Все будущие игры Halo, разработанные 343 Industries, будут иметь разделенный экран после его отсутствия в Halo 5: Стражи, подтвердила глава студии Бонни Росс.
Удивительная, но позитивная новость была раскрыта во время выступления на конференции DICE в начале этой недели.
https://twitter.com/statuses/834842559935451137
«За это время мы также многому научились», — объясняет Росс. «Когда мы провалились с многопользовательским запуском MCC или когда мы не включили разделенный экран в Halo 5, это было невероятно болезненно для сообщества и для нас. Это подрывает доверие к сообществу, поскольку сообщество является частью нашего построения мира».
«Из этого можно извлечь много уроков. Я бы сказал, что любой выходной FPS всегда будет иметь разделенный экран».
Гало 6 343 Industries еще не объявила официально, но, по крайней мере, мы знаем, что на этот раз она не откажется от разделенного экрана.
Связанный: Предстоящие игры для Xbox One 2017 года
Многопользовательский режим с разделенным экраном изначально был удален из Halo 5: Guardians, чтобы сосредоточиться на плавном игровом процессе со скоростью 60 кадров в секунду и общей визуальной точности.
Как и ожидалось, фанатам сериала это совсем не понравилось. Ситуация усугублялась тем, что в кампании использовался командный игровой процесс. Иронично, если подумать. В любом случае, мы очень рады видеть, что 343 Industries прислушивается к своим поклонникам при реализации новых функций.
Смотреть: Обзор Horizon Zero Dawn
Halo 6, скорее всего, выйдет Xbox One и Проект Скорпион в будущем. Ожидайте тизер-трейлер на Е3 2017.
Зачем доверять нашей журналистике?
Основанное в 2003 году издание Trusted Reviews существует для того, чтобы давать нашим читателям подробные, объективные и независимые советы о том, что покупать.
Сегодня у нас есть миллионы пользователей в месяц со всего мира, и мы оцениваем более 1000 продуктов в год.