Take-Two теперь классифицирует Evolve как «постоянную франшизу»

Take-Two подтвердила это сейчас, занятия Эволюционировать как одна из «постоянных» франшиз наряду с GTA, Red Dead и BioShock.

Evolve, последняя игра от разработчика Left 4 Dead Turtle Rock, теперь считается «постоянной» франшизой Take-Two.

Это по словам генерального директора Take-Two Interactive Штрауса Зельника, который ранее упоминал о Grand Theft. Auto, Red Dead Redemption, BioShock, Civilization и Borderlands как постоянные франшизы в Take-Two. библиотека.

Комментарии прозвучали в рамках 43-й ежегодной конференции по технологиям, медиа и телекоммуникациям в Нью-Йорке, как сообщает издание GameSpot. Зельник признал, что многопользовательская направленность игры, возможно, несколько сдерживала развитие игры, но он знал о характере игры, когда ее купили у THQ.

Связанный: Советы и рекомендации по развитию

«Как вы знаете, Evolve очень ориентирована на многопользовательскую игру, и это сработало для людей — у нас было сыграно около 27 миллионов игровых сессий», — сказал Зельник. «И мы продали более 2,5 миллионов единиц. Мы действительно довольны тем, как все происходит. Это не 10 миллионов единиц… пока. Но для нас это важная франшиза».



«Я думаю, что мы выходим из этого опыта, напоминая себе, что нам нужны хорошие возможности для одиночной игры. Но мы знали это об Evolve. Мы думаем, что разработали еще один постоянный IP. Но если бы чего-то не хватало, я бы сказал, что игра, вероятно, была слишком ориентирована на многопользовательскую игру, о чем мы знали с самого начала».

Evolve была выпущена в феврале на Xbox One, PS4 и ПК, при этом геймеры Xbox One получили первый доступ к определенным DLC и другому контенту.

Зачем доверять нашей журналистике?

Основанное в 2003 году издание Trusted Reviews существует для того, чтобы давать нашим читателям подробные, объективные и независимые советы о том, что покупать.

Сегодня у нас есть миллионы пользователей в месяц со всего мира, и мы оцениваем более 1000 продуктов в год.