов».
- Исправлена ошибка, из-за которой на бонусное значение не влиял «Урон от тьмы» при использовании Кольца Шершня во время критической атаки.
- Увеличен урон от «Яда» и «Токсика», наносимый игроками, и сокращена их продолжительность.
- Уменьшена скорость накопления крови при использовании Carthus Rouge.
Смотреть: Обзор Mass Effect Andromeda
Вы все еще наказываете себя в Dark Souls 3? Зажгите свой костер в комментариях ниже.
Зачем доверять нашей журналистике?
Основанное в 2003 году издание Trusted Reviews существует для того, чтобы давать нашим читателям подробные, объективные и независимые советы о том, что покупать.
Сегодня у нас есть миллионы пользователей в месяц со всего мира, и мы оцениваем более 1000 продуктов в год.