Geometry Wars: Обзор измерений

Вердикт

рейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звезда

Плюсы

  • Захватывающий аркадный экшен
  • 3D-уровни добавляют новые уровни стратегии
  • Великолепная ретро-векторная графика
  • Классические режимы по-прежнему фантастичны

Минусы

  • Музыка скорее хорошая, чем отличная
  • Пуристам с высокими оценками новые дополнения не понравятся.

Ключевые характеристики

  • Цена обзора: 11,99 фунтов стерлингов.
Доступно на Xbox One, PS4, PS3, Xbox 360, ПК.
Ретро-стрелялки существовали и до Geometry Wars, но именно творение Bizarre – первоначально бонус в Garage Project Gotham Racing 2 – сделало их мейнстримом. Прошло двенадцать лет с момента его первого выпуска и девять лет с момента его отдельного выпуска на Xbox 360. теперь это предмет собственного ностальгического переосмысления, любезно предоставленного бывшими парнями из Bizarre из Lucid Игры.

К чести Lucid, он не остановился на прямом ремейке в формате Full HD или даже на ремейке с дополнительными элементами. Как следует из названия, Dimensions берет плоские сетки из Geometry Wars и превращает их в трехмерные пространства. где ваша борьба с волнами зловещих многоугольников теперь может происходить на сфере, кубе или колбасе форма. Даже когда действие происходит на плоском ландшафте, есть некий поворот: стены разделяют пространство на ряд коридоров или вращающиеся барьеры, которые угрожают свести вас и ваших врагов вместе.

Геометрические войны: Размеры
Фактический игровой процесс практически такой же; взрывайте фигуры, хватайте зеленые пастилки, которые они роняют, чтобы увеличить свой множитель, взрывайте больше фигур. Управление представляет собой классический шутер с двумя джойстиками, и вы можете взять его и начать играть за считанные секунды. Волна за волной появляются роящиеся полигоны, а также время от времени появляются усиления, которые вам придется спешить. чтобы выстрелить по статичной эмблеме, чтобы разблокировать разнонаправленный огонь или более толстый и быстрый поток пули. 3D-пейзажи означают, что не всегда видно, во что стреляешь, так как линия огня исчезает за горизонтом, но это те же самые Geometry Wars, что и на равнине, заставляют вас двигаться быстрее, стрелять умнее и постоянно балансировать между риском и вознаграждением.

Только это не так. Каждый этап основного режима приключений Dimensions имеет свои собственные правила прохождения, некоторые из которых требуют от вас набрать как можно больше очков за определенное время. лимит, другие дают вам одну жизнь для работы, другие по-прежнему просят вас продолжать проходить контрольные точки конца волны, чтобы добавить время к обратный отсчет. Он даже участвует в битвах с боссами, снимая защиту мастерской формы, увеличивая множитель очков. Это, а также расположение ландшафтов делают игру, в которой всегда был слой стратегии, еще более стратегической. Каждый уровень — это не просто более сложная версия предыдущего; вам нужно научиться эффективно с этим справляться.

Читать далее: PS4 против Xbox One

Геометрические войны: Размеры
В каком-то смысле это портит чистый ход Geometry Wars, но в то же время делает каждый уровень новым опытом — новой головоломкой, которую нужно решить. Некоторые уровни превращаются в панические попытки справиться с роями в замкнутом пространстве, другие — в безумные игры в прятки. По ходу игры он запускает дронов, которые следуют за вашим кораблем, открыв вторичный огонь и устанавливая мины одним нажатием спускового крючка, тараня врагов или стреляя по удаленным целям. Опять же, вы можете сказать, что это портит чистоту опыта, но также дает вам возможность вернуться к старым уровням с новой огневой мощью за вашей спиной.

Вам придется это сделать, потому что одно из немногих раздражающих моментов в Dimensions заключается в том, что большинство новых уровней открываются после того, как вы нажмете минимальные требования к одной звезде для последнего, битвы с боссами открываются только после того, как вы соберете определенное количество звезды. Это означает, что нужно вернуться назад, чтобы получить больше звезд на уровнях, которые вы, возможно, сломали только на зубах. Я уверен, что у заядлых фанатов с этим не возникнет проблем, но для тех из нас, у кого больше проблем, это кажется немного суровым.

Смотрите также: Предстоящие игры для Xbox One 2015 года

Геометрические войны: Размеры
Мы любим Geometry Wars. Bizarre обладал даром придавать своим простым, абстрактным врагам индивидуальность посредством моделей их движений. Как вооруженная стая Качественной улицы, вы обнаружите, что начинаете любить одних и ненавидеть других, боясь появление тех розовых мерзавцев, которые кишат вас, или синих ромбов, которые плывут и оттачивают ваше позиция. В Dimensions это не изменилось. Если быть придирчивыми, мы бы сказали, что музыка на этот раз не такая уж хорошая, хотя некоторые ключевые звуковые эффекты затеряйтесь в оглушительном грохоте, но при включенной громкости или наушниках Dimensions — это аудиовизуальный фильм. обращаться.

На самом деле, Geometry Wars никогда не выглядела лучше. Lucid максимально использовал обновление Full HD и добавил красивое освещение и эффекты частиц там, где они могут оказать наибольшее влияние, но он устоял перед желанием использовать слишком много слоев света и цвета. Визуальные эффекты Dimensions могут быть раздражающими и психоделическими, но вы всегда можете видеть, что происходит, даже если иногда происходит слишком много всего, чтобы ваше сознание могло справиться.

Смотрите также: Предстоящие игры для PS4 2015 года

Геометрические войны: Размеры
Остальная часть вашего разума — это совсем другая история, и самое лучшее в «Измерениях» — это то, что они вызывают ощущение потока. Часто этот неуловимый счет встает на свои места только тогда, когда вы забываете думать об игре и просто играете. Это также невероятно удобно, до такой степени, что вы действительно не хотите прикасаться к нему поздно ночью или перед выходом на улицу. Некоторые всегда будут предпочитать простой опыт Geometry Wars, но в Dimensions он все еще есть, включая классические режимы Evolved и Pacifism. Между тем, локальные и онлайн-кооперативные режимы призваны привлечь дополнительных игроков, хотя, на наш взгляд, Geometry Wars всегда лучше всего работает в одиночном режиме.

Вердикт

Это может вызвать мигрень и быть очень сложной задачей, но Dimensions возвращает Geometry Wars в игру как один из лучших ретро-шутеров с двумя джойстиками. Пуристы могут счесть 3D-поворот и новые дополнения отвлечением, но они добавляют вариации и уровни стратегии, а старые режимы все еще существуют, если вы их предпочитаете. Благодаря великолепной графике в формате Full HD это триумфальное возвращение фантастической стрелялки.

Доверенная оценка

рейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звездарейтинг-звезда

Зачем доверять нашей журналистике?

Основанное в 2003 году издание Trusted Reviews существует для того, чтобы давать нашим читателям подробные, объективные и независимые советы о том, что покупать.

Сегодня у нас есть миллионы пользователей в месяц со всего мира, и мы оцениваем более 1000 продуктов в год.