Разработка для PS4 «сложнее», чем для Xbox One, говорит разработчик Ведьмака

С Xbox One и PS4 Обе игры уже поступили в продажу в Великобритании, и битва за новое поколение игр действительно началась, и один отраслевой эксперт предположил, что Microsoft может иметь преимущество, по крайней мере, в плане разработки.

По словам разработчика CD Projekt Red, работающего с обеими консолями следующего поколения, разработка для PS4 «сложнее», чем для конкурирующей Xbox One.

«Xbox One довольно легко понять, потому что это не только аппаратное обеспечение, [которое] похоже на ПК», — сказал Балаж Торок, ведущий программист движка Ведьмака 3 следующего поколения. еврогеймер. Он добавил: «Все, как и SDK, API очень похоже на то, что вы найдете на ПК».

Глядя на недавно выпущенный Sony геймер нового поколения, разработчик заявил: «На PS4 это немного сложнее..”

Рассказывая о трудностях работы на PS4, он добавил: «На PS4 очень хорошо иметь быструю память. Все этому очень рады, но проблема в том, что игра должна работать во всем».

Торок заявил: «Мы не сдерживаемся, просто мы сейчас не на том этапе, чтобы заниматься оптимизацией на каждой платформе конкретно. Мы хотим, чтобы игра и весь движок работали на всем, со всеми функциями и наворотами, а затем просто оптимизировать, оптимизировать и оптимизировать».

Хотя высказывались предположения, что PS4 имеет преимущество в мощности над своим ведущим конкурентом, Торок утверждает, что это не так.

«Я не вижу существенной разницы в силе», — сказал он. «Память очень разная, но чистая вычислительная мощность, если вы просто ее измерите, большой разницы не будет».

Читать далее:
Xbox One против PS4

Зачем доверять нашей журналистике?

Основанное в 2003 году издание Trusted Reviews существует для того, чтобы давать нашим читателям подробные, объективные и независимые советы о том, что покупать.

Сегодня у нас есть миллионы пользователей в месяц со всего мира, и мы оцениваем более 1000 продуктов в год.